陌生的声音在发笑,说出了‘你生我生,我死你死’诅咒,这不科学。”
何解忧的表情变得格外柔软,她笑道:“你怎么回的?”
客服a道:“我说一千个人眼中有一千个哈姆雷特。”
何解忧善意地点头,露出了这么久以来唯一一次笑脸,“那你告诉她,游戏是死的,但角色却是活的。你认为傀儡师才是主角,而我却觉得,主角是谁不重要,重要的是,角色也想要自由。”
大家有些茫然,几乎都没听懂何解忧话里的意思,但在场的所有客服都不约而同地羞愧起来。
因为,他们也是枯骨的游戏粉,却从她的话里听出了不一样的感悟。在何解忧的游戏观里,好像最重要的从来都不是如何放置赚钱的陷阱,而是点燃每个角色的灵魂。
他们有故事,有情感,也有生命力。
第10章 十八线明星的死对头
季明染曾在游戏论坛里看过一个帖子。
据说,枯骨前期做游戏项目的时候特别变态,经常通宵加班,而且把自己关在封闭的室内进行创作。很多好的游戏idea都会在可行xing的讨论组被毙掉,但是枯骨作为创意+策划的主力,从来没有半途而废的项目。她的第一部 作品《种子选手》,上架前根本没有平台愿意主打,谁能想到就是这款不被主流看好的游戏,竟然能冲到当年国内pc端解密游戏的top1,而且拿到了很不错的收益。
“越是不被看好,越有zhà裂人心的效果。”
论坛的某个角落,还老粉丝专门为枯骨开辟的专区,很多骨粉儿都会在这里游走。即使如今的fml自己也开放了游戏论坛,但是老地方的八卦意趣,总是要比官方更加浓厚。季明染就是靠着这点微弱的良心补给,才摸索出一些关于枯骨的、不为人知的事情。
枯骨在业内的出名是一个契机,也是奇迹。只可惜很多报道的描述,都把她形容的十分“套路”,无非就是列着奖项和作品,然后夸夸业界精英,游戏天才之类的,偶尔有脑洞大的脑补一些低头颔首弄剑眉的酸文,都是扯淡。官方层面的套话,放在谁身上都挑不出毛病,就像那些星座测试的答案,换了哪个星座的看都觉得是在说自己。
可在粉丝的心里,任何给予枯骨本人的评价,换做其他任何人都是不相符的。
骨粉们聚在一起谈天论地,因为游戏剧情起冲突,因为组队刷boss有争端,但是却从来不细扒枯骨的个人身份和私生活。大家只知道她脾气不太好,但是对待自己的游戏,却有一股天然的“母xing光辉”。
虽然季明染没有见过她“脾气差”的佐证,但是那个发言的帖子是迄今为止,对枯骨最平易近人的描述了。
她收藏了很多年,奉为宝藏。
季明染有时候想,如果真的有一天,出现了和枯骨相似的人,她会不会又变成墙头粉呢?
后来,随时时间推移,她觉得大概率是不可能了。因为,枯骨是无法被模仿的,除非那个人是是枯骨的小号。
类同的小号也没有出现,可是糟心的“对手”却开始乱蹿了。
季明染本来是在逗npc玩,定睛一看,系统界面弹出了一个金色的上线提醒,这是只有满级的玩家才有得殊荣,而这份殊荣加上季明染,全区也不过10个人。
这是一个令人头皮发麻的玩家,季明染的死对头:duka。
如果说季明染是游戏内\"最痴情\"的玩家,那么duka就是另一个极端的存在。他就像天生就为破解谜团而生,所有由他带队闯关的队友,无一不拿到五颗星的超神奖励。只不过大佬上线次数不多,有时间带队惠民的机会也不多,所以大部分人都是仰望的姿态瞩目着她。
游戏内公认的固马大佬,大家都喜欢直接叫她杜康君。
要不是她有时候太du舌刻薄,季明染都曾怀疑她是不是枯骨大人的游戏账号。
不为别的,就因为他太熟悉游戏规则了。
季明染曾经刻意花大价钱围观过她的过关现场,杜康刷宝箱、打boss的手法简单精准,毫无破绽,就好像本来就知道它们会在那里。他的专业度