他明白那些看似简单的数值的变化、看似简单的文字的说明,其中都蕴含着无数的现实中的腥风血雨,所以他就更能感受到那种颠覆风云的刺激感。
如果说类似[造物之主]的游戏,更像是从一位神灵的角度去操纵人间的话;那么这个[世界风云]的游戏,就像是从一个人类的角度去引导世界。
所有的发展都是有着必然的根源的。
在“华国争霸”的路线中,毛熊国为什么会开启战争外扩路线?
当年苏维埃世界两极的荣光还未彻底散去,而冰天雪地中只余留下了越来越虚弱的巨人的残骸,灵石新能源撕毁了这个国家最后的遮羞布,而无法忍耐的人,最终站了起来,高呼着“乌拉”“达瓦里希”,开启了不毁灭世界、就毁灭自己的疯狂道路。
换一种问法,在其他部分路线中,毛熊国为什么没有开启战争外扩路线?
毛熊国的经济实力已经大大衰退了,他的经济实力和工业基础,根本无法支撑这个国家发起一场长时间的战争。苏维埃时代遗留下来的战争余晖,还在庇佑着这个国家,但是那只是一个本质上无比虚弱的外壳而已。有理智的人,都知道不能靠这些,来发动对外的战争。
这样解释,很有说服力;那样解释,也很有说服力。
历史像是一个任人涂抹的白纸,所有的图案都可以做出任意一种解读。
而背后那只无形的手,就仿佛不存在一样。
这是这个游戏世界中,最令人恐惧的地方。
——而这样看似不存在的引导,又曾经发生在那些地方过呢……
在接下来的时间里,商银河又尝试了一些不同的路线,但无论是评分、还是过程,都比不上之前几局。
由于这一次游戏世界中,一局游戏时间长达6个月,纵然有100倍的加速度,每一局游戏会花费商银河一段漫长的时间。
有的时候,玩着玩着,商银河就会发呆,不住地去回想之前那几局游戏的细节。
古人常说,慈不掌兵、义不掌财。
商银河有的时候会想,如果换一个更冷酷、更理智的人站在他的位置上的话,说不定真的能凭理智,选出那个对人类来说更好的结果。
但是,他好像做不到。
他看着那个赤色浪潮的高评分结局,他看着那个愚民统治的无死伤结局,他看着那个华国争霸的大一统结局,最终都放弃了提交,点下了[重新开始]的按钮。
他在[宠物王国]里,听过愿望交易殿中无数心声的哭诉与哀嚎;他在第三次世界大战的前线战场上,看过无数的战火与硝烟。
在游戏的世界里,生命也许只是一个渺小的数字,是六十亿中最渺小最不起眼的“1”,但是在现实的生活中,那毕竟代表着活生生的人。
那些道路也许很好,但那些鲜血也确实刺眼,那些未来也确实让人不安。
每一局游戏结束的时候,看着[提交结局]的按钮,那时的商银河扪心自问:
你竭尽全力了吗?
你尝试了所有的可能性了吗?
有没有另外一种可能,是既没有太多鲜血、未来更加平衡、又能拿高评分的道路呢?
世事也许两难全,但在可以无限读档-存档重来的游戏世界,在这个全然时间静止、允许进行无限次推演的游戏世界,也许,他真的能找出一条两全的道路。
想到这里的时候,商银河就能够更加心平气和,按下那个[重新开始]的按钮,开始新的一局游戏了。
他想要进行更多的尝试,他也有责任进行更多的尝试。
“九曲”这个名字,代表着无数人的信赖与崇拜,也代表着整个世界的责任与负担。
他要一个问心无愧。
如是而已。
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作者有话要说:
求生欲非常强的郑重声明:
在本游戏中,所有的游戏路线全是虚拟的,属于在架空世界的推演。
正如本章所写,在这本小说的世界中,最后只会留下一条更平和的路线。
第215章 游戏结束
又想要拿高评分、又不想造成太多人的伤亡、还想要一个更有包容性的未来,商银河盘算着自己的要求,差点为自己的贪心所震惊了。
不过,他确实一直是一个非常贪心的人,从造物之主开始,哪一次游戏,不是踩着自己最完美的节奏,一路走过来的?
既然他这样贪心,那么整个[世界风云]的游戏过程,就非常考验其中细微的操作了
就商银河玩了这么多结局的经验来看,整局游戏有几个比较重要的节点:
第一个节点,在于全球联合清剿动物植物巢穴的大行动,以及之后诸多小国的复国行为。
这个行动会为接下来的国际格局定下一定的基调:谁主、谁副、谁强、谁弱?是否能够同心协力?联合国究竟应该以怎样的地位存在于这个世界上?
第二个节点,则在于超凡新科技浪潮的冲击。
许许多多的国家、公司、财团、人物,都会因为这场巨大的科技变革,而发生颠覆性的命运变化。一个处理不好,就会引发极大的灾难。很多局游戏里,这股浪潮都引发过连锁式的经济大崩溃,几乎彻底击垮了整个人类文明。
有的时候,经济上的巨大灾难,会比战争上的巨大灾难,带来更严重、更广泛、更无法接受的重大损害。
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