天下一双 作者:风染衣
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会儿走出去嘚瑟。
结果现实何其无情,他们进新地图连怪都啃不动,不得不继续回去和别人抢99的怪。冲级的玩家和转生的玩家集中在一起,冲突四起。
转生玩家知道最大的问题在于武器,转生后的怪虽然血量和同级未转生的怪看起来差不多,但各项数值的差距非常大,最明显的是防。
哪怕同样是99级的怪,新地图顶着99级的怪即便用上品上阶的武器,如果是没转生的玩家打起来也是很难破防的。不要以为大家都有夜随影的水平,毕竟人家夜老大虽然没苏小公子招摇,那也是出生就自配天然属性,自带天然技能,手持上古绝品武器,身负绝品套系武功的绝品玩家!那是不转生都能啃得动新地图的怪的!
可惜就算是绝品武器,那也只是武器等级,砍新地图的怪再给力也耗耐久,而且不是一倍两倍,差不多是十倍二十倍在损耗,这也是为什么夜老大才砍了一只怪就心疼得把剑收起来的原因。
目前转生玩家最缺的就是武器,而目前唯一的方法就是去打怪爆武器,可怪打不动,打不动就没有武器,没有武器就更打不动怪……
如此……恶心循环……
官方说:仙修和魔修不开,转生城市不会被激活。
换而言之,不激活新城市就买不到店头货,也就是最白板的武器。
所以大家可以选择的方法有两个:一个是等着新城市开放,一个是等着别人爆出新武器贩卖。
两个都是等,端看哪个快一些。
很明显爆武器快一些,夜老大在这件事的态度上极其简单粗暴,第一天爆了灵锐9的匕首后就连着蹲了一周的点,不爆出灵锐9的剑誓不罢休!
于是,他爆出了三把灵锐9的剑。
夜老大的爆宝率还是很高的。
话再扯回来,蹲了一周的点,前后刷了近两百把武器,其中17把是绿色的,其他都是白色,灵锐2占多数。
这17把绿色武器中有2把匕首,分别是灵锐7和灵锐9,被空灵拿走了。2根鞭子,都是灵锐7的。4把刀,从灵锐5到灵锐8都有。余下都是剑,而且非常人品的出了3把灵锐9。
就夜随影的意思是想留着灵锐9刷怪的,结果被铁公鸡一顿好骂,千难万难得留下了一把,顺便捞了五把灵锐2的白板,说是刷怪用……
切!他为了刷怪都不知道刷爆多少灵锐2了!
对一个没转生的玩家来说,就算拿着带灵锐属性的武器也很耗耐久的好吧!刷怪简直就在吃武器,好在灵锐2太地摊货,打十来个就掉一把,人品好的时候掉两三把。
当然关于地摊货这个说法,苏小公子表示……
心累,啃包子。
铁公鸡也挺心累的,灵锐9不好掉,毕竟是绿品里品相最高的,目前来说也算是小极品的程度了。就夜老大亲身体验下来,灵锐每上升1,攻击伤害呈金字塔几何增长,这也是为什么他想留灵锐9刷怪,毕竟轻松好多。
但他搞个拍卖,总不能没有点压箱底的东西吧!
当然压轴的肯定是那本秘籍,但武器拿不出手也不好看。匕首好容易出了两把都是空灵的,铁公鸡一句话都插不进。毕竟当初就是为了替空灵刷匕首才会去的,好容易掉了两把好的,没有舍不得给的道理。
而刀和鞭子不太争气,就一把灵锐8的撑门面,好在转生的刀客也少,倒也不算太坑。可剑是大头,看看那些剑修听说有好剑拍卖一个个眼珠子都绿了,他要不拿出两把能入眼的剑怎么好意思说自己是搞拍卖的?
夜随影竟然想把三把都拿走!!
呵呵!知道老大不缺钱,可也不能这么浪费钱!!
心很痛的夜老大坐在苏府大门的屋顶上搂着苏小公子,边看下面热火朝天的叫价,边蹭着媳妇委屈:“本来我有三把的!有三把的!三把的!”
苏净乐:“……”
夜随影:“我被剥削了!被剥削了!被剥削……我靠!1400了!!!”刚刚那把才1370万金,这把两轮就叫到1400了??
苏净乐:“……”
夜随影:“你说我要不要把另一把也拿出去卖?说不定能上2000!!”
苏净乐:“……”完全不想理他了,怎么办?
夜随影:“不行,我去找铁公鸡,小苏你在这里等我!”
苏小公子看着刚才还在感怀春秋的夜老大全身飘着金钱符号去找铁公鸡了,那财迷得……
比铁公鸡都灿烂夺目!!
这就是所谓的物以类聚吗?
第273章 新武器 众人疯抢
最近新地图不和谐,原因很简单——有人的地方就有战争!
仙魔敌对还没正式开启,转生和未转生玩家已经在新地图掐起来了。
这事儿还要从拍卖武器说起,期初大家都没武器的时候,新地图放眼望去人都找不到一个,后来有了武器了,高价让玩家纷纷把目光投注在新地图中。
不提的别的,一把灵锐4的白板都能卖一百万,绝对是发家致富又一条路。
然而事实如何呢?
新地图虽然有三块,可入口只有一个。换句话说不经过第一块地图进不去第二块,所以第一块地图永远是最危险的。
总所周知第一块地图五种怪里只有半妖掉武器,而半妖数量稀少,但分布倒是比较集中,差不多在中心地区零散分布成一个圆的样子。为了爆武器的玩家自然而然集中在一起,只为打宝。
俗话说人心不足蛇吞象,按说有了新武器的转生玩家要太太平平拿着武器一路升级一路飞多好,非想着边升级边打宝。按说地图上老虎狼成堆,偏偏因为和半妖离得远泛人问津,一个个都往半妖那儿挤了。
新地图怪物设定是很不一样的,会根据玩家数量不同而修改怪的属性值。简单点说就是1个或者2个人打的时候,怪的属性值是最低的,3~6个人默认小组,属性值提升。7~10个人默认小团,属性值再升,而10个人以上默认大团……
那一只普通的半妖也可以拥有小boss的攻击力。
当然,经验也是递增的,与之对应的却是掉宝率下降。
你没看错,人多系统默认团队升级,于是提升经验的同时降低掉宝,也是为了方便玩家升级,减少争执的一种手段。
于是在牺牲了一整天也没掉什么武器还不小心死回去的玩家们怒了,游戏中骂声一片。
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