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    ……
    一连串的10级奖励,伴随着小羊排的香气一起冒了起来。
    春眠看了一会儿之后,又目测了一下自己家园的布置,如今春眠已经有耕地*30,大型个人仓库*1,养牛场*1,养鸡场*1,羊圈*1,饲料间*1,乳品加工厂*1,山林小屋*1。
    这些已经占了不少的地方,好在家园足够大,只要玩家有能力,便可以无限扩张。
    春眠研究了半天,把火车站台放置到了距离田地不远的地方,同时这个地方距离仓库也不算是太远。
    为了方便往仓库里放东西,春眠的仓库就设置在田地的东侧。
    放置好站台,系统的提示再一次跳了出来。
    【叮!月台已经放置完毕,玩家可以开通第一条火车线,快来一起感受一下外面的世界吧~】
    ……
    之后又提醒了一下春眠,火车线路开通之后,可以通过往车厢里放东西,系统自动生成火车目的地,几个小时之后,火车回来,带的就是对应的目的换给春眠的东西。
    这些目的地,虽然不能自主选择,但是却可以自己选择时间。
    这些里最短的路是往返两个小时的,玩家选择了这个时间段的话,那么火车的目的地就会在往返路程两个小时之内的地方选。
    最后换回来的东西,很难说。
    放置的物品越好,换回来的物品也便越好。
    当然,如果这一趟脸黑了,那么可能换回来的就是个惊吓。
    这就像是个盲盒,你永远也不知道,换回来的大概是什么东西。
    不过官网那边有些消息可以参考。
    虽然说最后的目的都是虚拟的,但是这些地方大概产出什么,官网上还是有些提醒的。
    玩家可以根据自己大概的需要,把火车发往对应的地方。
    火车出发,一种是可以玩家自己上的。
    虽然玩家亲自踏上旅途,家里的田地啊,牛奶之类的,都会错过时间。
    不过,游戏里错过了,也只是错过了时间,物品还是在的,只是对于玩家来说,错过的时间里,也便错过了很多产出。
    原本10分钟就可以产的牛奶,如果玩家不及时挤出来的话,那么两个小时之后再挤,还是一瓶的产量。
    不过自己开火车很有意思,委托人自己也干过。
    因为个人旅程充满了冒险,路上还会有其它玩家或是系统NPC来打劫玩家,玩家需要奋力反抗,有的时候会触发一些任务,有的时候会获取一些增益BUFF,比如说是换回的物品,增加收5%之类的。
    可能也是因为这些奖励,所以很多玩家愿意去尝试。
    毕竟冒险谁不喜欢,现实里大家惜命不敢怎么乱来,但是游戏里就没有这样的顾虑啊。
    玩家一旦在游戏里死亡,只需要在地府里刷二十分钟的水池,便可以再次成功复活。
    除了个人开火车,还有一种是委托系统NPC来开。
    当然,这不是免费的,需要支付给开火车的NPC,往返物资的5%为酬劳。
    委托人想对自己好一点,想为自己活一回,春眠并不准备像她那样,在游戏里那么拼,为了省这5%的物资,自己以身犯险,而且细算下来,也不太合适。
    家里的地啊,牛啊,鸡啊都等着自己呢。
    这些东西算下来,说不好已经足够那些酬劳。
    所以,何必辛苦?
    在家里吃着碳烤小羊排它不香吗?
    想到这些,春眠轻嗅一口,大概是差一点火候,春眠撒上一层烧烤料,感受着香气更加的浓郁了,春眠满意了几分。
    自己过去五个小时里大半的收益,都用来换成一场美食体验。
    像是这碳火,这碳炉,这烧烤网,还有这些调料。
    不过,春眠并不觉得这有什么。
    好好爱自己,也包括好好的享受生活。
    虽然说游戏里吃饱了,并不会影响到现实。
    但是游戏里吃了,就会有满足感啊,这样的话,自己回现实里吃蔬菜面,回味一下,也不会觉得那么苦了。
    而且游戏里也吃不胖,怕什么呢?
    《世外桃源》是款古风向的经营生活类游戏,所以玩家在游戏里的形象,多数也是古装模样。
    当然,如果不氪金的话,大部分玩家都是粗布打扮,男性大部分都是山野大汉的形象,女性多数为村姑模样。
    不过都不是玩家自己的模样就是了,毕竟只是一款游戏,便是需要玩家的个人信息,却也不会在游戏里透露太多。
    春眠入游戏的时候,特意挑了一个纤细的形象,当时为了长手长脚好干活。
    如今看着,还不错。
    感受着烧烤网上,滋滋的响声,春眠又耸了耸鼻子:“唔,味道不错,可以尝尝了。”
    从商城买好的盘子已经洗漱好,就放在一边的小木桌上,春眠将烤好的羊排放到盘子里,然后拿起小刀,一根一根将它们分开。
    冰冷的刀锋切入肉里,肉质紧实又透着浓香,一点一点化成轻烟往春眠的鼻子里钻。
    不得不说,这全息游戏,做的不错。
    春眠把自己两个小时的羊排都烤了,饶是如此,量也不太多,加到一起也不过就是一斤出头的样子。
    先切了两根尝尝,如果好吃的话,春眠尝个鲜,剩下的准备打好包装,放到火车上。
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