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属性设定解释
    力量——有多少力气,你就能做多少活,有多少力量,你就能背多少家伙。每一点力量增加玩家负重5磅,而且大型/超大型武器需要一定力量支持,同时永远不要指望随便找一个小人种(比如草原精灵与小猫人)都能够背着巨斧满世界乱跑,而且高力量是一些天赋所必需的。

    0-2点:你身上真的没穿板甲或负着别的什么重物……也对,如果你穿着或是负着重物,就这力量值,你早就被压死了。

    3-4点:这是草原精灵的基础力量值,如果你是一个人类,那么你不是在娘胎里没长好,就是受了什么诅咒,如果是前者请节哀,如果是后者,快找个牧师或是治愈药水处理一下。

    5-6点:如果你是一个人类,这点力量……你不会是生病了吧?

    7-8点:不高不低,但至少不会背上一点东西就气喘。

    9-10点:你比平常人要强一些,但还是高不成低不就。

    11-12点:你有一个战士应该有的力气,就是不知道你有没有一个战士应该有的体格。

    13-14点:你的力气之大,已经传遍了周边的村镇。

    15-16点:你是整个行省有名的大力士,随便提几个孩妇人或是几磅的货物走上几圈都不成问题。

    17-18点:你的力量之强,整个王国中比你利害的屈指可数,你是那种可以把巨型锤棍当成玩具挥动的家伙,任何一个军团都抢着要你这种人。

    19-22点:你的力量已经是凡人的巅峰,用一句通俗的话来说,你生来就是为了压迫众生。

    23以上点数:问:你他喵的还是人?答:我还真就是人。

    敏捷——这个属性决定你从十米高的墙上往下跳的时候到底是安全着陆还是直接摔死,也决定了你在面对已经触发陷井时的受伤程,越高的敏捷往往能够带给你更高的生还机率,当然这不能够成为你抗议因为穿着全身板甲而摔死的理由,毕竟重甲的高惩罚就在装备上写着呢——记住,高敏捷是一些天赋所必需的,而且你也不想被蛛网术打成火把的燃烧部……对吧。

    0-2点:基本上不会存在这种数值的人,因为这种数值的人早就已经把自己给玩死了。

    3-4点:用筷的时候戳到自己……其实说的就是你这种笨蛋。

    5-6点:你有些笨拙,明明可以轻松跨过的小沟你都会不小心摔进去。

    7-8点:你是那种不会平地摔,也没办法徒手攀爬上层小楼的普通人。

    9-10点:你的腿脚挺快,国立邮政部门已经注意到你接私活的情况,可是考虑到你也得混口饭,现在正在考虑将你吸收进当地的递件部门。

    11-12点:精灵也就是这般速了。

    13-14点:说真的……你真的是纯种人类?

    15-16点:你的速让绝大多数城卫兵望尘莫及,不做盗贼真是可惜了。

    17-18点:你刚刚跑赢了草原精灵的履带车,你是不是偷偷吃过什么药。

    19-22点:你米只用了5秒7!我书读的少你别骗我!你一定是吃了药!

    23以上点数:比速?别闹,我们还是谈谈某个机械位面的者爱因斯坦提出的相对论吧……

    体质——体质,不但决定了你的生命值与能不能穿上一些甲具,一个病鬼不可能穿重装板甲,就像一个矫健的壮汉穿上它之后还能健步如飞。记住,高体质能够让你有机会获得一些增强你体质与生命值的天赋,而且还让你对任何体质方面的负面影响有一定抵抗,而且在同样的非立即致命伤害面前,高体质玩家将能够还击,而不像低体质玩家那样立即陷入濒死状态。

