会不存在超出守店的人数?很显然,就是他们六名玩家中必须有人死亡的情况。相对美好一点的,根据时间分配,五个晚上,去掉三队人马守过的三个晚上,还剩两个晚上,对应两队人马,说明会有一队玩家死亡,也就是除掉两位人数。但是如果死亡摇一摇更恶劣一些,根本不按天数算呢?死掉四个人,只要有两个人剩下,是不是也能守住书店?更可怕一些的是,来场大屠杀,最后只剩一个人和一个晚上,那么在必须两个人守店的前提下,那唯一活下来的人就真的是幸运了吗?他一个人怎么完成两个人守店的规矩?如此一来,其实不就是变相剥夺了最后一人的生命了?
npc竟然能提到两人守店的要求,就必然有它存在的理由。
两人守店的要求看起来似乎很人性化,但是想想前面说过的,这种情况人性化的表现只在前面有效,越往后,尤其是最后一天,却是强制得让人喜欢不起来,太过恶劣。如果死亡摇一摇肚子里一堆黑水,就想看玩家一个一个被屠尽,后面会不会出现特别争对玩家的东西?如果玩家运气不好,能力不行,一个不慎都死了呢,最后一个好不容易活下来的人难道只能等死?按照游戏倒计时的时间来算,守过最后一晚时间,距离游戏结束还要等上半天,所以靠熬的话根本熬不过这么长的时间。
换而言之,在这种未明的情况下,在做好了最坏的打算之前,除了自己要活下来还得保证自己的拍档也能活下来,不管怎么苟活,这一关的重点似乎都能让包括自己在nei的两个人活着才有通关的可能。
想到这里,汪畔心里没来由的松了口气。幸好她遇到的是林西楚,他们有认识的前提,对彼此的实力和能力也有一定的了解,甚至在现实世界还相处过一个多月,两人的关系怎么也算的上朋友的程度。这可比随便跟一个陌生人搭档要来的幸福太多,组排怎么也比散排打游戏有纪律性,有组织性,彼此也能放心的冲锋陷阵,双人成功活下来的几率也要大许多。如果随便跟个陌生人搭档,互不认识,彼此的能力,品性都不知道,在要放手一搏时必定会有所忌惮和保留,而能力太差的搭档,有时候也更加的要命。护着自己的命已经够难的时候,还要去护着搭档的命,那简直就像是拖着人在火山岩上攀爬,只要出一点意外,别说死搭档了,可能连自己也会被搭档拖累得失去生命。
真是每走一步都要万分小心,不然不仅要被死亡摇一摇坑,还要被玩家坑。
“第四关看起来比第三关容易,其实仔细想想,第三关那是简单粗暴的什么都摆在了明面上,直接便告诉了玩家你尽管逃跑,别被人抓到就行。而第四关看起来比第三关风平浪静得多,鬼怪也不害人似的,但是其实很多东西都明着暗着弄,如果玩家察觉不出它的真实面目,那一定是一脚一个雷。这一关看着简单,难度确确实实比第三关加大了,人果然不能有侥幸的心里,不然分分钟游戏教做人。”汪畔义愤填膺道。
林西楚道,“这样玩起来才有意思不是吗?”
汪畔:“……”这样真的有意思吗?
至于支线很可能就是温泉旅馆这条线索了,要不要完成还得视情况而定,最坏的结果就是激怒上班族等人。所以在能力范围下,最好还是要去了解一下温泉旅馆,十八路车之间到底发生过什么。
五点一过,天空已经变得灰蒙蒙起来,虽然还没有阳光,但是黑黝黝的天空好像已经褪去了一层纱,周边的建筑也能看到了清晰的轮廓。
天一亮,仁和书店nei光怪陆离的景象好像也随着夜色一下子都褪了去。等七点一到,汪畔和林西楚便关门离开了书店。不过他们没有立刻返回住宅楼,而是径直朝着对面公交站走了过去。
“我对那个温泉旅馆非常在意,我总觉得我们要到那边去看看才行。”汪畔边走边道。
“嗯,那就走吧。”林西楚没有劝阻,显然认同了汪畔的意思。
书店对面这个公交站并没有汪畔和林西楚要找的十八路公交。他们又往前走了半个多小时,终于在一个厂区的门口看到了一个寂寥的公交站。这个公交站的站牌字数非常少,只有三排。在最上面的一排,清清楚楚地写着18两个数字。
汪畔走近站牌,从18这个数字一路看到了末尾,在末端的位置终于看到了“温泉旅馆”四个字。看来这就是他们要找的十八路公交了。这条路一共有十八个站,一路走下来大概也要两三个小时。
不过现在也不是算这些的时候,看路牌就知道温泉旅馆距离这个点的车站路程非常远,光是靠走的,也不知道能不能在下午天黑前走到。而现在等18路公交也不太可能,公交站都这么破了,怎么可能还有18路公交车到这里来,人都没有,哪来的开车司机?
汪畔问道,“我们怎么过去?”
林西楚环顾了一圈周围,在厂区的里面他发现了一排轿车。他招呼了下汪畔,就径直跑到了这排轿车的面前。有些车已经锁上了,怎么拉车门都没有用,而有些车虽然能开门进去,但是里面要么没有汽油,要么就是机器已经损坏。
好不