能有怎样的惊喜?
第101章
这回更新竟长达12小时。
可把南星好奇心给吊的呀……掐着秒,第一时间登入游戏。
罕见地展映着一段CG。
惦记更新的某人急着想看公告,对着巴拉巴拉的剧情不咋耐烦!
虽然吧,特效超级棒,可穿越快一年的他,早不是当初的土包子,不至于再为着一点儿全息大场面就一惊一乍;
NPC演技也好,搁现代个个能拿奥斯卡,不过“电影”哪有游戏好玩;
破主脑咋不搞快点!
咦?!
南星微微睁大眼,盯着画面里的“废墟”,不由得纳闷。
他押着“粪车”逃离宫廷时,尚有大段宫墙,及主体建筑,坚`挺地屹立在那,毕竟火药埋得过深,威力没完全发挥出来,可CG里的皇宫咋彻底变成焦土了?
剧情场景切换得太快;
大概只知道,在他押运宝车、一路被围追堵截的几天里,另一股不知名势力趁火打劫,又炸了一次皇宫。
南星:“……”
象征性怜爱小皇帝三秒吧!
哦不,不需要。
CG里有演,小皇帝被宣称“死”了。
长安势力不承认,说是妖言惑众。
虎视眈眈的各大势力,皆自诩有匡扶宇宙之重责,包括在“兵戈墟野”活动时按兵不动、持观望态度的几方,这回全不作掩藏,公然称王称侯;
甚至像平阳王这种,自认为大夏正统的,于金陵自立为帝……然后在“登基”大典上,被杀手刺伤,险些当场毙命!
有人查出竟是华阳公主派的人,证据确凿,于是扬州、并州同盟分崩离析。
就各种乱吧。
西域的局势也是风云变幻,多个组织、势力或被消灭、或被吞并;
莲华圣教扶持的月王圣国统一半个西域,一跃成为媲美夏土十三州的一方大势力;
日前,月王圣国更名“神国”,边鼓吹着与大夏世代友好,边斥责割据势力弃忠从贼、谋逆不轨,便打着协助大夏诛暴讨逆的旗帜,率军直取好几座边城!
谁都知道“神国”背后是魔教在兴风作浪嘛,于是中原武林发起除魔令,集结大大小小数百个门派,召开大会,商讨征讨魔教之事。
武林盟盟主,即流风山庄庄主,于聚贤阁发出“求贤令”,召集年轻有本事的英杰,共同参与除魔大事!
《踏古》由“风起云涌”真正转入“烽鼓不息”的乱世时代。
全息影像化作星光散去……
姗姗而来的更新公告终于呈现在玩家眼前。
比之前两回大更新,这一次只通知两项大活动——
一,“义军突起”;
即帮会成立义师,可参与“城战”;
须用到道具“义旗”,通过主线,特殊NPC委托,或隐藏任务获取;
以当前各大帮会的等级,“城战”限制在局部区域,只可攻占驻地所属势力的指定几座次级城镇。
更多细则,密密麻麻一堆文字。
南星不是帮会管理者,且从掌门那大体了解过这件事,没觉得多新奇,匆匆扫过一眼,迫不及待看向第二项更新……
小标题只有平平淡淡五个字,却让他瞪圆了眼。
“周年庆”活动。
适逢《踏古》开服一周年——准确地说,到下周一恰恰一整年——报答玩家对游戏的厚爱,同时活跃一下气氛,官方决定开办大赛。
对应剧情便是CG里武林盟发出的“求贤令”。
除魔大会,你说武林大会也行。
面对年轻有为、但寂寂无名的“少侠”,分别举办“武英会”跟“群贤会”,遴选青年才俊,共商大事。
所谓“武英会”,就是个人赛;
“群贤会”者,即团队赛。
留给玩家一周准备时间;
比赛下周一正式开始。
赛程持续,长达八个星期!
具体规则如下——
“武英会”(个人赛),为一对一对战。
第一周是“海选”。
采取擂台模式,从8:00到20:00,限制每人每天最多参与100场;
积分算法为:胜局1分,平局0分,败局-1。
累计七天总积分,排列出前1000名,曰“英雄榜”。
上榜的玩家奖励一份紫金宝箱。
筛选前64名,在宝箱基础上,有现金奖励。
第二周,64强进32强,采取“轮战”模式。
所谓“轮战”,即每名选手,将一一与剩余的63名对手对战;
不再是擂台模式,主脑随机分配地图,可利用场景内资源。
单循环赛制。
第三周,32进16。
第四周,16强进8强,同样“轮战”,但是是双循环赛制,即,每个人跟剩余15名选手打两遍;
自行选地图,双方每人拥有一次选图权。
8强抽签分两组,将在第8周继续比赛。
回头再看“群贤会”,也即团队赛。
在第五周周一0点前,各参赛队伍完成报名、确定队员后不得更改;
队伍限制8-12人。
第五周周一,6:00-22:00,开始“海选”。
鉴于团体赛相对个人赛节奏缓慢,没有限制比赛场次;
同样持续七天“海选”,采用“乱斗”模式。
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