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    在该模式下,玩家即便付费,也难以享受敛财游戏里横行霸道的快乐。氪金玩家和免氪玩家不会有太大区别,顶多氪金玩家会更轻松一些,不用太肝。
    然而苟玳分析模型时忽略了一件事。
    这款游戏的玩家,不仅是传统的手游玩家,还有不少明星粉丝和对明星有好感的普通人。
    苟玳没有喜欢过明星,不了解如今追星之疯狂。许多毫无含金量的榜单,粉丝也愿意花真金白银将明星推上去,以至于当下各大平台皆取得真经,推出一堆让粉丝群体PK的竞争性榜单,以粉丝的胜负欲作为牟利渠道。
    作为一款以众多真人明星为背景的游戏,哪怕苟玳未曾想过要挣这份钱,也未做出一堆圈钱竞争榜单,却不妨碍各大粉丝以此为平台展开竞争。
    比如游戏中的城市工会功能,粉丝们纷纷在游戏中建立XX明星后援会,攀比工会人数。
    比如游戏中的城市明星排名,粉丝们以自己的明星高居榜首为荣。
    比如游戏中的城市鉴赏师排名,粉丝力争榜首,让自己“XX家的老婆 ”“XX圈外女友”的用户名挂在第一。
    粉丝们将所有有排名的地方都当做战场,力争上游,以此来证明自家明星火、有路人缘、氪金能力强等等。
    游戏愈加火热,便有越多粉丝奔走相告,涌入游戏帮自家明星争面子。越多粉丝涌入,游戏热度愈高,更吸引大量赞助商和纯路人涌入。
    双方相辅相成、相互促进,不但游戏热度爆表,游戏收益也水涨船高,大幅度偏离苟玳预期模型。
    除此之外,安鸣的宣发也让苟玳大开眼界。
    安鸣能力出众,人脉广博,背景深奥,苟玳从不怀疑其宣传水准。可在游戏发布不到两周时间,安鸣便推出了《明星鉴赏GO》和几大众人耳熟能详的西餐、美妆品牌联名商品,其中还包括一家高端奢侈品牌,让苟玳大开眼界。
    游戏的各类推广更不在话下,安鸣既然能请各大明星作为游戏素材,自然也能让明星们帮忙推广。圈中大半知名明星转发游戏发布微博,游戏推广视频中,无数群星打CALL。
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    苟玳合上上官静娴的月报,将刘海往额头上拨。
    他从抽屉里拿出笔记本,打开夹着书签的一页。
    页面上,龙飞凤舞的字体写着几个词,“新鲜感”“外挂”“矛盾”“丑闻”。
    这几个词组,是苟玳最初设想的四大破产方式。
    哪怕游戏才发布一个月,离系统“先成功后破产”的期限还有数月,苟玳却从不寻常的开头里,嗅到了后续破产的无力。
    将游戏破产寄托于玩家新鲜感消失,用户流失,明显不现实。
    以如今的情势,游戏群体有越挫越勇的势头,别说新鲜感消失,皆有一副“大战三百回合”的热情。
    外挂,是苟玳原本许以期待的破产方式。
    《明星鉴赏GO》这类需要现实中走步的游戏,往往会产生大量地图挂。以现代人越来越宅的群体特性,让其出门走几公里和要他们命无差。
    苟玳监控后台时,本以为能看到一副“外挂横行”的景象,谁知寥寥可数。
    没人开外挂,怎么能逐渐逼走安分守己的玩家?
    没人开外挂,怎么在后期对外挂玩家封号?
    一个游戏没挂,或者是其烂到极致,无人问津,或者只能是世界第九大奇迹。
    苟玳追根溯源,发现“无挂”的原因,还是在肖钱身上。
    肖钱女友前些日子刚做完手术,为了让肖钱更好照顾生病女友,苟玳给其放了自由假,可以迟到早退,可以不打卡,不用报备。
    肖钱也很不客气,连着两周没有打卡。
    苟玳原本还挺欣慰,他当初“不靠谱员工”策略终于在肖钱身上初显成效。
    没曾想,肖钱虽没打卡,却不妨碍其远程办公,一边照顾女友,一边在医院编写程序。
    很快,一套非常严谨的防外挂程序在游戏中上线,百分之九十的挂被拒之门外。
    至于剩下百分之十的漏网之鱼,肖钱则计算了一套针对性算法,让使用外挂的玩家“游戏处境尴尬”,比如无法鉴赏成功明星,比如使用外挂后永远只能遇见一名明星等,从根源上让游戏玩家放弃使用外挂。
    对此游戏中难得的“太平盛世”,苟玳无话可说。
    自己选的员工,含着血也不能辞退。
    “外挂”这条路无处可走,苟玳便想着在“矛盾”上做铺垫,等到游戏经营成熟,各项指标达标后,将前期预埋的矛盾一一引燃,令游戏死无葬身之地。
    苟玳预设的几处矛盾,一是对不同明星的出现频率进行极致化调整。
    在游戏中,明星的出现频率,与明星为自己打分的成长值挂钩。
    这其中,有不少为自己打分异常的明星,比如方悦,仅给自己1.1分。
    苟玳在修订游戏时,没有调整设定比例,令其出现频率更合理。
    按照原游戏算法,玩家四次遇见明星,会有三次是方悦,想想就不是美好的体验。就仿佛你选择随机听歌,连续切换几次,播放器不停重复同一首歌,理所当然容易烦躁。
    果然,在游戏初期,方悦成了全民公敌,游戏的设定也不断被吐槽。官网和邮箱每天都能收到几万条意见,布岱公司不得不出面表示,会在二次更新后进行修改。
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