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    再加上华国政府将全息游戏作为教育改革的一部分,这玩意就跟必需品似的,随着数量限制的消失而迅速泛滥。
    哪怕这游戏全球公测后,忽而变成了一个搬砖游戏,也没对其造成任何影响。
    这才是贺向文对努不利达所说“人没有多到这个地步”的底气所在。
    几亿玩家只是一个开端,而不是结束。
    玩家数量始终在增长,只是在玩家数量原本就多的前提下,很难被察觉。
    毕竟十亿以下都能算几亿嘛。
    *
    玩家接下来的动作很快吸引了诸多势力的视线。
    首先,玩家入海了。
    考虑到这么多玩家往内瓦平原一站带给迪曼帝国的压力,特调局最终决定是不走陆地,直接入海,从海上形成封锁虫族的防线。
    唯一的问题是,在海底待久了掉生命值。
    没错,对于一个看上去具有人形,但实际上只是以太团子的玩家来说,水下不能呼吸的设定仅仅体现在海底待久了掉生命值这一点上。
    除此之外,只要玩家克服溺水的恐惧,完全能迈步水中——直到生命值掉完,重新复活为止。
    这个问题其实也好解决,不管是以太还是科技产物,都有在水下自由呼吸的办法,但还是那个老问题,玩家数量太多了。
    就算是大魔法师也没办法给几亿玩家施加如此大规模的法术,而科技产物就更别提了,玩家连兵器都没人手一把呢,更别提其他的了。
    所以,这个问题最终被放置到了一旁。
    这些陆陆续续入海的玩家数量极多,且似乎远没有尽头,始终有玩家从王国赶来,汇入防线中。
    王国骑士在这其中所起的功能,主要是确保玩家进入不同的队伍。
    虽然人数多到足以将南海外围填满,但在战前,特调局还是有一份粗略的队伍划分,将内测大神、公测玩家以及最后的全球公测玩家分成了不同队列,以确保不会互相干扰。
    毕竟除去全球公测的玩家啥都不会之外,公测玩家都已经转职了,而内测大神更是各个装备精良,不乏差一级就能满级的存在。
    大神玩家们非常自然的划分了队伍,担当起了临时指挥,上一次攻打奥术学院让他们对如何指挥一场大型多人团战有了经验。
    当然现场玩家的数量……也确实稍微多了点,指挥精细到每个人是想都别想了,他们也就只能在公共频道里喊从哪到哪是冲锋一队这种话了。
    除此之外,就是玩家中的临时复活点作为最后的保障,确保玩家能守住防线,在虫族面前凭借不死的优势牢牢压制住对方的来势汹汹。
    这条海岸线可以说绵长而无边无际。
    放在往常,即使与南海接壤的其他势力封锁领地,也决计无法彻底封锁。
    但这不是虫族运气太差,遇到了王国吗?
    所以虫族大军大概没想过他们距离大陆只有咫尺之遥的时候,见到的不是一马平川的海岸线,而是满坑满谷的玩家。
    一眼望去,南海完全可以改名了,要不是周遭的水流依旧,都足以让人误以为这是在大陆而非陆地生物无法生存的海水之中了。
    形容虫族最常见的词汇,是目之所及,皆是虫族。
    现在可以改成玩家了,人潮熙熙攘攘,喧哗声不断,前方绵长的战线,长且辽阔,看不到两侧的尽头,居然也看不到前方的尽头。
    就好似一堵结结实实的人墙,虽然毫无秩序,压根无法形成有效的冲锋,甚至大部分玩家手无寸铁,战斗力低到可以不计的程度,但只要他们站在那里,就已经足够宣告虫族此次进攻意图的破产了。
    虫族大军固然凭借寄生的优势控制了大半个南海的智慧生物甚至包括无数尸体,但玩家……
    他们能纯粹靠人数优势,完全堵住虫族前进的路。
    甚至有不少玩家对地图没有概念,沿着海岸线一路走到了兽神原野之外,与破碎零星的地面碎片相接的南海边缘,从头到尾都没看到虫族大军的。
    这条沿着南海跟大陆的海岸线一字排开的漫长防线,一头在兽神平原,一头在群山之巅,中间是无边无际的玩家。
    战争开始时,并无号角。
    事实上,群山之巅海域的玩家因为跟虫族的直线距离较近,在兽神原野前端海域的玩家压根没看到虫族之前就已经跟虫族大军打起了遭遇战。
    而等兽神原野海域前的玩家终于等到了虫族的时候,神陨之地这片海域前的玩家还在无所事事。
    这场比记载在异世界历史上所有战争更为激烈的混战,规模之大,时间之短,伤亡之少,堪称举世罕见。
    玩家以碾压的姿态,对虫族进行了数量打击。
    赤手空拳的玩家凭借人数,将虫族压制到一退再退的地步。
    在如此多的玩家加入战场之后,王国境内的基础设施建设仍在同步进行,相当一部分玩家没有参与剿灭虫族的任务。
    这个任务因为奖励丰厚而且能无限刷怪,吸引了一大波玩家,但玩家中总有不同追求的存在,比如说生活类玩家,再比如说本就是基层干部身份的玩家。
    这部分留下的少数玩家相比参与任务的玩家,他们是少数,但因为基数过大,所以即使是大部分中的小部分,数量也依旧极多。
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