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    人生,爱肝才会赢!
    而[死亡迷宫]世界里超过200多万次的挑战,已经让他的心态非常佛系了。
    于他而言,在游戏世界中的重来,既然没有什么死亡前的痛苦,也就不会造成什么心灵上沉重的阴影,就当是在现实中打一些硬核游戏,比如某黑魂、某血源什么的。
    他以前打那种特别肝的游戏的时候,耗费的时间难道还少吗?
    对于这种很可能影响整个地球的游戏系统,耐心一点又怎么了,不是应该的吗?
    ——已经提前为自己注定的爆肝之路,找好了完美借口呢。
    ——真是非常有自觉性了呢。
    ——[微笑.jpg]
    商银河将书籍翻到下一页,这一页的书籍上开始记载“兑换能力”。
    目前,这一页几乎完全空白,仅仅在第一行上写了一个“拥有的星星:0”。
    琢磨一下,这个意思应当是说,游戏中应该可以兑换能力,而且是用一种叫做“星星”的东西来兑换。
    至于星星究竟是什么嘛……哎,反正玩着玩着,肯定能知道的。
    ——你现在还卡在第一关新手引导里没出去,就别想着深挖什么后续的元素了!
    商银河耸耸肩,不再纠结,又翻过了一页,这一次出现的是“游戏任务”。
    本次世界的游戏任务也非常简单,只有一项主线任务,而且开场就是五星主线任务:
    [完成通关(进行中)][类型:主线任务][难度:五星]
    [描述:游荡在世界的每一个角落,拯救着所有呼救的危急者!通关所有的关卡吧,去迎接世人崇敬的目光!]
    真是一看就非常无趣的任务——哪怕你不发出这个任务,难道我商银河,就不会通关了不成?
    另外,商银河一定要吐槽:这破游戏已经敷衍到连支线任务都没有的地步了——
    唔,又或者,是因为成就系统已经非常完善,不需要通过支线任务的形式来引导他做事了?
    总而言之,看起来这个游戏,还要肝好久。
    啧啧,他早就有心理准备了,肝是什么,不存在的。
    终于吐槽完毕,商银河自觉已经从那种高空坠落为[不可描述]的阴影中摆脱。
    于是他合上了魔王书籍,点击了面前的[重新开始],野心勃勃地对自己说:下一次,我一定要通过第一关!
    一阵眩晕感过后,他又回到了最初起点处的那扇门前。
    废话不多说,商银河直接开始狂奔起来,这次他的行动更加快速,仿佛只是一个眨眼,他就已经跑到了三层小楼前。
    他并不停步,而是纵跃而起,伴着风声的歌咏,直接扑到了三楼!
    熟门熟路的商银河微微低头,从窗户中间钻进三楼,然后一把扯下三楼里落脚点附近的窗帘,打上结,系在楼里的固定物上,随手往下一扔。
    ——这一系列动作,已经可以说,因为过于熟练,而显得有几分潇洒的感觉了。
    商银河向楼内的无面之人们招了招手,示意他们顺着窗帘滑下去,而后便不再多做等待,直接从另外的窗户中往外一蹦,直奔下一个援救地点去了。
    甚至身后那指引方向的新手引导箭头,都来不及跟上他的速度!
    一阵酣畅淋漓的奔跑之后,商银河再度来到了大厦楼前。
    他有些胆怯地放缓了一下脚步,但很快,他就强行逼迫自己跳跃起来——
    怕什么!根本没什么事的!
    他壮着胆子在垂直的墙壁上攀爬,狂风在他的身边咆哮,不断试图将他从墙壁之上拉扯下来。
    越是爬得高,商银河的动作就越慢,一种纯心理性的恶心开始泛上来,阻碍着他的行动。
    人为什么会恐高呢?
    在平地中生活的时候,大脑会自动处理视野内的物品,根据参照物来产生产生距离感,进行平衡与定位;
    而在高处的时候,尤其是平时很少去高处的人,视野中全是远距离的景象,那种平时习惯的平衡系统就会崩溃,从而产生诸多眩晕、恶心、食欲不振等等的症状。
    作为一个普通人,纵然有着[运动强化]的buff辅助,此时此刻,看着身下那渺小的万物,商银河也不由自主地感到了畏惧。
    生死之间有大恐惧。
    商银河的手,在不由自主地发抖。
    将近二十层楼的高度,脚下就仿佛是一片无底的深渊。
    他茫然无助地环顾四周,身边空荡荡的,连阳光都被大厦的另外一面给遮挡。
    ——所以,这个游戏的最大难点,居然可能是他的恐高症?
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    第67章 攀爬与拯救
    恐高症是一种病,但是它是可以治疗的。
    最快速的治疗恐高症的办法就是实景冲击疗法,也就是将恐高症患者带到能够引起恐怖情绪的高处,直面高空的冲击,多来那么几次,慢慢地就不会怕了。
    商银河感觉自己就在经历这么一种实景冲击疗法。
    连着三次挂在大厦中央无法爬上去、而导致系统关卡倒计时结束之后,商银河的心态也佛系了起来。
    不就是恐高吗?
    像他现在这样,强制脱敏几次之后,想来很快就应该能好了
    毕竟,在游戏世界的通关性强制要求下,他现在已经学会了剪辑视频(真的?)、实战格斗、快速跑酷,眼见着现在,系统还要把他隐藏着的恐高症给治好。
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