“就是啊,该娱乐的时候,娱乐一下,那万一赢了呢。”
观众们不知道是不是因为看到了上把韦鲁斯的反向Q,莫名的,大部分人居然都乐观了起来。
第0714章 嘛意思,弟弟
这个狗头的选择,让斯文乐开了花。
众所周知,游戏背景里,内瑟斯是雷克顿的哥哥。
这两兄弟,可谓是恩怨情仇,相爱相杀。
而且非常有趣的是,鳄鱼是前期霸王,线上鲜有对手,近战里更是少之又少。
排位里,如果有人选出鳄鱼,最好打的,也就是一个凯南而已,其他英雄都很不好打,稍有不慎,就被鳄鱼红怒一套直接秒了。
而内瑟斯,则是号称最强后期,跟小法赛恩锤石等英雄一样,拥有理论的无限成长,几千Q以后,甚至可以把塔秒了。
要是正常游戏,三百刀以后,狗头那确实打雷克顿跟打弟弟一样,而且是高中生打小学生的差距。
但是SOLO又打不到那么久,他感觉,最晚六级就可以拿到人头结束比赛了。
那边的韩国中单被北美爆冷,这边华夏中单被欧洲爆冷。
简直是完美剧本啊!
最后EU大战NA,想想都刺激。
刚出门的时候,观众们就发现了,这个狗头居然带的是多兰戒?
这是什么操作?
没错,陈牧要玩的就是AP狗头推线流。
内瑟斯这个英雄,要是打AD,出门多个布甲也打不过鳄鱼。
红怒鳄鱼的伤害和消耗能力都太可怕了,正常符文的情况下,三级鳄鱼打出五百点伤害没有一点压力。
这还是按照正常出装的打法,曾经流行大红药出门的时候,鳄鱼卡二级配合点燃闪现,就可以单杀绝大部分的一级满血英雄了。
现在S4版本的大红药从二百五涨价到三百五,性价比大不如前,带的人少了不少。
只剩一些比较刚的人会选择,这场SOLO里斯文的鳄鱼就是带的大红。
因为他认为,狗头不可能不跟他对拼,所以一定会出现击杀的机会。
而狗头前期根本没有爆发,换血一套,第二套就可以把狗头秒了。
就是这么不讲道理,除非你不补刀。
不补刀的结果,也是个输。
所以选出狗头的唯一赢法,就是先补一百个刀。
对方说远程英雄补刀结束太无聊,那么我们就用近战吧。
皮一下,就是这么开心。
全明星嘛,说好的娱乐赛,不玩点花样,怎么对得起观众们的期待呢。
顺便科普一下自己研究的各种黑科技,毕竟满脑子都是知识,憋着不用,也难受啊。
AP狗头的玩法,就是主E推线,因为E技能灵魂烈焰可以覆盖整个兵线。
让所有小兵都吃到E技能的满额伤害,可谓是推线神技。
鳄鱼上来就想A兵攒怒气,但是陈牧狗头的第一个E,就选择在小兵快残血的时候释放。
这个时候,鳄鱼就很纠结。
三个近战兵都在残血状态,要是想吃就得吃满狗头的E。
AP狗头的E技能一级伤害就过一百了,鳄鱼还带的护甲符文,吃兵可是很伤的。
但是躲E又要掉兵!
所以只能赶紧A一下,一个Q,把所有小兵清掉然后后撤。
鳄鱼被赶走以后,陈牧就可以靠近兵线了。
在技能里,对手的护甲会被削的很厉害,并且鳄鱼用掉了Q,是不敢过来换血的。
陈牧根本不担心这个鳄鱼有机会杀掉自己,陈牧带的依然是治疗加虚弱,双重保命技能,而且对于鳄鱼的技能陈牧把握的绝对完美,没有闪现的鳄鱼,除非陈牧想被他W到,不然鳄鱼必然无法只用一段E就可以消耗到自己。
鳄鱼这个英雄,前期还是厉害。
陈牧前几级,技能CD太长,伤害也不够,所以依然是鳄鱼的补刀比较优势。
但是陈牧会偶尔利用W枯萎的减攻速功能,让鳄鱼突然因为减少攻速,而A不出被集火的小兵。
这个让对手无法补刀的技巧,运用起来非常困难。
一定要选择对方想补的兵正好被集火的时候,不然减了攻速,也很难让鳄鱼漏刀。
“AP狗头,这是啥操作啊?”斯文几次想上去消耗,但是兵线总是很差。
位置也很难打出整套红怒的伤害,然后狗头居然可以反打一套,然后利用被动打小兵回血。
这个AP狗头,居然意外的难打?
更恶心的是,陈牧打够八百块,就回家又补了两个多兰戒。
三多兰推线流,击杀一个小兵可以回复十二点蓝量。
基本就有E就放,鳄鱼居然推线推不过这个狗头?
一波接一波的兵,被送入塔内。
血量参差不齐,一个不小心就漏了。
六分钟,补刀五十三比四十七,鳄鱼被压了六刀。
斯文这下看明白了,特么的这是要用狗头补一百刀赢自己啊。
鳄鱼居然杀不掉这个AP狗头?
陈牧既然想拿冠军,又怎么会真的玩蛇呢。
AP狗头的厉害,陈牧早就有过研究,哪怕是远程的奎因,都阻止不了狗头的发育。
鳄鱼的单挑厉害,也仅限于近战而已,碰到远程都不好打。
他说这把用近战SOLO,原本是想套路牧晨,阴他一手的,想不到被反套路,用一个近战,玩出了比远程还要恶心的推线发育流。
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