毁灭游戏 作者:毁灭游戏
第三百九十六章 思御体
毁灭游戏 作者:毁灭游戏
第三百九十六章 思御体
五千七百二十三人,这是星空骑士团正式成员的数量。七十三万六千四百人,这是星空骑士团认可成员的数量。而且这个数字中,没有足够战斗力以及本不能浪费在战斗上的人员,还要再占去百分之八十。换算下来,名气响亮的星空骑士团,其实际战力还不到全人类的五万分之一。
然而,法则世界中的每个城市,无论正负区域,都有未经骑士团正式授权认可,但却以星空骑士团名,行星空骑士团之事的众多崇拜者。在需要的时候,只要骑士团一声高呼,这些人都会无条件加入。所以,觉得这股力量在某一天也许可用的钱笑,在这准成员们之中放进了不少真正的星空骑士,在今天这个需要他们的时候进行了召唤。
以各个城市为的组织为单位,依靠正式成员做各单位之间的联络。那些被召唤的成员不需要知道该在什么地方,也不需要明白自己下一步要做什么,只要知道,自己和相熟的人们,一起跟着带头的星空骑士们行动就够了。
这是秋羽唯一能将他们力量发挥到最大化的方法。
如果说,让一个人不顾生死的听命要100点忠诚,那么锐部队平均大概是90,普通部队是70,一支基本可以指挥得动的杂牌部队是50。而这些临时征招的准骑士团成员,即使高估也不会超过20。
没有训练,从未配合,还有不少人是被正真向往星空骑士团的人临时拉进来的。如果要称他们为军队,或许也只有溃败中的军队可以与其相比。
但,这里是法则世界,一个没有真正死亡的世界,忠诚并不是驾驭铁与血的士气,仅仅只是一个区分敌我的维系。兴奋,有趣,才是驱动他们战斗的源泉。
所以,这是一支仅能在法则世界才存在的军队。而近乎恐怖的数量,超越现实世界最锐军队的平均战斗力,不用畏惧死亡与伤痛,不需担心补给与交通。如果放到现实世界,这将会是对宇宙法则的巨大践踏。因此,即使秋羽,也没有能力让他们在现实世界中发挥出现在的力量,但是对应接下来的计划,他们在法则世界中发挥的作用,丝毫不弱于在现实世界。
星空骑士团的这一举动,政府看不懂,创造者公司却能看懂。政府因为看不懂而不敢动作,甚至直接放弃了新京都。创造者公司因为能看懂而不敢动作,在混乱中等待着更高层的命令。
现在的法则世界,至少在这一刻,星空骑士团是唯一的主导者。而这只千万大军的作用也不止于占领一座城市。秋羽的讲话,在潜移默化中改变着这只千万大军,也在刺激着那些不安因素的爆发。
“下面来说说衍生自思维阵列的思御体……所谓思御体,并不是你们所理解的身体那么简单。那是一种思维阵列技术成熟之后出现的实用技术。”
“各个文明的身体素质,自诞生的一刻起便已经注定,拿人类来说,即使通过各种手段将身体的所有潜能完全发掘,也最多只能比现在强大四到六倍左右。要想继续强大,就需要从骨骼到肌全面优化,但是等达到目琼体结构的极限之后,就只能通过生物科技将自己完全变为另外一个形态。虽然还有机器科技和能量科技进行外部辅助,或者开发神科技的力量,但是在身体的起点上就输掉了,其它科技再厉害也只会被拖后腿。相同科技下的人类和恐龙战斗,结果很容易想象。”
“对于中级以上的文明来说,抛弃现有的身体,给自己紫更坚固的身体,更锋利的爪牙,看得更清楚的眼睛,同时超控更多武器的触须……一切都是很容易的事情。然而文明的尊严接受不了这些方法,更没有文明为了追求短暂的强大,而舍弃经过无数年适应后,才出现的现在的形态。所以,所有以敬畏之心探索着危险宇宙的各个文明,需要一种纯粹追求强大与实用,并且可以随时改变的身体。这个追求的雏形就是思御体。”
“思维阵列的出现,让那种纯粹的追求变得可能。文明的道德也不会在一具可以随时抛弃的替身面前痛苦。于是,从必须拥有完全相同的大脑才可以建立思维阵列,到只要是同一物种的大脑就行,再到思维阵列以纯量子化为存在方式。任何一种经过了思维量子化对应的身体,都可以作为主体控制下的分身。”
“然而,这种没有限制,可以任意选择的身体依然称不上思御体。因为那些身体一开始就被注定了和使用者一一对应的关系,一旦使用者想要更换新的身体,就只能将其中的思维阵列转移到另一具身体中。而真正意义上的思御体,是具有相互之间的思维阵列转移机制,只要主体一个意念,就可以快速在不同的身体中转换。”
