雷厉风行的处理完这些糟心事儿,终于可以把心思放在看比赛上了。
牧晨确实受了一些委屈,如果换成脾气大点的选手,可能直接就不打了。
但是现在这个头发都来不及擦干的牧晨,依然在赛场,这才是一个真正的职业选手,你的委屈,终有天下大白的时候,而眼前的比赛,如果不打,就再也没法回来了。
后续的事情,林峥嵘会进行处理和补偿,错误的人,也会受到应有的惩罚。
这个MSI,原本应该最顺利的一次世界赛,现在却成了最艰难的一次。
这一场比赛,STK可谓是气势如虹,让二追三的状态,让他们如虎添翼。
而且还拿到了更容易获得胜利的红色方,如果STK先手亚索,被牧晨康特的话,胜率会大幅下降。
发条确实不好打亚索,这一点看过牧晨亚索残血反杀发条的操作就知道。
发条的QA,都是很容易被亚索的风墙给挡住的。
而QWR,面对亚索的位移,也会十分难以命中。
出门装,陈牧做出多兰戒两红。
最为正经的出门装,但是召唤师天赋则比较特别,带的是虚弱加闪现。
这是专门对付亚索的,亚索想秀出花里胡哨的操作的时候,一个虚弱就可以把他安排的明明白白。
而更有意思的是,亚索居然也是选择了带虚弱。
这是King深思熟虑后的结果,S4的亚索,带虚弱十分的正常。
因为当时的亚索,全方位强于现在。
E技能的伤害,叠满四层更是比现在高了一百点起步。
所以那时候,带着虚弱防爆发,同时追人可以粘住,效果比起点燃可能会更好。
现在只能叠两层的亚索,自然是不能和当时比。
但是King想到了当初牧晨用亚索丝血反杀发条的操作。
虽然同样是发条,但是这个人的发条,肯定要比狼牙的威胁大的多。
带虚弱进可攻,退可守,多一层风险保障。
“King你什么意思,打狼牙就带点燃,打牧晨就带虚弱?”弹幕开始了,游戏开赛前,他们讨论了很多赛场外的东西。
但是当比赛一开始,他们就全身心的开始关注游戏了。
晋级赛打到第五局了,再想第四局的事情,只会影响这局的发挥而已。
双方一级团都入侵了对方的红区,互相扑了个空。
做好一定视野后,双方开始正常对线。
陈牧一级没有学技能,他选择等待亚索的技能确定在点。
亚索学Q则学Q,亚索学E则学E。
原理很简单,亚索如果学了E,技能不好命中,同时会贴脸打伤害,这是给自己套E就可以靠着兵线护盾反打,但是如果是学Q,则没有位移近身技能,直接可以用Q前期换血。
而亚索显然没有一级学E上来的勇气,天晓得耗子会不会二级抓中。
哪怕换血优势,学E的亚索肯定也会破坏掉兵线,让自己处于一个比较危险的状态。
因此,一级学Q才是最适合现在的选择。
第一个补刀,亚索用出Q技能的同时,陈牧立刻确定学Q。
先用一个平A破盾,再后退拉开仇恨,不让小兵打底自己血量。
亚索的厉害之处在于,破盾要一秒后才全部消散,直接Q会被抵消部分伤害。
所以这下平A如果吸引了小兵的仇恨,那就是白掉的血,亚索等十几秒会儿就会有重新护盾。
而且亚索上一把是带的多兰剑,这一把则是带的多兰盾,抵消平A伤害加回血,更加的稳健。
而陈牧根本不急,因为亚索只要想攒风,就一定得靠近兵线,靠近兵线就有消耗的机会。
有了风的亚索,总会更加自信,觉得Q能中,对方会害怕从而不敢打他。
但是这个只对普通中单有效,陈牧首先不会看你身上是否有风,而是风是否有CD。
两下Q攒出风以后,还要过一个Q技能的CD时间,才能吹出来。
所以这个时间点内,发条可以AQA消耗,等到风确定有了CD,再根据抬手角度选择走位方向。
想要有这种看清技能再走位的操作,一定要一个超高DPI的鼠标。
只有鼠标移动的速度够快,才能跟上反应,做出你决定好的操作。
不然绝大多数人,都只能提前走位,让对方技能无法命中。
但是这样就会减少平A机会,主动权被亚索掌握。
而King的亚索,自然明白越近对方的走位空间越小,越容易命中的道理,所以想要靠近吹风,命中后还可以接一下平A,但是即使距离近到不足五百码。第一个风也没有吹到,还被点了两下加一个Q。
简直亏成马!
这对线的人一换,这发条的感觉,果然就不一样了呢,King的恐牧症,不是没有道理啊。
STK的教练想道,这一级的细节都做的如此出色和自信,后面这个发条必然会成为一个巨大的威胁。
“这中路怎么回事,一级就压了快两百点血了,上一局不是两人满状态稳健补刀吗?”有观众看不懂了,同样的英雄对线,怎么两局完全不一样的。
“对线除了看英雄优势,你不得再看看段位啊。遇到代练能一样不?”旁边的小伙伴说道。
林峥嵘看着这一幕,也是感慨,大概这就是有人觉得牧晨救场稳的原因吧。
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