“这个没有技巧的。”羽未认真的回复道,“纯粹靠操作才能搞定。”
“操作?”
“嗯,就像你们打球一样吧,需要不断的练习手感,对游戏而言,就是操作。”
“好厉害,青井同学你能不能演示一下啊!我想看看那个大BOSS要怎么靠操作攻略。”日向翔阳的眼中已经开始放光,“研磨,你也想看吧!”
“……”金发男生微微一愣,面无表情的别过脸去,“并没有。”
“欸——”迎着男生的冷淡,日向翔阳丝毫没受影响,他又看向羽未,一脸期待,“但是我想看欸!”
对于羽未而言,日向翔阳真的是她完全没有接触过的……男生类型。
该怎么形容呢?
仿佛少年漫画里的主角一样……
……没想到现实中,真有这样的人存在啊。
“行。”仿佛被男生灼热的视线感染,心中也升起了一丝热血的羽未,平静的点点头,朝他伸出手。
“游戏机给我吧。”
To Be Continued
作者有话要说: 持续日更ing
研磨小天使登场啦~
赤苇要等下章了……
写这篇文真的很愉悦,希望能通过羽未的视角,来描绘一个理想中的美好青春!
希望大家能够留言啊,给我这个用爱发电的作者一些能量吧(星星眼
第4章 坚持打怪的少女
对青井羽未而言,长达8年的偶像生涯中,最大的难题便是如何能够在大红之后让自己的人气维持下去。
在不断有新人加入,又不断在扩张姐妹团体的MKV48 GROUP里,她虽然一开始因为被称为“CG动画一样的美少女”、“偶像的模板”而被人关注,可是没过多久,那些口口声声说着“羽未一生推!”“我会永远支持你!”的粉丝们,还是会转而喜欢上其他的成员。
现实的残酷在于,所谓的明星光环,所谓的受欢迎……需要靠不断的挖掘人设、发展技能、策划各式各样的活动并执行,才能获得持久的关注度,否则很快便会被抛弃。
而她虽然有不少的想法,可是碍于事务所对她发展方向的限制,许多还算有趣的提案都被经纪人以“会影响你的正统偶像形象”为由而拒绝掉了。
直到,她在次年的总选排名直接掉到了第8位,而另一位以【废柴】为人设的成员,因为给粉丝亲切感和代入感,取代了她原本的第3位……经纪人终于意识到了事情了严重性,也意识到在这个瞬息万变的时代,偶像不可能再光靠着“脸”生存,便接受了羽未自己提出的N个策划案中,他认为最靠谱的那个。
——在YOUTUBE上开设专属频道,成为一名游戏主播。
当时YOUTUBE在日本还属于一片商业蓝海,也就是说,是竞争尚不激烈的市场,充满了很多机会……当然与此同时,因为没有太多成功案例可供参考,也埋着不少坑。
在这样的情况下,羽未一步一步的探索,边踩坑边填坑,好不容易将自己的频道运营起来。
而她之所以要用“游戏”来作为入口,而不是其他偶像或者模特都走的“美妆”或是“时尚”路线。
是因为羽未压根没有一点时尚的细胞……
实际上,在忙碌的工作和繁重的压力下,她一直通过打游戏来解压,并且,她还对数码产品情有独钟。
在其他成员都在热衷购买衣服包包热衷在BLOG上晒穿搭的时候,羽未当偶像获得的收入,基本有一半都用来购入高配置的电脑、最新款的手机、游戏机和游戏卡带……于她而言,数码产品的存在,互联网的存在,游戏的存在……让她的生活变得更加便捷,也让她有了一个可以逃避现实的树洞。
在游戏里不断的打怪,不断的升级,攻城略地,最后成为王者什么的——可比维持总选排名要简单多了。
正是如此,她也练就了对各种游戏的操作技能和敏感度——许多大热的游戏只要一发行,她便可以很快的通关。
众神的传说……便是其中之一。
这款于2012年夏天发售的回合制战斗游戏,以SONY最新款的PSVITA掌机为载体,在高中生群体中极度受欢迎——原因是可以充分利用碎片化时间打怪,而不像传统的RPG需要耗费大量的时间和精力去完成剧情任务。
羽未总是在上下通告的途中玩这款游戏,她没有过多的去走主线,就是一直打各式各样的BOSS搜集素材做装备,图的就是一个爽快。
所以……
“游戏机给我吧。”
在从日向翔阳手中接过游戏机之后,她颇为自信,觉得自己一定也能和以前一样迅速的攻略这个所谓的大BOSS(后面其实还有更难的BOSS呢,哼哼!)……她全然忘记了自己是重新回到这个时代的,她其实已经很久没碰这款游戏了。
总之……
【GAME OVER】
五分钟过后,随着游戏机里传来的狗带提示,原本还颇为自信的羽未嘴角抽了抽(虽然戴着口罩大家也看不见),认真的看向一脸期待的日向翔阳(以及周围围观的ABCD),沉声道:
“抱歉,太久没玩了手有点生,再……再给我一次机会吧。”
Chapter 4 坚持打怪的少女
可惜,羽未还没来得及重新挽回自己的尊严,便听见学生餐厅的工作人员传来广播提醒:
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