石磊早就想好了,在游戏中,采取以上的装备模式。例如同一个等级的武器,攻击力10-10的普通版本,可以由NPC锻造出来,也可以击杀山贼、土匪、甚至是江湖人士,夺取对方的武器。
但攻击力10-20的高端版本,则需要现实货币购买,而且还有使用次数限制。若是一直高强度使用,武器的持久度会下降得贼快。
剑灵游戏引擎的真实物理破坏性系统,会模拟真实的物理破坏情况。一把武器的锋利度,并非持久掉光了才会报废,而是降低了30%左右,就会出现卷刃、钝口等情况。
想要一直保持一把武器的良好使用情况,至少需要70%以上的持久度。这一项设定,大大的加剧了各种消耗。
总而言之的解释,便是勇者世界目的在于坑钱,还要快快乐乐的坑钱!
穆霜却迟疑道:“石磊,如此不公平的设定,难道不会引起玩家的反感和抵制吗?”
“哈哈哈!穆霜,说你聪明呢,你还真是笨蛋呢!想一想,能够买得起封测邀请码的人,又怎么会付不起那些钱?只要有足够多的玩家加入,那些高富帅和土豪们,只会保持更多的投入。”石磊笑眯眯的说着。
“可是,勇者世界的玩家,不会太多吧?”穆霜依旧担忧道。
“穆霜啊,你真是笨蛋!封测结束后,只要我们解开了勇者世界的加入限制,普通玩家还不进来?也许他们只能采取鼠标键盘操作模式进入游戏,无法享受先进的体感模式,但他们怎么可能拒绝勇者世界的魅力?”石磊自傲的说着。
穆霜瘪了瘪嘴,“勇者世界有什么魅力?按照你的设定,普通玩家根本不是高端玩家的对手。他们进来干什么?被高端玩家各种欺负吗?除非是心理变态,否则哪有玩家喜欢被蹂躏?”
穆霜说得没有错,普通的玩家,绝对不会是高端玩家的对手。加上体感操作平台的昂贵性,让普通玩家无法享受体感操作,勇者世界对他们的吸引力还真的不大!
或许因为好奇,或许因为其他目的,进入了勇者世界娱乐。但长期被蹂躏,多半会退出游戏。
换位思考一下,如果石磊玩游戏,总是被对方蹂躏,石磊也不会一直玩吧?
但是,这只是普通的情况!
玩游戏有两种心态,第一种就是高富帅和土豪们的心态,只为了求爽快,不论花费多少钱。
第二种心态,则是屌丝的心态,如果玩不爽,但若是有好处,那被蹂躏也要玩下去!
勇者世界,可以为他们提供好处!
“至于这一个问题吗,本人自有妙计!”石磊卖了一个关子,没有直接回答。
第579章 虚拟财产交易系统,支付体系
一款游戏吸引玩家的因素很多!
宇宙第一的FPS游戏穿越火线,依靠简单的操作方式,加上众多的玩家基础,最终夺取了年度利润桂冠。
魔兽世界的利润,虽然没有穿越火线那么庞大,可也不容小觑。它依靠严谨的游戏方式,加上团队合作精神,吸引了大量的玩家。
勇者世界,凭什么吸引人?
的确,勇者世界的体感操作模式十分先进,几乎开创了游戏界的先河,作为游戏历史上的一个里程碑。
但,这一座里程碑,并不是没有代价!
体感操作平台的价格,注定了在短时间内,无法快速普及。普通玩家,在相当一段时间内,无法享受体感操作平台,带来的先进游戏享受。
也就是说,作为里程碑一般的体感操作平台,并不会成为普通玩家,被吸引的原因之一。
除了先进的操作方式之外,勇者世界的优质画面,也是强大的卖点之一。可惜的是,与体感操作方式一样,想要享受优质的画面,必须搭配十分强悍的硬件系统,那将意味着一大笔钱的投入。
舍得在更新换代十分迅速的硬件上投入的玩家,只有高端的玩家,而不是普通的玩家。
抛开以上两种优势,勇者世界的优势,还真的不太明显!
甚至,勇者世界还有很大的劣势!
比如说,普通玩家数量不够,高端玩家无法找到爽快虐人的游戏感觉,这是最大的问题!网络游戏以在线人数为王,在线人数足够多,哪怕一款稍微垃圾一点的游戏,也会取得辉煌的成就。
穿越火线的画质好吗?游戏引擎先进吗?甚至是公平吗?答案全部是否定的!
为什么穿越火线那么火?因为,在线人数实在是太多,形成了一种聚众效应。当周围的朋友,都玩穿越火线的时候,如果你不玩,还不是不合群吗?
所以,勇者世界,只要争取到了庞大的普通玩家,便会取得绝对的成功。
只是一下子问题又回到了原点,勇者世界作为高端游戏,基本上没有为普通玩家考虑过感受,又凭什么吸引普通玩家?
这是一个自相矛盾的问题!
幸好,石磊早就计划好了解决方案。解决方案很简单,让普通玩家有利可图,他们自然会融入勇者世界内。
2000年前后的时候,最火爆的游戏,名叫《热血传奇》。
一款画质十分糟糕,剧情十分糟糕,游戏地图十分单调,甚至是综合游戏感受,也十分糟糕的游戏,却席卷了整个夏国。
无数人为之疯狂,为之痴迷!
原因在于《热血传奇》有一个很爽快的设置,那就是玩家对战,可以掉落装备。
--