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    看见画面终于回到关卡选择,任索终于松了口气。
    这个BOSS战打得他是心力交瘁,存完档关掉游戏机,他居然就躺在沙发上睡着了。
    睡得迷迷糊糊的时候,任索听见门铃声,便揉揉眼睛过去开门。
    “早上好。”
    东承灵在门外递给他一个保温瓶:“今天榨红豆豆奶榨多了,你要不要尝尝?加了红糖蜂蜜牛奶,可能会有点甜。”
    “哦……谢谢。”
    既然醒了,任索便刷牙洗脸,然后打开保温瓶直接就是一口。
    嗯,很滑,很甜。
    鲜榨的,果然味道就是好。
    任索砸吧砸吧嘴,低下头看了看保温瓶。
    只见保温瓶里晃荡的暗红色浆液,在光线下呈现出令人食欲大增的颜色。
    第197章 游戏角色与玉佩
    “居然真的有效……”
    任索重重吐出一口气,给自己来了一发「数据流」,现在他的修炼进度达到1转38%了。
    他低头看了看右手手臂的玉佩纹身,此时玉佩纹身是沉着的青色,看起来似乎用舒肤佳洗一洗都能擦掉。
    这速度绝对不慢了,哪怕任索为此修炼了一整天,还开了「无限精力」——但绝对是值得的。
    这个速度,代表任索完全可以在两个月内进阶二转。别看他经常接触二转强者,但任索接触的都是什么人?大多数都是天资聪慧,努力勤奋,资质卓越的天才,如果再过几年,修炼培训机构彻底完善,任索根本没认识他们的机会都没有。
    但现在任索发现他的修炼效率居然在逐步提升,所以他才修炼得停不下来。
    花了一整天时间,任索才发现自己的效率达到极限,估摸比之前增长了10%~15%。
    修士的修炼资质提升是很正常的,就像是看小说一样,看得多了就能从十秒一页提升到两秒一页,然而信息获取量丝毫不减,修士越是修炼,资质就会越来越高。
    不过根据内网的信息,如果不能彻底提升气旋状态(升转),那资质的提升似乎是有瓶颈的。像任索,如果世界灵气不继续提升的话,那他很可能止步在二转之中。
    任索现在拥有提升资质的手段,就是「洛神玉佩」,但需要他亲自击杀妖魔鬼怪才能提升自己资质。
    但佩戴「洛神玉佩」后极容易失去理智,而且现在对策系统完善后,妖魔一旦被发现都要接受枪火洗礼,任索就算回到对策局也没有那么净化妖魔的机会。
    然而在《世界树下的魔法师》游戏里,任索发现「强心术」有效的时候,忽然想起这个法术同源产出的玉佩,心想殿堂恶魔算不算是恶魔?
    反正道具栏空着,于是任索让魔法师装备上玉佩去打殿堂恶魔,通了第一关卡之后,第二天他就开始自己戴上玉佩修炼。
    家里总不可能出现一只让任索失去‘谨(胆)慎(小)’这种优良品质的怪物吧?
    装备之后,任索发现玉佩居然微微发亮,就跟当初他击败那个因为觉醒而陷入魔性的觉醒者一样!
    开始修炼后,任索一开始还没觉得怎么样,但进行第二个周天时,任索就很清楚吸纳到气旋中,流过身体血液肌肉的灵气增多了一点点。
    这种感觉非常明显,因为修炼玄君秘录时,灵气是会不停滋养肉体,令身体不停疲惫,等运行了一周天就苦尽甘来从脚趾头爽到额头。
    任索已经十分熟悉自己修炼每一步的感觉,所以灵气量增加的时候,给他的感觉就像是被塞得慢慢的嘴巴忽然被捅了一根黄瓜进来——身体变得更累了!
    他差点没运行完这一周天,运行成功后,最后留下的灵气量也变得稍微多一点点。
    当然感觉是不靠谱的,任索是对自己进行「数据流」,列出气旋状态后的小数点,一次次记录修炼增长,最后才得出结论:他的资质的确以一个可以用小时作为间隔来测量的速度在提高。
    任索卸下「洛神玉佩」后,提高速度暴降为0。
    然而就算一直戴着玉佩,在六小时后,提高速度就近乎为0,连续两次修炼,才出现零星的增长,这应该只是修炼者本身的资质提高。
    因此任索基本能得出结论:让游戏角色佩戴玉佩击败妖魔鬼怪类型的敌人后,再让他自己戴上玉佩,极有可能提升任索自身的资质。
    「洛神玉佩」本来是需要任索自己佩戴,自己击杀才有效果,但现在任索却是发现了一个取巧的捷径!
    在游戏里,也能激活「洛神玉佩」的净化效果!
    夜晚吃完饭回来,任索赶紧继续玩游戏,不过他这次却是新开了一个存档。
    随便新建一个人物,依然是修道院关卡,任索迫不及待地让魔法师跟着红兜帽击杀殿堂里的恶魔。不过他这次选了「牺牲」路线,将所有遇见的魔物都牺牲掉。
    一小时后,任索马上退出游戏到装备界面,给自己装备上「洛神玉佩」,继续修炼!
    在数据流的检测中,连续两周天,任索都没发现自己的资质有所增长。
    然后任索又试了试救赎一小时,最后不得不遗憾地证明——击杀小魔物,是没办法激活「洛神玉佩」的效果。
    不过任索倒没有就这样放弃这个存档,而是一直继续刷,走「牺牲」路线看看会发生什么情况。
    跟「救赎」不一样,牺牲非常简单,而且的确比较给力:比起需要消耗法力来激活供物,攻击所需的近战供物是会常驻一段时间,因此消耗法力不多,但随着魔腕等级上升,供物的伤害也逐渐上升,输出比救赎流强出一截。
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