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    看到复仇之矛出现,观众和解说也都十分惊讶。
    西瓜语速都比之前快了不少:“六神选了璐璐,看来狂风这是要玩四保一啊。但是如果要四保一的话,金克丝、卡莎是不是更好的选择呢?明明她们都没有被ban,为什么狂风会选卡莉丝塔啊,这英雄似乎连版本第二梯队都挤不上去。”
    旺仔十分认同他的话:“是啊,狂风真的没必要走钢丝,我个人是觉得这个阵容如果选个金克丝会更好一点。复仇之矛之前确实有很长一段时间很厉害,但是由于更加强势的新英雄出现以及几个版本其他ADC的增强,这英雄已经逐渐跌落神坛,退出历史舞台了。”
    西瓜笑了笑:“可能狂风有秘密武器吧,你要知道,复仇之矛配锤石,这是曾经多少人闻风丧胆的组合啊,我梦回五年前。”
    跌落神坛,退出历史舞台吗?
    迟枫不这么觉得。
    他只坚信一点,英雄联盟有一百多个英雄,每一个英雄都有自己的独特和不可替代性。
    什么英雄增强就玩什么,那是版本的奴隶。
    更何况,一个英雄弱不弱,得看是谁在操作。
    复仇之矛卡莉丝塔是召唤自暗影岛的噩梦,是充满复仇怨念的幽灵,专门猎杀背信弃义之人。
    魂锁典狱长锤石是来自暗影岛的亡灵,他将自己迫害过的人的灵魂都囚禁在自己的灯笼里,经受永世的折磨。
    一个是不灭的复仇之魂。
    一个是灵魂的收割者。
    而此时此刻,他们之间连着一条红色的线。
    卡莉丝塔是一个机动性很强的英雄,源自于她的被动。
    如果在普通攻击或者施放Q技能[穿刺]的起手阶段下达了移动指令,那么她就会在发起进攻的同时朝着这个位置位移一小段距离,很好的完成追击或者灵活的走A。
    于是,在视觉效果上,这个英雄永远都蹦蹦跳跳的。
    也正因如此,这个英雄一出就被广大玩家起了个外号,名为‘滑板鞋’。
    迟枫对于复仇之矛的熟练度已经到达了极致,娴熟的在小兵之间左右横跳。
    他不但可以灵活的躲掉圣枪游侠发射过来的Q技能,而且精确的卡住了自己普通攻击的射程,一旦对方辅助牛头走进自己的攻击范围,立刻对他进行普攻消耗。
    虽说牛头这个英雄皮糙肉厚,但在前期没有什么装备支撑的情况下坦度并不高,根本经不住这么打,很快就开始往后拉走位。
    这也就导致攻击距离更远的锤石可以帮卡莉丝塔快速清兵,优先到达2级。
    朴智允对喻予泽的锤石明显十分了解,见2级没抢过马上就开始往后跑,没有给2级本就极其强势两人任何机会。
    这局烽火的辅助也学聪明了,第一个眼就插在河道草丛,时时刻刻提防宋时。
    宋时本身也没打算来。
    因为这局换边到蓝色方,地形改变,并没有很好的绕后位置。
    2级抓下只会白白浪费时间。
    宋时思路十分清晰,打完自己的红buff野区之后马上偷偷的摸到对方野区反野。
    “好烦,这个人怎么不跟我打架?”迟枫看着距离自己八百米开外的卢锡安,嗤笑了一声,“别怂啊,爸爸尽量轻点打你。”
    喻予泽见他越跳越往前,出声提醒:“你小心点,别浪,小心牛头二级开你。”
    “要的就是他开我。”迟枫冷哼了一声。
    牛头酋长,Q技能重力锤击地面,可以击飞小范围内所有敌人,W技能可以顶向选中的目标将其击退。
    所谓二连,就是通过W和Q技能的配合,在W冲向对方的过程中按下Q技能,在击退的判定出来之前将目标击飞在原地,从而达到良好的控制效果。
    而牛头的W技能在冲锋过程中可以被大多数控制技能打断,其中就包括锤石的Q和E。
    见对方即将到达二级,迟枫对喻予泽说:“他开我的话你就打断他二连,然后勾他。”
    喻予泽:“好。”
    话音刚落,近战小兵倒地死亡给卢锡安以及牛头提供了足够升级的经验,在升二级的那一瞬间,牛头酋长果然动了,对着迟枫就是一个冲撞。
    与此同时,喻予泽插在野区的侦查守卫看到敌方打野盲僧从背后绕了过来,正是上一局宋时二级抓下的那个草丛。
    喻予泽反应很快使用E技能[厄运钟摆]将其打断,反手勾住牛头,自己也因为距离过近被牛头的Q技能击飞。
    盲僧抓住机会对着喻予泽就是一个Q,然后释放二段Q窜到喻予泽旁边,对着地面就是一掌天雷破。
    冲在迟枫前面的喻予泽一时吃了对面所有的控制和输出,满血瞬间被打到半血,身上还被牛头加了一个点燃。
    喻予泽知道自己交了闪现也走不掉,立刻给迟枫发了一个撤退信号:“你走。”
    但距离自家防御塔很近,位置相对安全的迟枫不但没走,越跳越往前,而且A的不是对方的人,而是敌方近战小兵。
    喻予泽微微皱眉,正想说他,却见迟枫对着自己攻击了半天的那个小兵突然一个Q将其击杀,并且把那个小兵身上插的所有猩红色长矛全都转移到了正在对喻予泽拳打脚踢的打野盲僧身上。
    复仇之矛,E技能[撕裂]。
    被动效果:卡莉丝塔的普通攻击的长矛会刺穿目标,并在目标身上停留数秒,并且可以叠加。主动施放可以将长矛从目标身上扯出,造成物理伤害并减少移动速度,如果撕裂击杀了一个单位,冷却时间将会得到重置。
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