亲,双击屏幕即可自动滚动
第1847页
    这是一个真正难学的操作,瞎子的R闪,皇子的EQ闪,在新版剑姬的快速打破绽面前,根本不算什么。
    很多人,可能玩到游戏关服,都无法打出光速四破,因为对手的英雄是会移动的,同时找到弱点的相交线,并且毫不失误的打破,再Q到对角线的位置,真的非常之困难。
    设计师对于剑姬的设计,真的让这个英雄成了一个操作怪。
    操作好,上限无穷!
    而灵王终于放弃了抓中,改抓其他路。
    有时候,你不努力一下,都不知道什么叫绝望。
    五次啊,扎克足足抓了剑姬五次,仅仅只让剑姬亏了十个左右的补刀而已!
    而一个人头送过去,还把他养肥了。
    这尼玛,日子真的没法过了。
    很多战队,想过很多办法针对中单,S3的时候,就出现过下路双人走中压制牧晨。
    最后压了二十多刀,辅助刚去做个眼的功夫,AD就被打出双召。
    双中都压制不住,当时灵王看那场比赛的时候,笑得不行,觉得职业选手也太菜了,两个打一个还打不过。
    要是自己上,怎么也不可能被一打二。
    现在这局,真是亲自上去挨了一波毒打,才知道当初得自己实在太年轻。
    即使现在已经是S5了,牧晨剑姬一样可以一打二,还把他两次反杀。
    终于体验到键盘侠被打脸的感觉了,有时候你只有亲自经历过,才知道想象和现实的差距。
    蝎子的等级,已经领先扎克两级之多。
    野区的灵王,现在只能苟着打了。
    蝎子为所欲为!
    不过这局蝎子不太好抓人,中路的船长,吃橘子是可以解蝎子控的,而吸血鬼有W,也不太抓。
    孤烟的阵容选择,还是考虑了很多东西的。
    所以蝎子主要针对的,是AD的德莱文。
    德莱文现在发育非常的好,被动叠的完美,同时补刀至今只漏一刀。
    不过因为他要叠被动的原因,瑞兹可以稳定的等兵线回来。
    基本发育没有问题,等蝎子到六以后。
    第一波便考虑针对下路,抓德莱文,是一件风险很高的事情。
    因为这是ADC中,反杀能力最强的。
    想要抓他,是要冒风险的。
    不过蝎子拥有多重控制,只要先手到,问题还是不大。
    但是这波Gank,有一个布隆阻扰。
    蝎子一出现,布隆就W到德莱文身上,Q减速,加开盾挡伤害。
    耗子的蝎子,没有着急交技能,开W加速后AQA,E技能命中敌人后,再A一下就可以晕住敌人,这个技能肯定是要留给德莱文的。
    但是布隆顶在前面之后,德莱文就直接开始对着蝎子输出,现在的德莱文,虽然没人头,但是靠着补刀已经有了一把暴风大剑。
    一刀接一刀,砍的蝎子掉血相当之快。
    “直接杀布隆,不要执着德莱文。”解明安赶紧说道。
    以德莱文的W加速,要是再犹豫,怕是要被反杀。
    解明安的瑞兹,身上被动叠到三层。
    常浩看到自己血量下降,赶紧EA晕住布隆,把盾尽可能打破后,直接一个大招拉住,往瑞兹的方向走。
    瑞兹直接开大到四层,接着过来Q起手触发五层,接着WQEQWQA打出两次W连招,让布隆动弹不得。
    解明安的蓝量控制不够完美,虽然知道如何打三次W的连招,但是现在却没有蓝了。
    这就是细节不够极致,光练会一个连招,没有把其他东西考虑周全的时候,就会差那么一点点。
    但是问题不大,因为这个伤害,已经足够击杀布隆了。
    不过德莱文已经把蝎子砍成残血,同时治疗回血一口,让布隆多抗了一点技能。
    打出被动,晕住蝎子,伤害即将灌死蝎子,耗子想闪现进塔躲掉。
    但是德莱文丝立刻跟闪现一刀收掉,此时若是瑞兹有W,就可以定在塔下,再杀一个德莱文。
    但是杰诺斯就是看准了瑞兹的蓝量,才自信闪现,被动触发,直接获得数百金币。
    一波肥!
    瑞兹没蓝留不住德莱文,只能拿到布隆一个人头。
    这波Gank,严格来说肯定是亏的,因为杀的不是AD,而是一个价值不高的布隆。
    德莱文拿下人头后,十分钟上下就可以做出饮血,会成为一个可怕的存在。
    而瑞兹有头,一样可以很恐怖,但是需要的操作意识相当之高,对于解明安来说,要看他能不能发挥出来了。
    游戏时间十分钟整,德莱文回家做出饮血剑!
    “这把孤烟战队希望很大,德莱文前期拿到头了!”枫叶说道,到了这个地步,他反而有点希望孤烟赢上一两局。
    这么精彩的比赛,多看一场赚一场,当然要是三比零,也是传奇诞生,一样很精彩,对于比较中立的解说来说,不管输赢都有好处,所以可以放心的帮劣势方说说好话。
    第1247章 无影剑
    十分钟饮血?
    这是什么神仙发育?
    无数观众心中各种卧槽,这太吓人了。
    正常来说,一个ADC能十五分钟之前,做出第一个大件,就是非常不错的了。
    现在的饮血剑,价格上升贵的简直离谱。
    十分钟饮血,意味着下路肯定要轻松破塔,打野再想Gank,被反杀几率会更高。
    --