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第四百二十九章 越接近光明,背后的阴影也越
    “一场20分钟的游戏,其实很多人只玩了15分钟甚至还不到。”

    这句话是曾经洪绮珉初次接受采访时随口说的一句话。

    而其背后的含义也很简单,很少有玩家在玩游戏时将注意力完全集中在游戏上的,开局进游戏的时候上个厕所点根烟什么的简直是再也正常不过的一件事情,如果和朋友开黑的话偶尔聊聊其他的事情,和队友或者对方开个玩笑,偶尔碰见喷子还会对喷,太正常了。

    而就算单排并且队友敌方也不怎么说话也很少有玩家能够将注意力全神贯注的集中到游戏之中,几乎总会有发呆和愣神的时候,死亡或者回线的时候看个手机也很正常,因此很少有玩家可以将一局游戏完整的打下去。

    而洪绮珉不同,进入游戏直接思考如何对线,战术策划,上线时观察三路情况,注意打野动向,同时上线之后考虑压制还是消耗,打起来就计算敌我双方召唤师技能和小技能cd,同时推算敌方打野动向寻找机会开拓优势。

    团战时选择自己主动开团还是辅助保护adc,团战打赢了该怎么做?推塔还是拿龙,团战输了怎么抵御敌方的推进或者防止敌方拿龙,这些事情都是洪绮珉在游戏和比赛之中无时无刻不在思考和付诸行动的事情。

    就连拳头官方的策划和管理层都曾经说过洪绮珉几乎就是整个职业圈子里对待英雄联盟最认真的一位选手,认真到了简直将游戏和比赛当做战争的地步。

    而也许正是因为太过认真,所以在某些时候洪绮珉会显得有些偏执,但是这种偏执在绝大多数情况下带来的可不是劣势,而是绝对的优势和比拟开挂般的统治力。

    从某种程度上而言洪绮珉简直就像是教练和最顶尖选手的结合体,而正是因为如此洪绮珉在辅助这个位置上的成就才会如此之大,几乎可以说就是辅助位置的李玟,而就算让洪绮珉去打其他位置,单单凭借这种顶尖的意识和判断力起码也会成为顶尖选手。

    但是相比起其他位置而言,辅助位置更加适合洪绮珉而已。

    洪绮珉曾经在接受采访时被询问为什么会担任队伍的辅助位置,而不去考虑去打adc或者中单更加carry的位置,而当时洪绮珉回答的话语至今还被记录在案,并且被无数的辅助玩家奉若神谕。

    “越接近光明,背后的阴影也越大,光需要影子,比影子更需要光。”

    玩家所处的段位越高,辅助的作用也就越大。

    因为低分段的辅助只是adc一个人的辅助,而高分段的辅助则是全队的辅助。

    这两者可不是一个概念,只不过超过九成九的玩家都傻傻分不清楚这个事实而已。

    在rank局之中,尤其是分段较低的rank局之中辅助的地位其实并不高,很多人对于辅助的理解也只不过是停留在了保护好adc或者能够开团的这种印象上。

    而在高分段,准确的说是职业比赛之中几乎队内负责指挥的队长一般都是辅助,而除了打野之外辅助这个位置对于意识的需要有着相当程度上的限制,而只有经验丰富和意识果断的选手才能够胜任辅助这个吃力不讨好的位置。

    而越是优秀的辅助,对于整场比赛的掌控力也就越强。

    这一点同样也是分段越高越可以体现的出来。

    而洪绮珉毋庸置疑正是其中的佼佼者。

    随着bo5的第一局比赛逐渐进入中期,前期占尽优势的fa战队并没有表现出任何的松懈,丝毫不给ss有任何抓住他们一点点失误的尾巴的机会,无论是推掉防御塔的数量上还是小龙的获取数目上fa战队都利用着队伍前期的完美压制力成功将资源全部紧紧捏在手中,不给ss有任何觊觎的机会。