“知道这意味着什么吗?虽然永远只能控制一个思御体,但是却可以在宇宙无数个角落中的思御体上快速切换。从某个意义上来说,这是完全超脱了时间与空间的限制。当然,也可以在一场战斗中,第一个思御体被干掉之后,主体又立刻控制另一具思御体冲上去,再被干掉,然后再冲上去。哦,对了,这种事也只有超级文明的战争中才会发生。”
“在第一具思御体没有受损时,就像你们在法则世界中一样,可以任意切换思御体,但是受到战斗的破坏过后,就需要重新构建思维阵列的时间了。这也相当于一种复杂的运算。超级文明可以在瞬间完成思维阵列的再构建,但是其他级别的文明却需要不少的时间。”
“在这个法则世界,正在使用的思御体死亡后有十天时间不能进入,就是思维阵列的再构建时间。但这倒不是创造者公司背后的超级文明,没有瞬间完成构建的实力,而是在进行成本的控制。毕竟就算是超级文明也不可能凭空造物,构建思维阵列也是需要花钱的。”
“理解了这些后,话题再回到各级文明的战斗方式上。因为有了思维阵列和思御体,高级以上文明的战斗,就是掐着思维阵列再构建的时间,使用各自的王牌不停开着最先进的战舰冲锋陷阵。如果不能攻陷对方的本阵,或者让对方觉得获胜无望,每一场战斗都将是不剩一兵一卒的完全消耗战。”
“而超级文明更加麻烦。甚至可能把战舰的制造工厂摆到前线上。因为可以不停制造战舰以及立刻再构建思维阵列,一直进行战斗的舰队数量永远不会减少,或者减少得很慢。假如出现实力相当的情况,胜利的契机很可能是对方的建造资源先耗尽。任何文明都觉得战争是烧钱的行为,可是和超级文明那种输了一无所有,赢了也绝对亏本的情况相比,实在是已经要好上无数倍了。”
“当然,超级文明也不都是只知道拼财力的傻瓜。各种星系级的毁灭武器,可以轻易压制对方舰队的超级科技,内部的分裂瓦解,都是跳出烧钱地狱的方法。但要说最简单有效的,还是直接瓦解对方的战意。”
“因为是思御体,所以没有任何士兵会怕死,也因为有思御体,才会让对方的士兵越打越厉害。假如瓦解掉思御体,已经衣食无忧享受永生的超级文明士兵,别说战斗,光是要让本体拿起武器,都有可能导致兵变。说到这里,应该已经有聪明人联想到思维阵列受损事件了。”
“在超级文明中确实有这样的技术——可以屏蔽思维阵列的运作,让思御体无法使用。但仅仅是无法使用,只是让战争的地点不停发生改变而已。最能让对手惧怕的,还是通过攻击思御体,让主体受到损伤的力量。但怎么说呢,这也是一种相当花钱的技术,毕竟要用人力对抗宇宙的法则,并不是件轻松的事。但在没有完美的宇宙中,不需要人为,只要寻找,总能找到那些平衡法则的存在,例如,固有空间生物。因为还缺乏资料,固有空间生物对思维阵列的作用还需要进一步研究。这里就继续谈谈关于创造者公司的问题……”
“现在明白了,绕了这么大一个圈子,那个大使的目的并不是什么游戏,而是固有空间生物!”
已有上千名监察官的聚集之处,一名脑袋不大的外星监察官惊声大叫,但很快被其他人捂住嘴巴,按倒在了地上。
对这里的各个文明成员来说,不管那名超级文明大使的目的是单纯想要玩上一场游戏,还是想引发一场战争,又或者确实是为了即使在超级文明看来,也是一种相当有用资源的固有空间生物……这一切都已经和自己这些人无关。就连创造者文明的答复都已经显得不是那么重要了。现在,这些最高也只是中级文明的监察官们,对于那个大使口中的高级,超级文明秘闻更加上心。
文明的每一次进步,都是需要无数的时间和生命来构筑阶梯,如果能直接看到文明未来的景象,哪怕只是某个方面的一小点,也是一笔庞大到难以想象的财富。
只是,他们并不知道,秋羽所说的一切都只是来自于毁灭游戏中各信息整合后的推理,其中大半还是来完善于法则世界。但秋羽同样也不知道,在自己的推理中,某些东西是源于渐渐松动的记忆。
因此,到目前为止,创造者公司一直没有对自己的话作出反应,除了目前的内容已经超过了他们可以替自己验证的程度外,更是因为,自己所说的一切,并没有任何错误。
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