“我刚刚把46和0.9相乘,得到了41.4这个数据。”二哥解释道。
41.4根据四舍五入就是41,而它的两倍则是82.8,四舍五入是83,三倍则是124.2,四舍五入是124,全部对上了。关键是,0.9是力量加成,46是叶绪的等级,这两个相乘的话正好符合他们总结出来的等级递增规律。
要验证是不是真的也不难,哥哥们带着叶绪去刷等级了,升了一级到47之后又试了一次。这回按照47乘以0.9来对照力量点数,同样毫无差错。
“所以龙尾的力量点数默认是2.7乘以等级了。”
这个数字不算大,远远比不过全力加点的重甲。但是,应对半力加点的皮甲已经足够了。
因为就算是50级的皮甲,他们的力量点数应该也只有200左右,加上装备也不会超过124的双倍248。毕竟皮甲主要还是加敏捷的,很多皮甲装备根本不加力量。
只要叶绪的等级维持在第一梯队,那么除非他遭遇了装备非常顶尖或者加点十分极限的全力盗贼,那他就可以轻轻松松把人抽飞。可惜盗贼大多是全敏加点,半力半敏的是弓箭手,而弓箭手不需要近身攻击。
不用加力量那就很爽了,叶绪高高兴兴地选择全智加点。
哥哥说了,现在不是游戏前期,没必要分开加点。10点的只会全部加上才能效益最大化,反正中后期的装备都加成好几项属性,他们缺失的体力可以通过装备弥补。
游戏前期的时候一般装备只加一项,所以需要加点来补充血量。但后期就没必要了,叶绪的生存能力提升上去之后,也并不需要再靠血量保命。很多时候血厚是下下之策,以攻代守更占便宜一些,尤其是在叶绪能给自主回血的时候。
于是他高高兴兴地把470个熟悉点全部加给了智慧,走上了移动炮台的路线。
法系嘛,还是攻高一些更苏爽。如果能够一套连招秒掉敌人,那就再舒服不过了。
第102章
所有点数加完之后, 叶绪的攻击力飙升到了1100 ,防御也足足有将近900。要不是身上还有很多20级的副本装在拖后腿,这个数值会更加恐怖。
叶绪问了一圈哥哥们的数据,发现他们的数据比他还更高一些, 因为哥哥们早就换下了过时的20级装备, 穿上了四十多级的野图boss掉落散件。要不是叶绪身上还有三件套橙装撑场子, 现在的数据会更凄惨。
“白瞎了我的极品账号。”叶绪叹气。
看来他还是太颓废了, 之前刷怪也是,挑的都是没什么品级的普通小怪,掉落的那些40级白装和绿装说实话数据不怎么样, 他想想也就没更换了。现在不行, 马上都要开50级的次级主城了,他不能再掉队了, 怎么也得先给自己搞一身适合的装备才是。
好在他手头正好有个冰系秘境的道具, 可以去里头弄装备。
这种元素道具也是分等级的, 白色和绿色品级的最多, 蓝色和紫色的较少,更高等级的就可遇而不可求了。之前叶绪猜测过,游戏进入中期玩家应该就会开始大规模转职成单一元素职业,便是因为白绿品级的道具掉落率高了。
根据论坛上数据流攻略玩家的计算推测,目前白色道具的掉率约为万分之一。一般只要不是脸太黑的家伙, 盯着单一元素的小怪刷,几千只下来也该爆出一枚白色元素道具了。而绿色道具的爆率则是十万分之一, 以此类推, 蓝色为百万分之一、紫色为千万分之一。
前两个数字在玩家刷怪升级的基础上, 其实并不算夸张, 叶绪升一级都要刷个几千上万只小怪呢。但到了百万, 那就得开始拼人品了。
而且元素小怪在所有怪物里占比也不大,得是那种名字里带上元素字眼的怪物才算。比如水精灵、火岩怪物、冰熊等等,其他小怪哪怕看着再像也不爆道具。
可偏偏带这些字眼的怪物数量只占怪群的5%,自从攻略出来之后,这些怪区就成了兵家必争之地,每天能发生N起冲突事件。
叶绪运气比较好,他拿到的是千万分之一爆率的紫色道具。因为卖给哥哥道具的血色风暴之前单刷了一个冰系地图,一个人在里头解决了一批精英怪。
精英怪的道具爆率要比普通怪高十倍,再加上他账号的欧气加持,撞大运出了一个紫色道具。只可惜他自己的交际圈里没有走冰系路线的,于是便宜了叶绪。
“元素秘境里怪物数量不多,但都是精英怪和boss,你进去之后自己小心。”二哥给他准备了一些用得上的道具,不放心地叮嘱道。
元素秘境只能单刷,其他人也帮不上什么忙。而且并不是把怪物刷完就能成功转职的,还有一些随机的高难度任务要做。
因为每个秘境里都会有个性格怪异的NPC,转职得通过他,当他认为玩家已经充分理解了元素的内涵,才会帮忙转职。而所谓的的“理解内涵”,就是成功完成他发布的任务。
不过值得一提的是,这些任务虽然很磨人,但确实相当锻炼玩家。能够通过做任务的过程帮助玩家锻炼对元素的掌控力,之后转职成功就不用再花多余的力气去适应了。
叶绪进去之后,好奇地问道:“不同等级的秘境有什么区别吗?只是怪物的等级有差别,导致通关难度更高?”
“当然不是。”三哥逮到机会赶紧插话,把老二挤开,“元素系的职业会得到了一个专属的元素徽章,徽章的品阶就和秘境品阶一样。虽然这种徽章是可以升级的,但是升级条件非常繁琐,所以一开始的起点越高越好,免得以后还要浪费精力在这上头。”
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