要知道不是每个冒险者都有队伍,也不是每个队伍都能有霍尔佣兵那样不在外抛弃同伴的规矩,因而也就有许多冒险者和雇佣兵不得不停留在维尔维德,作为天赋者他们倒不至于跟平民一样担心饿死,但也只是能糊弄得过去日子罢了。
于是就有许多人无法接受自己与过去天差地别的日子,隐姓埋名仿佛自己已经从这世间死去。
路西恩甚至猜测过维尔维德最开始的住民就是这些被迫退休的天赋者的后代。维尔维德最早在历史上有记录就是作为冒险圣地而闻名,那时候维尔维德都不是帝国的领土,三不管的灰色地带一个,不知道多少天赋者在这里销声匿迹,有的死了,也有的活着如同死了。
再加上天赋者的天赋又不是显性遗传,爸爸妈妈有孩子就肯定有,如果不像贵族那样强强联姻一代代人工增加中标率,其实没有的概率更大一些。
三五代之后,天赋者的后代也跟寻常平民无异。
所以帝国现在的骑士头衔都还是连续三代成为骑士才能传给后代,并且之后三代没有天赋者就会被剥夺——如果安达西大法师那样力量强大又没有后代的,弟子可以被计入继承范围。
这样既保证了天赋者的存在不会对固有阶级造成太大冲击,也保证了固有阶级的利益分配不会触及天赋者的底线。
再加上贵族阶级传承到现在几乎都是极其优秀的天赋者,大家你好我好的,时局稳定,这几百年的历史书上路西恩都没看见过什么平民天赋者起义作乱的记载。
第56章
戴夫听管理人聊了很多, 餐摊上的麦酒浑浊寡淡,是冒险者最熟悉的味道,面包粗糙干硬, 所以需要夹着油润的肉才好入口,只不过餐摊上的肉多是小块碎肉加了蔬菜煮成的肉酱, 要是想享受大口吃肉的乐趣, 就得自己带着肉给餐摊上烹调。
卖肉的摊子在这里也有,集市不仅是冒险者们的生意场,也是屠夫和工匠们做生意的地方,他们自有一块区域聚集, 支着摊子接受冒险者和商人的委托。
行商的吞货量很小,春天气候温暖,也没有长期保存魔兽尸体的条件, 所以冒险者从山上带下来的猎物都需要送到屠夫工匠那里进行基础处理,再出售给行商。
这是这一年里工匠们生意最好的时期,冒险者会源源不断地送来各种魔兽,大的小的什么样的都有,他们就像在加工厂里那样, 把魔兽拆分成不同的部分并粗加工成各种原材料,同时有的商人会把买下的一部分粗加工材料再给工匠二次加工,直接带着可以售卖的成品离开。
维尔维德的物价和税率都十分感人,这里工匠的加工费只有大城市的一半左右,可以把成本压下去不少。
只不过乡下地方工匠的手艺和审美也就那样, 做做常见的小东西还没问题,如果需要做更加精细大件的定制品, 这里工匠的设计水平就不太够了。
高档奢侈品的订单大多是行商们在这里向冒险者购买初步处理过的优质魔兽材料, 然后顺着白河水道乘船而下, 到索维娜城那样的大城市去找好的工匠作坊进行加工。
屠夫们所售卖的肉基本都是冒险者狩猎到的魔兽肉,鲜肉不好保存冒险者的出货量又不够批发,除非是稀有的高阶魔兽或者有药用价值的肉,不然千里迢迢赶过来的行商很少会收购兽肉。
通常猎物的肉冒险者会自己留一部分,再以均价卖给本地的商会一部分,还有剩下的就放在屠夫的摊子上零散售卖,这时候的肉价会比平时低,附近有些闲钱的人家都会过来逛一逛,称一点回去改善改善伙食。
乡绅、官员、本地商人,各种各样的人都会出现在集市上,行商们来时都带着不少南方的新鲜杂货,也会趁此时机摆出来小赚一笔。
还有就是戴夫这种人刚刚来,还没来得及去狩猎的冒险者,他们在需要的时候会去摊子上挑几块不错的肉,送到餐摊做成肉排烤肉或者肉汤,奢侈地会买些庄园里精酿的好酒,加上拌沙拉和杂菜汤摆一桌子,在聚集地里就是很体面的一顿饭了。
戴夫借此提前了解了工匠们所在区域的情况,比起以前工匠们分散在各个聚集地,每个聚集地里也这一个那一个的难找,这座集市里工匠们都住得非常靠近,沿着划分工匠区与交易区的横向小路,竖着扎起几列帐篷,屠夫和屠夫住在一列,皮匠和皮匠比邻而居,并且每一列的入口都标明了这里的工种和业务范围,不管想找做什么的工匠,顺着小路走一趟就能找到。
为了方便居住在这里的人找路,集市上的每一条小路都被起了名字又在地图里清晰标注,路中和路口还竖着写了路名的牌子,只消对照着路牌和地图,就能在这集市里畅通无阻。
路牌这一公共设施还是路西恩给集市加上的——他检查维尔维德道路建设情况的时候才突然意识到自己一直以来完全没有注意到路上缺少了这样东西,毕竟对现代社会的人来说道路和路牌是配套产物,马路上就应该要有路牌,根本不需要额外指明。
然而事实就是,这个世界在这方面完美遵守了中世纪的设定,并没有路牌这种东西,唯一与之作用相似的道路铭牌,是帝都皇宫正门口那条皇帝专属道路的配套装饰,比起实用性更注重象征意义。
路西恩依稀记得自己在哪里看到过,由于路牌的存在破坏了“只有本地人才能找到路”的状况,使得很多本地人产生了领地被侵犯的危机感,所以中世纪那会路牌刚出现的时候经常会有人偷偷涂掉弄坏路牌,甚至还因此衍生出了专门负责看管路牌的职业。
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