轮回之夜 作者:紫界
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aq真的吗!?队长你真的舍不得我吗?
亦无:当然……是骗你的。
皇威灬toten:qaq嘤!
吴以安抚了一下黄毛这只逗比,然后问他:
亦无:嗜罪者你联系了吗?
皇威灬toten:=v=大神他就在我的队伍里啊!等下,队长我拉你进队。
您的好友‘皇威灬toten’邀请您加入他的队伍,是否同意?
吴以的向导精灵给吴以弹出这么一个对话框,吴以点了确认,然后进了组,他一扫组队列表,发现嗜罪者和荆棘夜都在。
黄毛紧接着把队长权限移交给了吴以,然后这只队伍里全员,就自然而然挂上了佣兵队‘无魔’的称号。
现在,无魔队人到齐了四个,还差一个。
不过在这一刻,吴以看着队伍里的嗜罪者,便忍不住了,他给嗜罪者发私聊:亦无:你怎么会在?
嗜罪者:他们说玩游戏有益我的心理健康,所以让我过来玩游戏了。
亦无:=a=
嗜罪者:[/笑]别担心,我现在好多了。
亦无:那……顾青呢?
嗜罪者:他也在玩游戏=v=
吴以很是怀疑的盯着嗜罪者发出来的那个‘=v=’的颜文字表情,嗜罪者是个很少说话带颜文字的家伙,跟他聊天他都是一本正经的,连游戏自带的表情图都很少发,结果今天似乎很高兴的样子,一发还发俩儿。
亦无:你们,真的没事了吗?
嗜罪者:没事,别担心了,我们都好得很。
因为嗜罪者信誓旦旦,所以吴以总算是放心了不少,而且他能够出现在游戏当中,自然也就意味着罗简那一群人是允许的。
随后,吴以利用队员间的传送直接传送去了自家队员们所在的地方,发现黄毛和荆棘夜以及嗜罪者都在同一个地方——一个三十五级副本的门口。
吴以便问他们在这里做什么,黄毛和荆棘夜看了看身边的嗜罪者,告诉吴以说嗜罪者那天和吴以打架下线之后就几乎没再上线过,等级和装备当时都不满三十五,所以带嗜罪者跑这个经验最多的副本,打算多刷几回,先把级别带上来再说。
既然黄毛这么说了,吴以也同意,几个人一拍即合直接进入了副本,他们一进副本,立刻找回了当初并肩作战的感觉。
而吴以同时也不禁感叹,果然有个专属队伍,就是比在外面随便何人组队要好,思及此,吴以便想到当初去刷背包材料的时候,自己一个人和野队组,被那群菜鸟玩家坑得要死要活的样子。
但在一群熟悉的小伙伴这里,一切都不再是问题了,所有人的位置都分工明确,所有人要做的事情都了如指掌,即使嗜罪者级别比他们差了很多,他的输出依然不俗,只是缺少了一个魔方,感觉总体输出还是大不如前。
所以在刷副本的过程中,黄毛又开始抱怨了,之前嗜罪者不在的时候他总抱怨大神为啥不上线,现在魔方不在,他开始问吴以魔方什么时候回来。
吴以好笑的安抚他说,“魔方很快就回来了,他工作有点忙。”
然后这时,八卦的黄毛八卦心起来了,忽然问吴以,“队长啊,你跟魔方……咳咳,是那种关系吗?我是说啊,你们看起来很亲密的……这个……每天都在秀恩爱的……这个……”
吴以就知道黄毛其实一直很好奇的,虽然他表面上不说,其实心里好奇的要命,而吴以今天心情好,就勉为其难满足了一下他的好奇心,“是啊,我们就是你想的那种关系。”
黄毛看起来似乎有点紧张,“那……那我能知道你们发展到什么程度了吗?”
吴以撒慌不打草稿,直接说道,“我们同居了。”
黄毛脸都红了,“那……那你们一定做过那种事情吧?”
“哪种事情?”吴以好笑的看着他。
黄毛的耳根子都红了,“就是……就是滚床单的那种……”
吴以一本正经,“当然做过,我们都同居了不是吗?”
谁知黄毛居然偷偷摸摸靠近了吴以,小声问吴以说,“队长……男人和男人做那回事,这个……下面的那个痛不痛啊?”
吴以惊奇的看了一眼黄毛,黄毛在游戏里顶着一头金黄色漂亮的长发,有湛蓝的眼睛,模样看上去还挺漂亮的,现在正一脸又期待又紧张的看着吴以,眼睛里闪烁着奇妙的光。
“为什么问这种问题?”吴以眯着眼睛,伸手摸一摸黄毛脑袋上的毛,“难不成你有男人了?”
“我才没有!”黄毛顿时炸毛了。
第90章 来自深渊(五)
轮回之夜第一次版本更新,惹来了非同寻常的关注和热议,游戏组官方似乎决定趁热打铁,在版本更新的第二天就宣布开始一次全球范围内的电子竞技比赛。
电子竞技,一个所有热爱各种网络游戏的玩家们都可以了解的名词,它意味着使用某个电子游戏作为平台,并遵守游戏中的规则来进行单人、或团队协作的争斗,在游戏里和敌人战斗并一决胜负。
对于很多玩家和网友来说,这个名词并不陌生,在键盘网游的时代,尤其是战略推塔游戏盛行的那段时期,无数职业玩家的运营平台雨后春笋般冒出来,各种电子竞技比赛层出不穷,人们就在游戏对战里享受乐此不彼的快感,享受一战成名的兴衰。
但凡事都有一个低潮期,在电子竞技比赛最火热的风头过去之后,电竞圈陷入了前所未有的低谷,或许人们都是喜新厌旧的,看惯了一成不变的战斗之后,大多数人都期待着有一个变革者的出现,他们希望看见具有创意而惊人的事物,为逐渐衰败的电竞圈注入新鲜血液。
所以就在这个时候,轮回之夜全息游戏横空出世了。
全息游戏注定是个充满非议和驳论的话题,人们充斥着对其难以置信的好奇心,又害怕全息游戏所带来的变革和改变,一部分人秉持着支持的态度,认为整个电子游戏界都应该有一次突破极限的进展。
但也有人坚决反对,认为全息游戏会给人们的身心健康带来严重的影响甚至危及人们的生命。他们甚至觉得全息游戏会影响整个人类社会文明的发展,游戏中的血腥暴力和另类的文化,会把人类的发展带向扭曲的境界,还举例了各种事例来证明自己的理论。
而事实上,轮回之夜游戏出世的初期,确实是遭受了非常非常多的阻碍的,出于对全息游戏概念的不理解和不信任,很多个人乃至团体都不愿意把自己腰包里的资金捐助给轮回之夜工作组,甚至多国政府方面都一定程度上的监视和劝阻轮回之夜工作室的开发与研究。
但这游戏最终还是上市了,还是出现在了众多玩家们的面
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