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    人上赶着给她送物资?!

    她看向箭羽射出的方向,目光极为冷冽,企图把潜在敌人吓退。

    但事与愿违。两名男性玩家满不在乎地走了过来,脸上满是戏谑之色。

    一人啧啧感叹,“好凶,我从没见过这么凶的女玩家。”

    另一人握着长弓,紧盯挎包不放,目光中流露出渴望之色。

    “活着不好吗?为什么一定要找死?”苏寒发自内心地感叹道。

    两人都是一愣,被对手的气场镇住。但很快,两人反应过来。

    一人笑着打趣,“戏精学院毕业的吧?演的挺像,差点被你糊弄过去。”

    另一人冷哼一声,“当然是有胜利的把握才决定动手。”

    “换句话说,眼盲心瞎,才找错了对手。”苏寒彻底死心,撩袖子准备打架。

    两名男性玩家,“……”

    这家伙是怎么回事?明明是他们占了上方,却丝毫没有露出害怕的表情,反而一脸的无可奈何。

    对手极为镇定,镇定到几乎成为心理攻势。

    最先说话的男性玩家忽然改了口风,“算了,今天心情好,放你一马。”接着,他便半拖半拉地把同伴拽走了。

    苏寒面无表情,心说究竟是谁放谁一马?

    但是不长眼的家伙肯主动离开是好事,她也懒得再追究。左手拎起第三只挎包,右手拿起棒球棍,随便找了个方向离开。

    另一边,被拽走的同伴眼睁睁看着错失大好局面,简直感觉莫名其妙。他不可思议地低吼道,“她随便说两句话你就信?傻呀你!”

    “不是信她,是信自己的第六感。”另一人面色凝重,缓声道,“心脏急剧跳动,神经紧缩,就好像继续在那呆下去,之后会有很不好的事情发生。”

    “上次心脏跳成这样,还是被三十多只丧尸围攻的时候。总之,小心无大错,咱们换个目标吧。”

    同伴顿时不说话了。通过第六感避难听起来很玄乎,但他心里清楚,小伙伴的第六感是真的好使。之前有几次差点凉掉,多亏小伙伴提醒,他们才能及时撤退。因此小伙伴这么说,他立马就接受了。

    只是……

    同伴露出好奇之色,“一个人顶三十多只丧尸,那家伙到底是什么人?洪荒巨兽吗!”

    两人大眼瞪小眼,却久久得不出答案。

    **

    天色渐渐变黑,找茬的玩家逐渐减少。也不知是忙着找休息的地方,还是已经被淘汰出局。

    苏寒这才发现,光顾着考虑食品、日用品、药物,她竟忘了带打火石!不过幸好,她新得了俩挎包。

    但是翻过挎包后,苏寒陷入沉默——那俩家伙也没准备打火石。

    天黑之后视野受阻,行动各种不便,没有火光会很麻烦。想了想,她认命地站起身,带上所有家当,出发寻找篝火堆。

    水逆了一整天,苏寒发现自己终于交上好运!走了约摸十五分钟,她就看见远处有火光闪耀。

    苏寒大喜,当即迫不及待赶了过去。

    篝火旁坐了一位年轻妹子,神情警惕,匕首正拿在手上把玩,一副时刻准备打架的姿态。

    苏寒站的远远的,朗声问,“能借个火吗?”

    年轻妹子立时戒备起来。她倒提着匕首,寒声道,“不行。”

    “可以用物资做交换。”苏寒拎起第三只挎包。

    “不干。”年轻妹子面若冰霜,不为所动。

    苏寒严肃表态,“我是一定要借到火的。不用换物资的方式和平解决,那就只能干一架了。”言语间威胁之意满满。

    年轻妹子,“……”

    你是魔鬼吗?

    年轻妹子又瞥了一眼苏寒身上的三只挎包,神情有所松动,“借火可以,拿了赶紧走,物资不需要。”

    苏寒无意中瞥见对方身上一个挎包,身侧三个挎包,顿时露出了然之色,“遇见很多烦人的家伙了?”

    “你不也是?”年轻妹子反问。

    “是啊,快被烦死了。”苏寒拿起一块木头放在篝火里引燃,并随口回道,“前仆后继,络绎不绝,砍死一个还有更多。要不是随身仓库不让用,早就扔手。榴弹了。”

    这话直接说进年轻妹子的心坎里去了。一整天,她被骚。扰地几乎快要暴走。

    而这时,苏寒已经拿到了火种。她站起身,漫不经心道,“我会在离这五百米处升起篝火。如果晚上遇到麻烦,可以找我帮忙。丑话说在前头,如果是动歪脑筋,我绝不手软。”

    年轻妹子被坑怕了,**拒绝道,“不需要帮忙,你离我远点就行。”

    苏寒不甚在意,“欠了人情总是要还的。至于接不接受,随便你。”说完,坦然离去。

    年轻妹子,戴慧,颇为意动。但仔细考虑过后,最终还是摇了摇头。

    姑娘怎么了?姑娘就不会骗人了吗?身侧的三只挎包里,就有一只是从女性玩家身上得来的!伪装出来的面孔那叫一个和蔼可亲,她差点就要上当受骗。

    戴慧打定主意,不会再相信任何人。

    作者有话要说:  苏寒(叹气):总有人千里送人头、送物资……你们也设身处地为我考虑一下呐,装不下了啊!! 。

    ☆、求生4

    捡了些枯枝堆成火堆, 苏寒在旁边坐下,顺便整理思绪。

    游戏规则是, 玩家存活率50%以下,幸存者达成过关条件,可向系统要求随时离开副本。存活率10%以下, 视为幸存者完成极限挑战, 将获得额外奖励。

    由此可见,玩家是怎么淘汰的, 系统并不关心。

    想要生存到最后, 大体有两种方案。第一种, 不断猎杀竞争者, 直到存活率10%以下。第二种, 找到充足的物资后躲起来, 静静等待竞争者出局。

    事实上,两种方案各有优劣。

    第一种方案战斗强度大, 猎物、猎手角色相互转换, 稍有不注意就会翻船。但是如果顺利的话, 也许48小时就能结束副本。

    第二种方案战斗强度低, 只需一边消耗物资, 一边静静等待即可。任对手武力再高,一旦清洁度、饱腹度耗尽,体力值都会开始大跳水。唯一的