可这些杂技也太难了一点。
玩家们死了一个又一个。
玩家们倒是不害怕死亡、也不害怕看起来就很恐怖的马戏团团长, 挑战惊险的杂记也很好玩。
可是死掉的玩家就会出局,等这一波死完后, 就会换其他玩家前来执行招聘任务。
如果说其他招聘地点的进度条, 可能涨的有点慢, 但起码也在涨。
可他们这里的任务进度条,不但没有上涨,还一副随时会跌到负值的样子。
哦……
也不是没有比他们这边更惨的。
比马戏团这边情况更惨的,就是疯人院这边的玩家了。
虽然玩家们天不怕地不怕, 但玩家们还是有弱点的。
那就是……
体力不行。
虽然在《伙伴》副本和对战平台上线后,刺激了不少玩家开始锻炼身体。
那些能够在对战平台的排行榜上留有名次的玩家们,身体素质最差也说得过去。
可三测之后有十几万的玩家,绝大多数依旧是身体亚健康状态的阿宅、学生、上班党,05只鹅的战斗力群众们。
不管是不是拥有“伙伴”的玩家,反正在参加这一次活动时,就跟进入其他副本时一样,是不能携带伙伴进入副本的。
所以……
被随机传送到了疯人院的这匹五十名玩家, 情况可谓惨烈。
这座疯人院里的鬼魂大概是本次活动中,除去稻草人那边,满足招聘条件的nc数量最多的地方了。
说不定比稻草人那边的山还多?
可是疯人院里的这些鬼魂完全没有任何理智,根本不存在“沟通”一说。
玩家们没有办法,对方不听怎么办?
当然是先把这些nc全都给抓起来再说!
抓起来之后好好说给他们听。
实在听不了就抓回去给主神交差,看看能不能通过就是了。
想法是好的,玩家们也都非常有行动力,以及悍不畏死的精神。
只是敌方数量出乎意料的多,攻击性也更强。
其他地方的鬼魂,一般都讲究一个先吓人,吓得人魂不附体,再显出身形,将被吓到的人一波带走。
可疯人院里的这些鬼魂不是。
这里的鬼魂就很有特点了,他们讲究一个正面刚。
刚进入疯人院的大厅,就听见大门砰地一声自己关上,玩家们还没有反应过来,两边就有鬼魂从树里冒了出来,直直朝着玩家们扑了过去。
玩家们也不怕,立刻就跟这些干脆直接的鬼魂们搏斗起来,花费了一点儿时间取得了阶段性的胜利。
结果还没有等玩家们露出笑容,突然就发现。
不知道是何时,在疯人院的大厅中,密密麻麻的站满了鬼魂。
这些鬼魂大多穿着病人的衣服,生前就与常人不同,死后的鬼魂更是扭曲的有些超出常人的想象。
期间还有一些穿着白大褂,看起来较为“正常”却更加凶戾的鬼魂。
来到这里的玩家总共五十人,而这些鬼魂一眼望去上百不止。
玩家们:“……”
玩家们将刚刚ko掉的两个鬼魂扔到一边,跟这些突然出现的鬼魂呈现对峙之势。
在确定大门被关死,大厅周围的窗户也都被封死根本走不掉的情况下,玩家们选择了暂时避战。
于是就出现了整整五十名玩家在疯人院里面玩大tao杀的画面。
本来以为大厅里的那些鬼魂,就已经是这座疯人院中全部的鬼魂了。
结果在逃跑和躲藏过程中,玩家们发现自己真的是太过天真。
普通病房里可能会突然冒出来一两个鬼魂、水井里有鬼魂、下水道又鬼魂、水疗室里有鬼魂,天花板里有鬼魂,就连正常的走在通道里,都会遇见一些负责查房的医生或者护士的鬼魂。
这家疯人院里的鬼魂也太多了吧?!
躲藏许久,玩家的数量消减了一半左右。
剩下来的玩家们想了想,觉得这样不行,他们汇聚在一起,开始想办法打游击战,决定逐个击破这些遍布整个疯人院里的鬼魂们。
期间,直播间里的观众们也跟着出谋划策,起到了很大的作用。
可直到稻草人那边招聘顺利、玩家超额完成任务的消息出来,疯人院这边的玩家们依旧在给自己灌鸡汤,告诉自己不抛弃、不放弃。
同时疯狂艾特系统,想让系统多送点其他玩家过来,大家一起做任务。
可惜系统的回复是:其他玩家都在任务中,暂时无法提供帮助。
疯人院的玩家们:qaq。
破系统,一天天的就知道凶我们,真到了需要用的时候就掉链子!
不过这些话玩家们也就是放在心里头说说,毕竟他们在躲避的时候,已经将规则反反复复捉摸了很多遍。
系统没有一口拒绝,而是这么说已经算是“有情有义”了。
剩下来的玩家依旧在艰苦卓绝的战斗着,他们这种决不放弃的精神,让直播间里的观众们大为感动,并在玩家们躲避鬼魂露出狼狈姿态时发出哈哈哈的笑声。
玩家们自己也跟着笑,尤其是在游击战中逐渐熟悉了疯人院中鬼魂的特性后。
只要不是一下子面对太多的鬼魂,他们也能够处理一些小家伙了。
只是……
--