灌篮之仙道 作者:一念长空
第85章 惊现技能
对仙道的这种情况,田冈教练还是给予了一定的限制,虽然这种打法观赏很强,甚至还能造犯规,打三分,但
不但很耗体力不说,关键还是太容易受伤了仙道可是田冈教练的宝贝,更是陵南的王牌,要是真的受伤了可
就得不偿失了.xiamiwenxue.]中文网
所以通常在仙道有要“乱来”的趋势之时,田冈教练就会叫一个暂停来让仙道冷静一下,不要太兴奋了。不过就算
如此,在队内练习的时候,鱼住也早就受够了仙道的“欺负”。
平时队内练习的时候,看到仙道冲进来,鱼住后来几乎都差不多抛却戍守了,看着仙道去灌篮。仙道在无人戍守之
下灌了几次之后渐渐也觉得没趣了,所以也就冲的少了。
对这种结果,鱼住和田冈教练两人都十分满意,只可惜仙道却觉得没有挑战而兴趣怏怏。
因此今天见仙道兴致勃勃的朝内线冲过去,包含鱼住在内的陵南众,都知道,赤木要不利了。果然,就算强如赤木
,也被仙道毫不气的打了一个2+1。
来到罚球点,仙道随意的拍了拍篮球,突然开口说道,
“一个2+1,还有6个了!”
说话的同时,球唰的一声入网,显示出了仙道的绝对自信。
说到做到!仙道之前原本玩笑一般的话,如今看来,不但十分的激励了陵南一方的士气,同时也狠狠的冲击了湘北
刚刚升起来的信心。
“哼!走着瞧!不会再让你这么容易的得逞了!”湘北一边,赤木跟城同时嘀咕道。
一边回防,仙道终于有空仔细了解一下之前造成赤木犯规之后脑海里冒出来的新工具了。
没错,先前仙道突然愣在原地,其实不是被周围的加油声给吓到了,而是被脑海里突然跳出来的工具给惊到了.xiamiwenxue.]xiaoshuoyd/.首发文字
仙道本以为自己早已经习惯了刚上场时会接到系统给予的任务,但没想到,如今在角逐中却又突然冒出来新工具了。毫无准备之下,仙道再次懵在了原地。
当仙道造赤木犯规落地的时候,脑海里又再次响起那坑爹的声音:
“
叮!宿主领悟技能:大火锅;
领悟来自:赤木刚宪;
技能效果:弹跳+10,戍守+10;
触发条件:可在角逐中任意时刻随宿主任意施展;
技能消耗:每次施展需要1点体力,同时单场角逐体力上限减1,角逐结束后体力上限恢复正常。”
技能啊,这可是技能啊!想不到系统还有这么好的工具!仙道一时间激动不已。
首先,大火锅,看名字就知道,这应该是盖帽的技能,而那句‘领悟来自:赤木刚宪’,这也给仙道提了个醒。看
来应该是之前赤木在自己面前施展盖火锅,所以自己从他那里“偷师”学到的。
哇想到这里,仙道马上就流出了口水。可以从他人身上学技能?!这是什么概念?!仙道这时候真想抛却角逐,
立马跑回家,买一打nba的录像带,从赤木身上都可以学到这么牛逼的技能,那那些nba球星呢?!
虽然现在还没有呈现仙道前世熟悉的艾佛森、科比、詹姆斯之流,但飞人乔丹,魔术师约翰逊等人可是正当壮年啊。想到自己能从这些人身上偷师到技能,仙道光是想想就激动不已。
并且赤木的技能就已经+10了,这些人呢,+20?+30?+50?还是+100?!哇不要这么诱惑我啊!我还是个处男,
受不了这样刺激的诱惑的!
不过随即,仙道又想起了一个问题,那就是为什么那时自己在场下的时候,看着赤木盖了那么屡次鱼住都没有学会
技能,而刚一上场,赤木这次并没有成功的盖失落自己,却反而学到了技能呢?!
想到这个问题,仙道立刻冷静了下来。难道必须要自己亲自体验?!虽然有这个可能,但仙道更趋向于另一种可能
,那就是只需要自己在场上就行。
对自己身体里的系统,仙道早就有种体会了,不如第一次投球的时候触发系统,然后再每顺序递次一次角逐的时候又
触发系统,并且从今天的情况也可以看出来,自己没上场的时候,角逐明明已经开始了,但却并没有接到任何任务
,比及上场了,系统才发出了任务。
总之,就是一句话,那就是系统的一切条件,都有一个前提,那就是自己在场上。想到这里,仙道的兴致马上减弱
了许多,也就是说,如果真的想要学到乔丹、约翰逊等人的技能,自己估计要先到nba去打球才行。看录像,甚至
亲自赶到现场去看,估计都不会有任何的效果。
并且还有一点如今仙道还不知道,这所谓的技能,其实类似于爆发力,从本上来说,还是取决于自己自己的属。好比这个弹跳+10,只是那一瞬间弹跳+10,而其实不是永久增加。仙道往常加属点的同时,其实身体素质也跟着
改变了。而施展技能的时候呢?身体素质并没有任何的改变,也就是说,全靠的是爆发力。所以从赤木身上学到的
是+10,如果仙道遇到nba盖帽王,学到的也只会是+10,而不会呈现反常的+20,甚至+100的情况。那样身体本就
承受不了。因此,技能其实不得决定一切,关键还是要看仙道自己的属几多。如果自己只有10的属,就算使用技
能酿成了20,也本不敷看的。
这里提前说一下,本呈现的技能不成能太多,主要看重的还是特点,就好比泽北那么厉害,仙道还是没有从他
身上学到任何技能。并且大家也看到了,技能效果是反应在属上面的,而其实不是所谓的招式。打球还是要随机应
变,而不会死板。本之所以弄了这么一个技能出来,噱头是一方面,更重要的还是上面说的爆发力,因为数据流
的缺点就是太稳定了,为主角增加了爆发力,才能更好看一点
再来就是技能效果问题了,弹跳+10就不多说了,而戍守属,因为系统并没有细分,这个加10看起来就好像赚了
许多一样。其实却否则,仔细想想就知道,首先这个技能必须要跳起来,并且还是尽量往高处跳,自己的弹跳都还
要加一个10,这样一来,除非是面对姚明那样的高个子,使用这个技能,除盖帽,别无选择。这个+10的戍守,
也只能体现在盖帽这一方面上。
触发条件就不消说了,随时触发,果断好用!再想想技能消耗,每使用一次都需要消耗1点体力,这对原本体力就
不多的仙道来说,更要省着用了。并且体力,如果不出意外的话,最多也不过99,技能神马的本就不敢乱用啊。
对那个单场角逐减体力上限,一开始仙道还不觉得有什么。后来仔细一想,就知道原因了。不要忘了角逐还有换
人和中场休息这些情况。休息的时候体力是会慢慢恢复的,但如果上限减了的话,休息时间再充沛体力也上不去的。看来问题果然不是那么简单的啊。
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