    而随着fa战队拿下峡谷先锋这个关键的点之后更是骤然下路双人转上,舍弃下路一塔的同时五人齐头并进直接借助峡谷先锋在短时间的快速推进能力将ss战队上路的一二塔全部拿下,而最后还是被回防的ss全体逼退,而事已至此基本上ss全队都已经在被fa战队牵着鼻子走了。

    而虽然李浩林的吸血鬼发育相当不错,但是在线上单杀敖兴也是相当不切实际的事情,毕竟敖兴可是有着减速、眩晕等多重骚扰手段的,再加上的加速和双抗提升,甚至在迫不得已的情况下可以直接开启大招暗无天日释放太阳烛照直接进入状态,哪怕只有区区一秒的无敌时间在某些情况下也能起到相当不错的作用。

    线上无法单杀,推线也推不过去,吸血鬼在线上的压制力几乎可以说是聊胜于无,没有人想到fa战队居然会使用敖兴这个新英雄来unter吸血鬼,因此ss在之前只是将玛尔扎哈和虚空行者给ban掉了,而fa战队这出乎所有人预料的选择的确起到了非常完美的压制作用。

    吸血鬼无法解放出来也就意味着ss只能凭借打野酒桶一人苦哈哈的带节奏,上路巨魔被接连搞死两次发育已经相当落后,线上被船长可以说是压的气都喘不过来,就算有着t但也不能也不敢去支援,毕竟如果再死下去他基本上也就是真的废了,虽然现在的情况就是他和废了也没有什么太大的区别。

    相比起ss的处处受制而言,fa战队在盲僧和娜美的双重游走之下几乎可以说是处处占得先机,而大嘴单人下路发育虽然补刀少了一点,但是经验反倒比两个人吃的更多,因此在娜美频频游走的情况下他居然也算发育的不错,起码要比对面上单的巨魔也好上太多太多了。

    而在连续拆掉ss上路两座防御塔之后fa转而来到中路对ss施压,而ss此时只能再次来到中路被迫防守,而值得感叹的是ss战队的确算得上是当前世界上都处于顶峰和一线的队伍,就算没有李浩林在ss的存在起码也是一线战队这个档次,不会像bf一样屈居二线。

    因此在这种情况下,ss并没有将希望全部寄托在吸血鬼身上,打野酒桶一波完美绕后e闪强行命中正在开着技能点塔的大嘴,随后直接大招爆破酒桶将fa原本还算保持的不错的阵容炸的四分五裂,尤其是大嘴更是被炸到了ss战队众人的面前连闪现也交不出来。

    这一波团战可谓是相当的关键,第一时间开启屏障的大嘴并没有能够存活下来,瞬间就被吸血鬼配合维鲁斯的伤害当场秒杀,不过之后的团战并没有一边倒,ss虽然瞬间秒杀了大嘴,但是敖兴船长盲僧等人的瞬间反打同样爆发出了极其恐怖的伤害。

    各种技能天花乱坠,一会被船长火药桶减速,一会儿被盲僧qrq踢皮球,又被敖兴减速眩晕,又被娜美大招直接全部吹上天,ss全队几乎可以说是被轰炸的头都抬不起来,所幸大嘴一开始就挂了,否则此时大嘴再来收割的话恐怕ss这一波就炸了,中路一二塔也被fa战队损失顺势破掉也不会是什么奇怪的事情。

    而尽管大嘴在团战开始时就沦为了可怜的祭品,但是fa战队依旧凭借己方队伍的瞬间爆发配合多重控制在ss的中路他塔前打了一场激烈的团战,酒桶几乎瞬间就被打惨,而推推棒上前的吸血鬼在打完一套伤害之后也是不得不开启血池退出船长和敖兴两人的攻击范围。

    此时船长在线上所取得的压制力和优势就可以完美的体现出来了,维鲁斯的大招瞬间就被船长一口柑橘解除,随后船长在放下大招加农炮幕狂轰滥炸之后更是火药桶乱飞,配合甩出大招的娜美以及开启大招暗无天日的敖兴疯狂输出。

    露露虽然保住了己方adc维鲁斯的小命,但是自己却被船长炸惨之后直接一枪蹦掉了脑门无奈倒下,而残血的酒桶在吃了盲僧一套技能之后同样被敖兴的q技能翻江倒海给活生生拍死,而相对了fa战队也付出了一定的代价。

