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    画面里,两个玩家坐在客厅里,启动了桌面上的一颗水晶虚拟投影球。
    霎时,客厅就变成了兵荒马乱的三国战场,旌旗飞扬,刀光剑影,呐喊声震天,小兵们在相互厮杀着。
    这时,其中一名玩家拿起了自己的游戏手柄,随着他选定人物,手持丈八蛇矛的张飞从战场中出现,那些小喽啰被他一枪横扫,杀出一条血路。
    “燕人张翼德在此,谁敢与我一战?”张飞大吼一声,如猛虎下山,吓得小兵们连连后退。
    而另一方的玩家也选定了人物,只见一身材魁梧的恶汉手持两枝铁戟,打飞一片敌军,吼道:“典韦在此,敌将拿命来!”
    这两名大将交手在一起,矛来戟挡,火星四溅。人物的肢体动作,表情,还有动作时的特效,都立体的展示在房间里,栩栩如生。
    在演示视频里,两名“电脑玩家”进行了各种操作,武将PK,文臣PK,甚至还有排兵布阵、攻关守城的战役模式。
    在传统游戏里,这些听起来并不新颖,但虚拟投影游戏的表现方式完全不同。虚拟投影让平面游戏变成了立体游戏,玩家身临其境,情绪也更容易被调动,感官感觉更加强烈。
    卢子信看完,说道:“人物动态模型还差了点,还有动作表情方面,要做到当虚拟投影出现的时候,玩家就像看电影一样,感觉这是真实存在的人物!”
    “我们会继续改进的,这个概念视频也只是初版。”工作人员说道。
    在虚拟投影技术上,他们还有很多需要和红信电子磨合的地方,毕竟这种游戏他们还从未制作过,缺乏经验。
    《三国重临》制作的速度相当之快,因为卢子信辅助红信软件开发有限公司做了一个关于虚拟投影建模的智能算法。
    这样在设计场景和人物模型时,通过计算机智能就可以完成大部分工作,剩下的就是细节填充,美术修改。
    而之前的演示视频,也被精修之后做成了游戏预告片。
    就在CHINAJIY还有一个月时间开始的时候,红信游戏终于出了大动作,在网络视频和所有红信游戏平台上进行宣传。
    “打破次元壁!红信游戏年度大作《三国重临》来袭!”
    红信游戏的关注度远不如红信的电子产品,玩家们对此并不报什么期待。
    “《三国重临》?还是格斗游戏,拜托,什么年代了,这种游戏还有人玩吗?”
    “红信游戏越做越垃圾了,三国这种炒冷饭的游戏题材也拿出来卖,没一点意思。”
    “还年度大作,不就是一款格斗游戏吗?我还以为是什么大型3D网游呢!”
    “散了,散了!哎,以前还以为红信游戏能做的好一点,可是到现在,还是得给企鹅充钱。”
    ……
    一开始,红信游戏并没有爆料太多,因为爆料这个玩意,就是一点一点放料,慢慢炒作。一下子把内容全放出来了,观众是爽了一把,但热度也会很快消失。
    放长线,才能钓大鱼。
    《三国重临》游戏第一波的消息,在游戏界反响平平。不仅是玩家对此兴趣不大,就连各大游戏公司都觉得红信游戏是黔驴技穷了,所谓的年度大作就是一款老套的格斗游戏,没一点竞争力。
    又过了一周,《三国重临》的关注度已经下降了很多,红信游戏再次放出新的消息,《三国重临》的官方CG动画,也就是宣传片。
    这宣传片和卢子信第一次看已经有了很大的变化,变得更加精致和精彩。在人物模型和动作特效方面进行了更高级的改进,每一个人物都栩栩如生,充满了魅力。
    而且红信游戏还专门申明,这个官方CG动画还有3D视角版,配合HX,GLASS智能眼镜的3D效果观看更好。
    大多数网友自然不会专门去用HS,GLASS眼镜观看,而是直接选择观看网页视频。
    画面里,场景变化,历史的长河在蜿蜒流淌,直到定格在了战火纷飞,英雄辈出的三国时代。
    紧接着,是各种著名的战役画面,官渡之战、赤壁之战等等,还有武将驰聘的画面,比如三英战吕布,赵子龙七进七出长坂坡,关二爷过五关斩六将等等,文臣谋士排兵布阵……
    一系列的画面,就像是在看一场历史大片,让人酣畅淋漓!
    这一次,网友们最终对《三国重临》有点期待了。
    “预告动画做的不错啊,比我看三国电影和动漫都精彩!”
    “要是游戏和宣传里这么精彩,我肯定去玩一玩!”
    “楼上想多了!国产游戏都一个鸟样,宣传动画做的比TM好莱坞大片还牛,真实游戏就像贪玩揽月一样!”
    “赞同+1,宣传动画做的好,不代表游戏好。而且不是说《三国重临》是格斗游戏吗?跟宣传动画里的这些没什么关系吧?”
    “卧槽,飞速过来说一声,大家去看3D版的视频,这才是宣传动画的正确打开方式!”
    “兄弟们,去看3D版,比这个有意思多了!”
    “强烈建议3D版!”
    很多网友被弄得一头雾水,3D版本到底怎么了?很多人并不能直接看到3D版本的视频。
    网一游戏公司,一名高层刚刚看完红信游戏《三国重临》的宣传动画,点评道:“宣传动画估计花了不少经费,就是这个画面和游戏类型对不上啊!徒有其表。”
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