每一次体验项目,需要大家至少累计体验半个小时。毕竟不足半小时的话,大家也无法领会到游戏的乐趣不是吗?
完成每天的任务之后,大家就可以自由活动了。其他的项目也可以随意游玩,只是要注意了,每个项目都是有要求的,不要随便乱体验哦。
导游最后卖萌似的加了个语气词,可惜大家并没有被萌到。好在导游也没有在意,她接着补充了最后一句话。
好了,现在大家跟着我来,咱们要去第一个项目了。说到这里,她摇了摇小旗子,一马当先地走向楼梯,后面一百四十九个游客要跟好了,不要掉队。
所有人都没有吃早饭,饥肠辘辘地跟随着导游前往第一个娱乐设施。她并没有提前说明第一个项目是什么,但是在前往目的地的过程中,大家经过了一处自助餐厅,里面的食物气味飘散出来,引得众人肚子咕咕叫。
叶绪只是随意地看了一眼那个餐厅,记下位置之后就把头扭了回来。注定无法先吃早餐了,多看无益,反而会越来越饿,还不如不看。
就是不知道这里的餐厅是否要收费,也不知道游戏设定里玩家身上有没有钱。
不过,应该不会丧心病狂到把大家饿死吧?
好啦,我们到了。导游突然停下脚步,在她面前,是图书馆的大门。
游轮上配备了图书馆,里面的藏书还算丰富。看来第一个项目是在读书馆阅读三十分钟了,这个任务很简单,应该是难度最低的一个。
毕竟是第一天,而且还有这么多新人。不过,也不可能完全没有危险。
叶绪猜测,这些体验游戏应该是有两重危险的。
一是半小时那个点,导游说了要体验半小时,否则后果自负。而这个半小时给的期限很宽松。
首先可以是累计半小时,不用一次性;其次是没说要在多久之内凑够半小时。按照一天一个项目来算,应该是今天之内凑足半小时就行,到第二天24点的时候,进行重置。
二来,既然导游让玩家体验半小时,那么这个半小时应该会相对难熬。否则就不存在凑不够半小时的情况了,自然也就不会有人被淘汰。
活动体验中会遇到危险,但这个危险是被动触发的还是主动出现的,不好说。
叶绪偏向于两者都有。前几天可能会是被动触发,这样难度小一些。只要玩家不作死踩到雷点,就不会遇到危险。而后面几天就不一样了,难度越来越大,鬼怪会主动找上玩家,能不能活下来看运气和实力。
那么,在图书馆看书能遇到什么危险呢?书架倒塌被砸死?
不好说。
更重要的是,什么样的行为会被动触发危险。结合图书馆的一些规定,叶绪大致有了头绪无外乎抽烟、喧哗、毁坏或遗失图书。
这些遵守起来还是比较简单的,不过叶绪站在门外往里扫了一眼,没看见图书馆里哪有钟表。这样的话叶绪就不知道自己阅读的时间是否超过半小时了,有点棘手。
倒是可以看其他人,他们走的时候,自己跟着离开。但是也不能保证其他就是看到点了,而不是打算回头再来补一次。
叶绪琢磨着,要不然先回屋去找找手表?不知道跟NPC说一声的话,会不会给放行。如果不给的话,那他就只能中途回去拿了。
鬼知道这个体验游戏有没有什么阅读活动的前十分钟不能离席的隐性规定,万一有的话那他走了不是要倒霉?
当所有人都进入图书馆之后,叶绪来到门前的导游身边:请问,我可以先回屋拿一样东西,再过来看书吗?
你要回去拿什么?导游定定地看着他,目光有些吓人。
叶绪并没有被吓到,他又不是小萌新,见过的可怕NPC多了去了,就这点程度还吓不到他。
他指了指手腕:出门时将我最心爱的手表落在屋里了,想回去拿一下。
导游意味深长地看着他,半晌点了点头:可以,只要今天之内体验够半小时就行,随时都可以开始。
也就是说,无所谓叶绪是现在进去看书,还是下午再来看。他就是想晚上看,都没问题。
叶绪松了口气,礼貌地告别导游之后匆匆回屋去了。
还好他出门前记得带上房卡,否则说不定现在连屋子都进不去。还得去找导游,看能不能联系个工作人员拿备用房卡开门。
既然导游都说了不着急,叶绪找到手表之后也没急着回去看书。他趁这个时间大致翻了翻屋子,最重要的是看有没有银-行-卡和现金,这些关系到他能不能吃上饭。
早餐没吃,饥饿的感觉让他非常不好受。这种折磨比平时的饥饿感还要夸张许多倍,显然是不正常的。
叶绪有一种不太妙的预感。
饥饿,在这场游戏里,恐怕也是个重要元素。
好在他很快从床头柜里翻出了五张百元大钞。虽然不算多,但聊胜于无。
想到豪华游轮上的物价水平,叶绪很怀疑这么多钱不够他在餐厅吃三十顿。就算不吃早餐,十天也是二十顿,平均一顿饭二十五元。
这是路边小面馆的消费水平吧?
更可怕的是,谁也不知道后面的体验游戏中,有没有需要花钱的地方。
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