不过现在是卖方市场,酒馆老板明显一副‘你爱买不买’的模样,任索也只好给了,就当可怜可怜这个酒馆老板整天呆在酒馆里连休息时间都没有。
收到钱,酒馆老板便回答道:「在《猎杀之夜》里,月神降临并不是badend。」
任索:「为什么?在那个结局,应该是月咏者被月神占据了身体,然后月神成功掌控了月之假面,阴谋达成了啊!」
在月神降临的结局里,露娜最后明显是杀红了眼,完全不受任索的控制。而击杀了其他所有月神使徒和外来人后,整个月之假面便濒临崩溃,月神几乎是轻易而举就夺舍了露娜,然后将整个月之假面世界掌控在手中……
这完全就是坏人得逞、阴谋计划通的节奏啊!
放在一般游戏里,这肯定是坏结局了。更何况小世界游戏机的游戏是会反馈到现实里的,也就是说,月神掌控月之假面这件事会真实发生,到时候可不仅仅是打了个坏结局那么简单——而是一个崇尚杀戮的神灵掌控了众生的梦境。
然后祂会做什么?
让全世界人陷入沉睡,在梦中进行一场大逃杀?洗脑一部分重要人物,让他们在现实掀起战争?将杀戮之月的力量分享全球,让大多数人变成只知杀戮不停进化的丧尸?
什么都有可能,反正任索可不敢让杀戮月神降临。
虽然小世界游戏机到目前为止都时不时会坑他一下,但它提供的游戏,大多数都是拯救世界类型,因此任索都快形成思维惯性,下意识相信游戏机的节操。这时候游戏机忽然给他来了这么一个badend,任索自然是又惊讶又忐忑——如果小世界游戏机认可这种badend的存在,那以后任索的游玩都会更加谨慎。
酒馆老板似乎看出任索的紧张,居然开始慢悠悠地反问:「月神占据了月咏者的身体,那月咏者是谁?」
任索:「露娜啊。」
酒馆老板又问道:「露娜跟你有什么关系?」
任索:「……二次元和三次元的关系?」
酒馆老板说道:「正确来说,是玩家和游戏角色的关系。那么,当你通关游戏后,是不是会多出一个已通关角色?」
已通关角色,就是任索可以用「清泉流响」召唤的游戏角色。他回复道:「是的。」
酒馆老板:「那么,《猎杀之夜》的已通关角色,是谁?」
任索:「是露娜。」
酒馆老板拍了拍手:「这不就对了吗?」
任索懵了:「什么意思?」
酒馆老板摆摆手:「露娜是你可以控制的角色,月神又是附身在露娜身上,相当于你可以控制月神。没错,月神的阴谋是全部成功了,月之假面也被他掌控了……但只要祂附身在露娜身上,那么祂的结局就只有一个:成为一个游戏角色。」
「所以,就是这么简单,当你的游戏角色收集了25枚银月之晶,那其实你就已经通关了。」
「而不击杀其他月神使徒,则可以降低最终战的难度,为你提供击杀杀戮月神的机会,让你多刷一个成就。」
「还有什么疑问吗?」
看着酒馆老板的回答,任索一时有些哑然。过了好一会儿,他才问道:「那月神降临,和击杀月神,这两个结局究竟有什么区别?」
酒馆老板说道:「区别就是月神使徒和他们同伴的生死,以及你的游戏角色露娜。月神降临了,就有几十人会在月之假面里丧生,露娜也会被月神夺舍;你击杀了月神,那他们就能活着,露娜成为了新的月神。」
「仅此而已。」
「那些人的生死,会影响你的最终评价分。而月神的生死,则决定你得到的游戏角色,是变成露娜的月神,还是成为月神的露娜。」
「反正,玩家都是最后的胜利者。月神,终究会受到玩家的节制。」
「酒馆老板收到客观的小费后,悄悄的对你说:结局之间的差别,只是跟一些无关紧要的人的生死有关。」
酒馆老板回答的文字间,隐隐透露着一种至高无上的冷酷。
是的,只要任索打通关,那么小世界游戏机就会认可他的游玩记录。只要最终结果是好的,那么其中些许的人员伤亡,小世界游戏机就会以减少任索的最终通关评价分来作为警告。
但也仅此而已。
它不需要任索再打几次,如果任索愿意随便,它也随便——反正最大的祸患月神已经处理完毕,另外五十几人的生死,并不是那么重要。
这并非是人命博弈问题,也并非是质问任索是否要牺牲少数拯救多数——《猎杀之夜》没这么蛋疼,它只是要求任索去处理一个BOSS,只不过在途中,任索可以顺带救一些人。
至于要不要救不救,救不救得来,就看任索的自己能力了。
救得来,有奖,救不来,罚酒三杯,但任索必须要处理的对象,始终都只有BOSS。
「不过,我游戏技术足够好,打出了完美结局!」任索回答道:「我拯救了所有人,露娜也保留意志封神了,我打出了大团圆结局!」
酒馆老板敷衍地说道:「哦哦哦,嗯嗯嗯,好好好。」
是的,如果任索没法打出完美结局,他也无法责怪什么——因为那只是他的无能,作为玩家,他总不能责怪游戏难度太高吧?
现在,任索打出了完美结局,那一切都不是问题。他不需要牺牲什么,也不需要后悔什么,因!为!他牛!逼!
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