    0-2点:你已经死了,或者将要死了。

    3-4点:体弱多病,风吹就倒,孩都能打断你的骨头。

    5-6点:跟你说了多少次,你不是那种一夜七次的壮汉,珍惜生命,远离啪啪。

    7-8点:你是一个正常人,这个我们大家都知道。

    9-10点:别人跑五圈都跪了,就你还能跑上第六圈,不说速,这份耐力不错啊。

    11-12点:那个跑第六圈的在第八圈时已经跪了,你能绕到第十圈,真是一个强壮的家伙。

    13-14点:所谓虎背熊腰,也就是你这般模样了,大块头。

    15-16点:你老婆时常给你张罗着再娶一个小的,并不一定真的爱你,而是想减轻一下自己的负担。

    17-18点:一夜一次,一次一夜,说的就是你这种怪物。

    19-22点:听说某个野蛮人刚刚和你掰腕被你反杀了,不愧是王国屈一指的传奇力士。

    23以上点数:你背上的那道口如果是正常人早死球了,你现在跟我说那口自己收了……你真是人类?

    智力——你是希望自己老死在床上,还是希望自己笨死在怪物嘴里,现在就做出你的选择吧!注:本属性与法师系职业相关,术士系职业请增加魅力。注2:盗贼请适量增加本点数,盗贼公会不希望他的手下都是一群笨手笨脚的废物。

    0-2点:你爹妈养你不容易……我跟你说这话有什么用真是的。

    3-4点:你被别人卖了,别人都不敢让你帮着数钱。

    5-6点:天然黑还是天然呆,因人而异。

    7-8点:你算是一个正常人,真的,别说什么疯话,你真是一个正常人。

    9-10点:小时候,别人还在1+1,你已经能背乘法口诀表了。

    11-12点:别人把帐本丢你面前,你花一天时间就能把它看完,还能指出两个错误,还对其中一个问题提出了疑问,一个苹果卖5铜板,一对苹果怎么能卖11个铜板?还能卖出去这么多!?

    13-14点:当你还没有从院毕业,就已经有公爵府邀请你去做下一任的财务总管。

    15-16点:某个猫耳朵里长的奇怪生物发现了年少的你:‘快签下名字,成为魔法少女吧……啊?你是男的?没事,魔法少年也在火热募集中呢。’

    17-18点:你还没上呢,就已经有法师找上门来跟你爹妈扯皮:‘我觉得你家孩真的挺适合做一个法师的,怎么样,要不要试试,我保他过八十级。’

    19-22点:你知道你的孩才智过人,就连兄弟会的那些传奇长老都闻风而动,你现在的问题不是孩能不能成为法师,而是要成为谁能弟才能最有出息。

    23以上点数:……求你了,咱们还是不要谈相对论了,好不好。

    感知——前面十米有一个石桩陷井,你是希望你是像一个十四级的盗贼一般绕过去,还是像一个刚出师的一级楞头青战士一般踩上去。注:圣骑士与牧师请适当增加这个属性,要不然你永远都不可能成为一个优秀的神职人员,由其是前者,无法感知神术的圣武士炮灰与能够与神亲密交流的圣骑士指挥官,两条,二选一,速。

    0-2点:你能活到成年,全赖父母兄妹照顾,要不然你早就死球了。

    3-4点:你总说别人说话轻,可别人都知道,对你说话不用吼,你根本听不到。

    5-6点:反射弧过长,说的就是你。

    7-8点:正常人。

    9-10点:别人偷偷说话以为你听不到,其实你都听到了。

    11-12点:你失眠不是因为你身体不好,而是因为时常听到隔壁屋里的动静。

    13-14点:你时常听到了一些不应该听到的东西,有好的,也有坏的。

    15-16点:你静下心,就能听到不同的声音在脑海中回响,你花了一天听完,发现全他喵的是安利你信仰他们的小广告。

    17-18点:从小的时候你就已经是神殿中的常客,主教总是说你与神有缘。

    19-22点:你在神殿的眼中就是一块宝,别的主教一辈都没能神沟通几次,你喝个下午茶的时间就已经和神聊过两次天了。

    23以上点数:你一闭上眼,就能听到骗辛烈治在公频喊‘信我者,得永生。’,要么就是沙历士私密你‘清纯护士妹点击就送’、要么就是恐虐用全频道招募全职保安,时不时还有纳垢在本地频道说什么‘可爱宠物求。’……幸好这儿不是40k的地界,你也不是灵能者。

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