系统负责让一切变得有秩序,玩家负责发挥想象力,按照自己的喜好,让一切变得有个性。
两者的风格以一种融洽的方式融合在一起,形成了一种……乱中有序的充满想象力的风格。
刚进入游戏的公测玩家看什么都很惊奇。
他们开着系统,对着天上的太阳拍、对着地上的地砖拍、对着其他玩家拍,还跑到不远处的火焰山拍。
阿波罗太阳车砸出来的这座火焰山,已经成为了《片翼天使》这款游戏中的网红圣地之一,云玩家们也都很熟悉。
就在这些新来的公测玩家还在系统的引导下熟悉环境的时候,成熟的内测玩家们,已经通过初始之地的传送门来到了新副本《世界之门》的入口。
就在公测玩家进入游戏的同时,所有玩家都收到了一条系统通知。
“新副本《世界之门》的更新已经完成,‘一号门世界’对玩家开放,同步开放阵营与特殊种族,并调整对战平台相关。具体内容,玩家可自行探索。”
较为谨慎的玩家翻了翻系统更新的具体内容,发现这一次的版本更新不但开放了规则跟立方体世界完全不同的外宇宙一号门世界,想要进入一号门世界中,需要了解的东西还真不少。
首先要说的就是这个“阵营”和“种族”系统。
“阵营玩法”在很多游戏中都存在,最简单的对比就是现实世界里的警匪,天然就是两个对立阵营。
不过《片翼天使》里面一直没有这些东西,而这次开通的阵营玩法跟种族有关。
所有关注新副本《世界之门》的人都知道,在一号门世界中,有着两个天然对立的种族,那就是人类和虫族。
属于联盟的人类,跟不知道从何而来,又在宇宙中生存了多久的虫族,从人类进入宇宙之前就开始打,一直打到了人类连机甲都造了出来。
根据nc迈伦的透露的消息,玩家们可以推测出,如今联盟中的人类,甚至有人进化出了精神方面的力量。
联盟的科学家们也说,这可能就是人类未来的进化方向。
而联盟中的人类之所以会进化出精神方面的力量,这又跟虫族的存在息息相关。
虫母本身并没有强大的攻击力与防御力,但它拥有高度开发的“脑域”与强大的精神力。很多人类都被虫母影响,变成了“虫人”。
根据联盟方面对虫人的研究发现,虫人不但身体外表发生了特化,出现了部分虫族特征,而且它们也被开发出了一定的精神力量,只是无法使用而已。
这一次游戏公测和版本更新,就给玩家们开放了新的种族——虫人。
又因为虫族跟人类属于天然敌对关系,玩家们有理由怀疑,“阵营”系统的开放不过是顺带而已。
关于新种族“虫人”,系统也有一番说明:
新种族“虫人”,拥有大致的人类体型,但身体上会有一部分特化为虫族特征。
具体特化方向不可控。
大体可以分为攻击特化、防御特化、飞行特化等等。
特化之后的身体数据将会远远高于原本的人类身体,并且可以通过锻炼得到增强,也可能会出现“进化”的情况。
具体能够成长到何种地步,还是跟玩家自身的行为与意志有关。
看过“虫人”的玩家们对于新种族的能力都很心动。
而且受到人类基因,还有人类本身意志的影响,一般特化为虫人之后的玩家,颜值也会有一定的提升。
大概就像是《数码宝贝》里的仙女兽、花妖兽之类的存在。
虽然跟人类的外表存在一定差异,但是接受了这种设定,感觉好像还不错的样子?
看到这一部分的说明,连很多女性玩家都开始心动了。
不过考虑到虫族和人类属于天然敌对种族,转化为新种族“虫人”的话,并不仅仅只有好处。
在立方体世界中没有关系,但是只要进入一号门世界,系统将会为虫人和人类,自动将对方标记为红名。
红名是可以攻击的对象,这一点所有玩家都知道。
在系统的管理区域——比如说虫星上——虫人和人类是可以和平共处的,但只要离开了系统的管理区域,不说人类玩家和虫人玩家是否会打起来,反正联盟那边的人类肯定会追着虫人玩家打。
所以系统给那些选择成为虫人,并且还想在“一号门世界”中浪的虫人玩家一个非常中肯的提议。
那就是……
看见联盟军就跑吧。
一号门世界中的联盟军,对付虫族的专业的。
因为游戏官方目前制定的方向是,让玩家跟联盟方面的人类保持友好互助、共同发展的关系。所以系统不建议虫人玩家跟联盟方面的人类发生冲突,即使发生了冲突,系统也不会对虫人玩家提供帮助。
意即战斗辅助功能将会罢工。
并且接下来在进入其他世界时,虫人玩家的外形也可能会有一定的影响。
希望想要转换种族的玩家能够慎重考虑。
毕竟转换的机会只有一次,以后再想转回来就看官方给不给机会了。
玩家们看着一号门世界中这些对虫人的限制,确实犹豫起来。
不过再往下看,发现系统对人类玩家同样有不少限制。
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