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分卷阅读76
    体,带到了某个奇异的空间,也不是不可能的。

    这个奇异的空间,或许是天网,或许是与天网有关的地方——而时辰生是那些被带走的精神体中,唯一有能力在这个空间中蹦跶的人。

    不死纪这个游戏,也与这个空间有关,所以才能够影响到玩家们的精神力。

    这个推测他还没有给时辰生讲过,因为担心触及了真相,会使时辰生在规则下受到伤害。所以还是自个儿琢磨就好,在真相迟早揭开的前提下,没必要为了验证自己想法的正确与否,就莽撞地拉人下水。

    席恩最不缺的,就是耐心这个东西。

    把小辰时交给徐迪变大,席恩几人就纷纷下了线。

    同时下线的,还有实验室的别的研究员。

    ——是伯格教授的要求,他们需要一个会议,来探讨如何深入全面的获取手中药剂的信息。

    席恩从蛋舱中出来,走出小隔间,就看到实验室中再一次明亮起来,人来人往,又是一片忙碌的景象。

    艾丽莎已经做好了身体检测,正好抬头看见了席恩,不由得笑着招招手:“席恩。”

    “艾丽莎。”席恩走到检测区,看向有条不紊做着检查的研究员们,“数据怎么样?”

    “精神力都有提升。”艾丽莎顿了顿,又补充道,“我们都还没喝那两种药剂。”

    “这是不是可以说明,游戏对玩家精神力的影响是潜移默化的?”徐迪也走了过来,“只要一直待在游戏里,精神力就会得到提升?”

    艾丽莎与他一唱一和,一拍手,一脸恍然:“药剂就相当于一条捷径,有的话提升得更快,没有的话,提升也不会停止。”

    “这个思路很好。”一个平板的声音从旁边插入,“你们不妨深入想想,游戏中分了四大种族,人类、走尸、鬼魂与幻影。其中只有人类没有限制,只要想,随时都能待在游戏中。走尸遇上晴天就不能活动,鬼魂只能夜晚上线。幻影虽然能一直在线,但被局限于一隅,做任务赚取声望完全是天方夜谭。这样一来,人类玩家能够获得的精神力提升,是否远远高于其他种族?游戏这样安排的意义何在?”

    “葛教授。”席恩礼貌地向来人问好。

    徐迪被忽然冒出来的声音吓一跳,也跟着席恩喊了一声:“葛教授。”

    艾丽莎却不知怎么的,看见葛教授后,嘴角就诡异地抽动起来,想笑却极力忍耐的样子。

    徐迪敬佩地看她,看到葛严教授那张棺材脸居然还能这么欢乐,不愧是学姐!

    葛严教授冲他们点点头,也亲自去测试起自身的数据来。

    等葛严教授走远了,艾丽莎才忍不住地把席恩和徐迪拉到身边,抬手掩着嘴,小声说:“我在游戏里跟你们说过吧?我和教授都在水戈区,所以汇合组队了?”

    席恩点点头。

    “但我没跟你们讲,葛教授变得好年轻了!那个嫩的!”艾丽莎眼睛亮晶晶的,激动地说,“你们绝对想不到,葛教授年轻时也是一枚小鲜肉啊!就算板着脸也是严肃端方的小鲜肉!”

    徐迪表示想象不能,无法相信。

    “我给你们看截图。”艾丽莎就知道他们不会信,因为她在游戏里看到了真人,也没敢认啊╮(╯_╰)╭

    但她点开智脑,摆弄了好一会儿,才抓狂地哀嚎起来:“不会吧?游戏里截的图找不到了?”

    席恩眸色微微一动,不该说是找不到,应该是截图不能传输到现实里来吧?他悄悄截的某人的图片,下线上线后,依旧在系统相册里。

    原来不能传到现实吗?

    他略表遗憾。

    而同一个时间段,天网上又有玩家开始悲鸣——

    好不容易截下的小男神的萌图,居然不能带出游戏?

    开什么联邦玩笑!

    投诉!一定要投诉!

    不死纪果然是个bug频出代码错乱的辣鸡游戏!

    ☆、乱世争鸣

    主题:【接文贴】老司机带路, 一起来开车呀姐妹们!

    ……

    今天下n分,群雄割据,肉.文大大内战不休,又有剧情大大枕戈待旦虎视眈眈。

    内忧外患,我军药丸。

    №232 ——☆☆☆坐等翻车☆☆☆—

    楼上,之前有个马甲叫坐等开车你看到没?

    你跟她可以组西皮了~

    相爱相杀的那种23333

    №233 ——☆☆☆= =☆☆☆—

    组不了。

    坐等开车就是我。

    难道要自攻自受吗=-=

    №234 ——☆☆☆坐等翻车☆☆☆—

    ……

    ……

    ……

    哈哈哈哈哈哈哈哈哈

    №235 ——☆☆☆请笑活☆☆☆—

    ***平行世界分割星 ***

    在实验室众人忙碌着收集数据时,席恩抽空联系了他的伯父, 简单将温泉馆的利弊指出后,萨拜因家族的族长大人干脆地大手一挥,家族在游戏里扔进去了那么多人, 都会成为席恩背后的支持。不死币要多少,尽管开口。

    财大气粗的气势,不愧萨拜因之名。

    随后,席恩就被拉进了伯格教授组织的视频会议。在联邦的加密频道里, 众人将关于游戏、药剂的各种假设与推测一一提出,归纳汇总, 形成了数项小的议题,由各个研究小组分别负责。

    考虑到席恩的s级精神力,伯格教授给他的任务是,在不伤害身体的情况下, 全力吸收药剂的力量,看精神力对药剂承受的极限在哪儿,是否可以无限制的使用药剂提升精神力。

    众人都觉得,无限制是不可能的, 总会有一个饱和点。到了那个点,药剂就不会再对精神力起作用了。

    席恩接下任务,想到时辰生说的零点一折,简直像为这个任务定身打造的一样。

    实验室的大家都承担了某个细化的研究方向,但同时,他们还有一个共同的项目,那就是从监测数据中分析出精神力提升的原因与原理。

    如席恩所想,重重的任务压下来,之后在实验室的时间与游戏的时间,得对半分了。

    散会后,他也没有第一时间登陆游戏,反而打开智脑,神色沉静地开始了对数据的分析与建模。

    如果能通过他的研究,让时辰生早一步脱离神秘规则的约束就好了。

    实验室中静悄悄的,并不是说没有半点声音,实际上设备仪器的嗡鸣声,智脑人性化的辅助声,偶尔两个研究员的讨论甚至低声争吵的声音……无时无刻都充斥在这个明亮的空间里,但不知为什么,就是给人一种安静极了的感觉。

    或许是因为研究员们清一色的冷静沉着姿态,好似喜怒哀乐都被抽离到了另一个时空,哪怕是互相争吵,也带着冰凉的理性