“……进去吧。”娜菲与苏凉对视一眼,做下了决定。
既然颜色和图案都符合,他们总得进去看看。而且三角屋是否还能使用,得看看内部构造才能做决定——就目前的经验来看,使用过的三角屋内部会被石墙封死,未使用的则会有地道入口,差别还是很明显的。
黑乌抖抖冠羽,点了点头,小心翼翼推开门板,只往里看了一眼,又轻轻叫了出来。
其他人忙跟着探头往里看去,面上亦露出诧异——只见这栋三角屋内部,确实是有地道没错,然而这个地道入口的位置,却和之前大不一样。
它是位于三角屋的侧边的,独占房间的右边一侧。而在它的对面,还有另一个入口,只是这个入口此时正被栏杆封着,明摆着是不让人进入。
“看来这次的任务不是单机游戏啊。”苏凉抿了抿唇,“之前进入的队伍,应该就是沿着那边的入口下去的。”
换言之,这次的任务场地里,除了他们之外,必然还会有另一支队伍出现,且那支队伍,已经等在下面了。至于两支队伍究竟是什么关系,接下去需要对抗还是合作,这暂时就无法确定了。
苏凉与娜菲再次以眼神商议了一下,娜菲率先踏入了地道之中。苏凉居于倒数第二位,奈亚最后,几人沿着荧光闪烁的阶梯一路下行,很快便来到了一个房间。
房间侧面有一扇门,不过此时正紧紧关着;门的对面则是一面自发光的巨大显示屏,上面正清楚地显示着本次任务的通关要求。
简单来说,就是这次任务会分为两个阵营。一方为“演奏家”,一方为“阻拦者”。只有获胜的一方,才可以获得开匣的线索。
每个阵营仅可派出三名代表出战,属于“演奏家”的三名选手,每人“掌控”着三个琴键。他们需要依照系统的提示,按照次序轮流弹奏琴键,在限定时间内成功弹完一轮,即视为通关;而“阻拦者”,要做的就是阻止他们演奏。只要成功阻止“演奏家”阵营通关,即视为“阻拦者”获胜。
“三名‘演奏家’和‘阻拦者’只可进行一对一对抗……言灵和道具皆只可作用于自己所在的场地,无法影响他人……”
娜菲盯着屏幕上的文字,喃喃念出声。苏凉阅读速度快,已经看到了最后,旋即皱了皱眉:
“可它没说,我们到底是‘演奏家’,还是‘阻拦者’啊?”
“会不会是要等和对方见面了才能确定?”奈亚搔了搔头,“可能到时候要抽签什么的……”
“或许吧。”苏凉应了一声,眉头皱得更深了些。
单从这个规则来看的话,明显是“演奏家”一方的通关难度更大一些。而且据她所知,队伍里正儿八经学过音乐的就是娜菲和黑乌两个,至于其他人,水平怎么样她不确定,反正她自己的话,除了高中音乐课基本就没怎么碰过琴键,音游也向来玩得不太好……
虚是真的虚。
“不慌。真抽签我们也不怕,都吃了幸运糖呢。”似是看出苏凉的担忧,娜菲安慰了一句,跟着便转身,大踏步地推向众人身后的那扇门——原本紧闭的出口,这会儿却是一推就开。众人从门框看出去,在看清门外情况后,不觉又都是一怔。
只见他们的门口,是一片狭窄的平台,平台的前方,则是一大片正在翻滚的黑色火焰,火焰上方纵向铺着三块长方形的石板。
石板连接着火焰两边的狭窄平台,每块石板中间都划着一条横线,将石板划分为等面积的两个区域。靠近苏凉这一侧的区域都是光秃秃的,什么都没有;而靠近对面的那半边区域,则竖直立着一排巨大的蓝色琴键,每个键都足有两人高,表面深浅不一的蓝色和谐交融,仿佛一条条竖着流淌的河。
石板之间存在着空隙,因此一部分巨大琴键其实是悬空的,而落在石板上的部分,正好是每块石板三枚,非常均匀;琴键前方,则有左右两格圆圈,同样位于对面的区域,不知是做什么用的。
对面的平台里面也有一扇门,然而此时并没有人站在门口,因此苏凉他们还无法确认自己的对手是谁。不过从这个地图排布来看……
“那个琴键,是归在他们那边的是吧?”苏凉小声道,“也就是说,我们的身份是‘阻拦者’?”
如果是这样的话,那真是走了大运了。
孰料话音刚落,就听身后响起了奈亚迟疑的声音:“呃,关于这点……我建议你们最好自己来看看……”
苏凉不解回头,正见奈亚站在众人后方,指着那块用来说明规则的显示屏:“那上面的内容,更新了。”
“……?!”苏凉微微瞪大眼,立刻冲了上去。快速扫完显示屏上新增加的内容后,忍不住低声骂了一句,“淦。”
与她猜得恰恰相反——虽然那琴键是放在对面区域的,但这一局,被设定为“演奏家”的是他们。
也就是说,他们需要设法跨越对面的阻拦,才能奏响琴键。
“好在我们也不算完全被动。”奈亚在通读了一遍规则后,乐观地进行总结,“我们还能把他们揍进圈圈呢。”
圈圈,即是指分布在巨大琴键前方的那两个圆圈。“演奏家”可用任何方式,将“阻拦者”推进那些圆圈内,一旦成功,“阻拦者”将会被困住十秒,期间不可离开圆圈,也不能使用任何言灵或道具。
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