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分段阅读_第 7 章
    大部分玩家走出新手村之前的全部财产。

    高级点的“连刺”、“双砍”,城外的精英怪可能会掉。当然,几率感人。

    然后的“大招”级别的类似使攻击携带附加伤害的技能书,就只有任务和副本boss才会给了。

    这是“物理”系的技能书。“法术”系的就更惨了。

    首先,新手村是没有法系技能书卖的。这就坑哭了点了很多[神]点数打算玩“法”的玩家们。

    同样都是玩家,点了[罡]的精神力外放拎个棍子就可以打怪,而点[神]的精神力都内收了却没技能可以放出来,一棍子打下去不到人家一半伤害。

    要技能?只能找城外精英怪。

    然而攻击低啊,打不过啊!这就无解了。

    更坑的在于[罡]属xing是必点的,哪怕你主点[神]你也必须分点一些给[罡]。否则身边没点罡气,人家一蹿上屋顶,轻功水上漂,你在下面走……玩蛇?

    而武士们就没这顾虑了。全点[罡],往死里点。

    综上,由于坑爹程度,奇迹中法师武士的数量大概一比一百。

    第6章

    当然,虽然起步难得让人以头抢地,玩法师也不是没有好处的。

    首先,真正有了技能的法师攻击破坏力相对大,而且范围广,天然就带属xing。

    当头一团火、一块冰、地上挖个坑,远程就可施放。

    还有以后的炼金、制yào、烹饪乃至钓鱼等副业,都对精神力内蕴的[神]有较高的要求。

    所以说,法师是个厚积薄发的职业,越到后期用处越大。

    发展顺利的更是各个炙手可热。

    如果仅是这些,只能说法师后期不错。毕竟,单打独斗对上真正身形如风攻击强若雷霆的武士高手,身娇体弱的法师那点攻击优势还是不够看的,只要稍被近身基本就跪了。

    而副业之类的也只是法师有优势,而不是说武士就做不了了。

    让法师稳坐爸爸位的只因一项,nǎi。

    奇迹中,治疗系列的技能不仅极少,而且对[神]要求很高。也就是说只有法师能学,而且要属xing点高的法师。

    即使到中后期,很多帮派一团都还得靠自己嗑yào。nǎi妈?不存在的。

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    梨歆一步一步踏在柔软的草地上,她目前所在的位置是孤狐镇北,走出这片草地就能到道路上,然后就能看见孤狐镇的路牌。再然后会在路口遇上孤狐镇镇长,随即和其他的玩家一起作为冒险者被带进镇里,住进一间大院式客舍中。

    这是她上一世走过的路。

    不过好歹重活一世,自然不能再走老路。

    梨歆没有朝屋舍参差的小镇方向走,而是转头深入逐渐茂密的树林里。

    每一个新手村大约会随机投放十到二十个玩家,需要在新手村待到十级就可以离开。

    奇迹的升级是很慢的,光离开新手村,大部分人就得花去一个多月的时间。

    梨歆一边走,一边调出自己的属xing面板。

    [id:九七]

    生命:180

    体:13

    敏:13

    神:31

    罡:13

    除了生命值会按五十的初始值+玩家[体]属xingx10明码标出,奇迹里的其他属xing并不会给出具体数据,要求玩家“自我估量”。

    180啊,梨歆眨眨眼,足足是上辈子这时候的三倍。这样的属xing,通过村外的树林问题应该不大?

    奇迹中有两种cāo作模式,一是悬浮按钮模式,二是全心念控制模式。

    悬浮按钮,即背包、属xing、技能都会呈按钮状悬浮在身侧。

    心念控制则是顾名思义,心想即做。是一种比较玄、需要控制的游戏方式,就像骑自行车、或者游泳,讲求一种手脑平衡,但习惯了就会和呼吸一样自然。

    从3d键盘时代忽然过度到全息时代,很少有人能立刻适应。悬浮按钮就是一种帮助玩家过渡的模式,到了游戏中后期,几乎很少有玩家再用了。

    原因很简单,悬浮按钮虽然方便,但,尤其是战斗中,摁一下的时间延迟很容易与不需要摁的玩家产生明显的差距。先手在游戏中有多重要就毋庸赘言了吧。