    一开始就被先手秒掉的大嘴暂且不谈,之后的船长同样在追杀露露的途中被吸血鬼强行击杀,不过尽管如此fa战队依旧在己方率先阵亡一人的情况下完成了2换2的战果,就算船长被终结了但是亏损的也相当有限。

    而在付出两人阵亡的代价之后fa战队也是激流猛退,并没有选择追击,比较在损失了大嘴和船长之后单单凭借盲僧和敖兴已经很难继续推进了,而洪绮珉的强悍之处在实战之中也能体现的相当有限,比较他所处的位置是辅助,大多数情况下他只负责战术调度和团战指挥、

    换言之洪绮珉的存在大概就像是之中蜀国最聪明的谋士诸葛亮,精通内政,对于实际的战场计谋虽然也会提建议,但是却远远不如气在内政和人员调度上的能力,当然如果是指里的诸葛亮的话那么则另当别论了,毕竟那可是被罗贯中神话过的诸葛亮。

    在fa被迫退走之后ss也是终于迎来了短暂的休养发育期,接连不断的被搞事情已经让ss整体的经济落后很多于有着洪绮珉指挥的fa了,,如果再这么接连不断的打下去,率先崩溃的队伍绝对会是ss,毕竟高频率的团战和推塔指挥不断的加快比赛的节奏,这对于fa战队而言绝对是一件大好事。

    吸血鬼、巨魔、维鲁斯都是那种越后期越强的英雄,而相比之下fa战队也有着需要后期才能发力的大嘴,但是很明显这个大嘴只是一个保险而已,如果fa战队前期没有能够制造足够的压制那么这个大嘴就会成为fa战队最关键的翻盘点,不至于让fa战队在后期没有任何的出路。

    不过这一局fa战队的整体节奏实在是太好了,因此大嘴的发育是否完全成型也就不是十分重要了,有一句话说的很好,叫趁你病要你命,相比起fa战队所选择的阵容而言ss的整体阵容要更加依赖后期的发力,但是问题就是fa战队是否会将现在的优势全部浪费掉,给ss战队将比赛拖到后期的机会。ss的休整期并没有能够持续很久,fa战队毫无手下留情的想法,在重整节奏之后便继续朝着ss的中路一塔进军,随后凭借己方敖兴和大嘴手长的优势成功在兵线的帮助下将ss的中路一塔干净利落的带走。

    随后fa战队转战下路同样十分轻松将ss的下路一塔推掉,而事已至此ss的外塔基本上已经被推的一干二净了,20分钟没到的功夫就只剩下中下两座外塔,其他的防御塔全部被fa战队拿下,推的一干二净啥都不剩了。

    而在回城补给完之后fa战队继续在中路对ss进行施压,随后20分钟大龙刷新之时五人果断进入河道将ss所布置的视野清理的一干二净,而在地图一片黑的情况下ss战队并没有贸然脸探草丛,而是借助远见宝珠查看了一下龙坑内的情况,而果不其然fa战队并没有开大龙,而是躲在河道之中伺机伏击前来的ss战队。

    见己方队伍的企图暴露fa战队也是一点也不含糊,十分果断的开打大龙,毕竟此时fa战队整体处于优势,在不交出关键技能的情况下完全可以在ss到来河道之后立刻进行反打,到时候船长和敖兴的优势就可以完美的体现出来,而大嘴娜美的下路组合同样不可小觑,加上盲僧的话在地形狭窄的野区几乎可以说是难以寸进。

    不去龙坑,丢大龙,去龙坑,势必要在发育不良节奏不好的情况下和敌方面对面的进行一场正面的恶战,而且结果十有不会很好,到最后高地同样也很有可能会被fa战队乘势攻破。

    毫无疑问,这是一个极其艰难的选择题,而站在这个问题前面的ss似乎也只有一个答案可以选择了。

    与其等待死亡,不如去主动迎接死亡。

    只有置之死地方可得些许生机。

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