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    这能证明,游戏粘性很强啊!绝对是一玩就能够上瘾的那种游戏!
    颜思远还说了一个天大的好消息:在线用户中,已经有用户开始充值金额进行消费,目前游戏收入已有3万进账,因为我们自发自运营,所以,收入全归工作室所有!不需要分成!
    说赚钱消息时,一向淡定的颜思远语气都微微发颤,可以说是很激动了
    第1046章 他们的游戏小火了!(1)
    游戏上线后的12个小时里,因为霍风的抖音宣传与其他途径宣传给力,甚至包括玩家之间的互通互传等等原因。
    各方面的指标、数据疯狂上升,开始展现出大火趋势!
    截止晚上9点整,正是游戏上线后的12个小时
    安卓应用商店、apple store的共同下载量已经突破20万次!
    颜思远购置的10个服务器已经有两个服务器陷入爆满状态,其余4个服务器陷于繁忙状态,再余4个服务器属于休闲状态。
    游戏实时在线人数达到18万人次,后台统计,每个账号平均在线时长达到6个小时
    等于说,18万人次的在线玩家之中,评论每个玩家的在线时间长达6个小时。换而言之便是,但凡开始试玩这款游戏的玩家,基本上都能玩上6个小时,游戏粘性很强!
    除此之外,在线用户中,充钱购买道具、服装、高价礼物的玩家越来越多!
    很多玩家为了更快的追到男神(女神),心急充钱,买了可以增加大量好感度的道具!
    并且,因为游戏里还有个首充1元奖励诸多道具的活动,大部分玩家都付的起1块钱!
    所以,短短12小时下来,远风工作室的游戏充值进账金额高达16万!并且,还在持续进账!
    颜思远、叶青草一整天都跟于桑知开着微信语音,及时播报各种数据消息。
    游戏的进账收入快到让大家叹为观止!
    仅仅12小时进账16万,这钱看来是不要太好赚了!
    大家今天收到超过期待值的惊喜,人人的心情都如同坐过山车一般,缓步缓步冲上云霄。
    不过,霍风因为要拍夜戏,所以9点都还没回来。
    颜思远恰好在9点时,微信通知了于桑知一个好消息,刚我收到了几家小公司的广告邀请,对方想植入广告在我们的游戏里,价格还没谈,你怎么看?
    游戏今天刚上线就呈现小火趋势,立刻被广告公司盯上,这对于工作室而言无疑又是一项不错的合作途径!
    我觉得,接广告可以。不过,我们得想想要用哪种方式打广告。是什么类型的广告商?你有想法吗?
    于桑知自然很支持这点,坐在笔记本电脑前,她刷着大量消息,挑重点的做即时回复。
    下午起,远风工作室的微博账号,以及全新的远风工作室抖音号,包括霍风的抖音号都交由于桑知一手打理。
    她周旋在天花乱坠的评论之间,在线回复个别精彩评论,与游戏粉丝,包括霍风的粉丝互动。
    之前霍风抖音发的那条真人版广告视频,截止9点止,点赞量达到26.3w,评论量达到11.2w,可谓是火之又火!
    不过,也是因为视频太火,分流了抖音的流量。所以,被抖音强行封锁,于桑知也只好删除视频
    随后,于桑知换用远风工作室的账号发了视频,流量没有霍风账号发的那么多,这才得以安全。
    于桑知开始感受到数据与广告的魅力,她支持广告。
    电话那边的颜思远回复于桑知:我找了几种插入型的广告模式,发微信给你看看。
    于是,于桑知很快便收到颜思远那边发来的广告插入模式。
    她点进去一看,全部都是硬广
    就是在某些特定画面弹出的广告
    这种硬广可不行,于桑知觉得太生硬了!肯定会惹来一群游戏玩家的不爽
    所以她马上否决颜思远:我觉得不能这样植入广告。广告可以接,但是,换种思路吧!比如说把广告品牌直接植入在游戏剧情里,总之不能这样生硬的植入广告,会引起玩家的反感。
    嗯其实我也觉得不行。颜思远点头赞同。
    于桑知也是服了他了,既然你也觉得不行,那为什么要给我发这种广告模式?你是不是有想法了?
    颜思远于是又道:我本来是觉得,插入广告会对游戏品质造成影响。所以想用反面教材来问你。你说可以接受广告植入,那就是你有更好的想法?
    于桑知这才知道,原来颜思远问她要不要接广告,纯是试探
    碰上这样的合伙人,还真叫人无语无奈
    不过,于桑知还是给出了她的想法:我觉得,广告可以接。毕竟,广告费也是一笔不菲收入。只是,最好接一些能够与我们的游戏,有关联性的广告。比如说,接一些与学习教育有关的广告,比如学习用品,生活用品,方便直接插入剧情。这样融入游戏之中的广告,既看不出痕迹,还能造成一定的影响力,那是最好。
    你说的可以的是也可以
    杭州那边的颜思远点头说:只是,如果要添加这些的话,涉及到程序编程,剧情改动,需要一段时间来重新编写程序。耗时、也耗力。
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