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    但越是这样,夏乐天就越是疑惑,这些领路者究竟有什么东西是不希望玩家发现的呢?
    还有一个很重要的信息就是——这些领路者的身份已既然被游戏设定为“人”了,但为什么能做到悄无声息打开棺材从里面爬出来,并且走路连半点声音都没有。
    简直就像是鬼一样。
    像鬼一样?!!
    夏乐天陡然瞪大了眼,心跳加速起来。
    如果将这几个“人”的身份设定为鬼的话,这一切的不合理,似乎都变得——合理了。
    可是,游戏已经明确指出了两个棺材里会分别存在着一个人,还有鬼,不然的话,孙东康和王翠芬这两个玩家也不会因为选错而死亡了。
    夏乐天眉头再次紧紧皱了起来,不得不再次仔细查看起任务内容,试图从中找出不对劲。
    来回反复看了三遍后,夏乐天微妙的发觉,主线任务和后面那两个关卡规则里,对于‘人’这个词,是特意加了个单引号。
    而鬼这个词,却并没有加上所谓的单引号。
    最微妙的是第一轮游戏里明确指出两边棺材分别有‘人’和鬼,但同时,一个“只会说真话”,另一个“只会说假话。”
    而最后的结果却明确表明了,“只会说假话”的棺材身份,竟然就是所谓的‘人’。
    这让夏乐天有一种,这一个关卡里,似乎把人与鬼的属性来了个调换,产生了及其违和的感觉。
    人变成了鬼,鬼变成了人。
    夏乐天想到这里时,脑海陡然闪过一个可怕的念头。
    如果是这样的话,那么就能解释为什么第一个关卡里的‘人’棺材是只会说谎话了。
    他们全都被这个游戏任务给骗了!!!
    第196章 跑不掉的
    游戏存在着陷阱。
    答案很简单。
    游戏的任务介绍仅仅只有一句话。
    ——当铜锣声响起时,玩家就会立刻被关在棺材里,想办法逃离棺材。
    每当玩家被关进棺材里时,就会给出相应的支线任务。
    要求玩家通过一道问题来分辨棺材身份,然后向代表“人”身份的棺材进行求助。
    这本身就透着不对劲。
    或者说,这个“人”的身份,出现的太过违和,尤其是这个小镇背景已经充分告知了玩家一个非常重要的信息。
    那就是小镇里根本没有活人存在。
    自然而然的,玩家们就会因为那些摆放在院子里的棺材,而产生一个猜想。
    那就是小镇里仅存的活人,很可能都躲在棺材里。
    至于原因,极有可能是因为躲避厉鬼的追杀。
    这个理由和猜想看起来很充分。
    但有一件事却被所有玩家忽略掉了,那就是小镇活人故意躲在棺材里的设定,似乎与生路根本毫无关联。
    再加上这两个任务描述“人”时,会故意打上单引号,本身就像是在隐晦暗示着什么。
    夏乐天因此开始怀疑——那些所谓的领路者,极有可能不是什么活人,而是厉鬼。
    这也就是为什么这些明明是“活人”的当地居民,在爬出棺材时根本没有任何动静。
    要知道一个成年男性虽然可以独自将棺材盖打开,但是,是绝对做不到悄无声息的将棺材盖挪开又放到地上的。
    除非,这个人的身份,其实是厉鬼!
    那么一切的不合理之处,也就显得明朗起来了。
    这也就是为什么第一轮游戏里的人只会说谎,而鬼却只会说真话的原因。
    除此之外,还有两个及其违和的地方,更加佐证了夏乐天的猜测是正确的。
    那就是第一轮游戏似乎有点太过简单了。
    虽然这道题对于那些不上网的玩家来说几乎是无解的,难度非常高,可是对于只要上网的人,就一定看过这种类似的逻辑陷阱题,由此就能找到破解谜题的办法。
    要知道游戏完全可以弄出一个更加高难度的规则,又为什么要这么巧合的弄出了一个现实世界很是出名的逻辑题呢。
    除非,这并不是什么巧合。
    游戏根本就是故意这样做的。
    而第二道题则是比第一道题还要简单,给出了三个问题让玩家去进行选择。
    几乎难不住善于思考的老玩家。
    别忘了,这个世界不是什么普通级别的,而是比普通游戏还要更加高难度的排位赛。
    连排行榜上的老玩家都会不小心折在里面死亡,而这两道题的难度,的确是太过简单了。
    夏乐天将自己理出的线索归拢起来,思绪渐渐明朗起来。
    假设左右两边棺材里躺着的都是鬼,那么前两轮游戏存在的意义,很可能是为了麻痹玩家,又或者是作为陷阱诱导玩家的。
    第三道关卡,根本没有任何的提示和规则。
    并且游戏也明确表示出了不允许破棺而出,那么……他如果直接打开棺材呢,这样一来就不算违背规则,也能完成这第三道关卡所提出的任务要求了。
    但夏乐天的性格向来谨慎,在思考了几秒后他才谨慎敲了三下右边棺材,正准备像前两轮游戏那样询问右边棺材时……
    一个不含感情却充满恶意的声音陡然传来:“你猜我是怎么死的!!!”
    夏乐天心中一跳,紧接着又立刻镇定下来。
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