墓园崛起 作者:真的老狼
第0181章 出发
墓园崛起 作者:真的老狼
第0181章 出发
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第0181章出发
就在空间风暴席卷众人的那一刻远在皮尔邦特的各个隐蔽处无数施法者喷血倒地抱头哀嚎。损失的那些意识**师级别的还能硬扛下来高阶法师级别的少不了几十天的头痛欲裂而中低阶法师直接面临意识缺失灵智下降的后果。
一时间皮尔邦特哭号一片仿佛人间鬼蜮。
从今天开始心灵术士安格列一个“疯子”的称号不胫而走。
为了给别人一个下马威伤敌五百自损一千的事他都敢干。自爆自己的意识流哪怕他是传奇级别也要呲牙咧嘴一番更别提他还不是。不愧是敢剃亡灵联议会眼眉的狠角色够狠够厉够疯
同一时刻亡灵界山丘上正盘腿而坐的安格列兀地一口献血喷出一边吐血一边仰天长啸:“跟我斗狠你们还嫩了点”言罢仰面而倒人事不知。
白影闪动幽女已经出现在了他身边心里暗叹一声夹起安格列扔下一个卷轴立刻发动了手中的炉石瞬间消失在了原处。
片刻后一个爆裂火球在山丘上轰然爆发隐约间一个模糊的黑影借着爆发的气lang从山丘上飘出转瞬远去。
皮尔邦特的一场暗战天下哑然。
一个不按牌理出牌的强者一个从无规则约束的狠角色这种家伙还是不要轻易得罪的为好。
这场伤势对于李洵来只是意识反冲的厉害由于早有准备所有并没有损伤到记忆和心智。至于灵魂上的创伤不到一晚就彻底恢复了。
在石塔静静地调养心神默默地等待亡灵界战争的到来。
11天后杰克?安德伍德也顺利的返回了。
一身黑色的法师袍锃明刷亮的法师徽章手拿威力法杖如果不看那稚嫩的面孔还是有些法师的神秘和庄严的。
作为1级法师杰克目前还是以学习为主并还有大量的1阶法术等着他去学习。在身份选择上杰克还是选择了公国契约法师这条路毕竟这样才能最大的照顾到自己的家族。虽然李洵很想让杰克选择自由法师可并不愿意干涉他的自由在这个问题上也就没有表态。
这样就出现了一个问题一旦公国面临战争威胁杰克极有可能就要踏足战场了。而以他目前的实力水平那是典型的有死无生。
生死攸关不需要任何人的督促杰克自己就已经把时间安排的满满的每天不是在房间里学习法术就是在法术试验场里练习表现出了法术发烧友的痴迷。
李洵则考虑着这段时间自己曝光的次数过多再这么玩下去很有可能会玩砸了还是早点抽身断掉安格列这条线为好。可是对希莉丝的安危又实在放不下不由得有点萌动了把希莉丝劫走的念头可又有点担心希莉丝一时间会接受不了自己的身份左右为难之下竟是束手无策。
时间过的飞快转眼间就到了和骷髅王约定的时间点。
李洵早早的来到了沉眠之地一番调遣之下永夜城和幽暗城的高阶兵种已经全部汇集到了这里。一时间沉眠之地白骨殿堂之前竟被高阶兵种挤满了。那些低阶的炮灰兵种早已经在骷髅王和屠夫的带领下提前8天出发了高阶兵种今天出发正好能够和那些低阶兵种同时抵达预定地点。
李洵把那些移动缓慢的高阶兵种收入了灵魂空间竟然有40名尸巫20个混乱领主20个控死巫王20个憎恶。这还是刨去了3个城市基本的留守部队后能够挤出来的机动部队。
李洵站在蝠魔的背后率先出发跟在身侧一起骑乘蝠魔的有幽女、冰妖、恶魔巫师下方是7个死亡骑士7个死灵3个暗黑骑士40个吸血伯爵60个吸血鬼以及黑压压的幽灵。
“不知不觉间自己已经拥有这种规模的墓园部队了。”李洵心里暗自感叹道。
由于近乎全员出战家里也不能空巢李洵把圣光骷髅希柏里尔调到了幽暗城而把血魔召到了沉眠之地。
亡灵界的天空永远是灰蒙蒙的。
十个翼展能达到5米的蝠魔组成集群在空中滑行李洵一身黑袍傲立其上迎着凛冽的朔风引领着队伍跨越丘陵翻越荒地直奔前方而去。地面上亡灵骑士已经组成了战斗编队一路烟尘的紧跟其后。而幽灵部队和吸血鬼们飞不高只能在半空中呼啸而过。队伍最后方是埋头疾奔的吸血伯爵跑不了多远就是一个瞬移勉强能跟上部队行进的速度。
一路上遇到些零散的僵尸骷髅一概不予理会风驰电掣般席卷而过颇有一种无往不利的感觉。不过这也都是错觉毕竟目前自己所遇到的所敌对的都是经过精心挑选出来的二流货色真正的强力领主自己还碰不得。
一想到亡灵界的地域广阔李洵就有点头疼像现在这样随便找个弱鸟去踩光路上也需要十天半个月的。亡灵们不知岁月更替没有时间观念可自己受不了。要不等死亡骑士凑够一定数量后就分巢进行蛙跳战术?
反复思量着这个计划的可靠性在路上不眠不休了1日1夜李洵总算带队赶到了约定的汇合地点。
远远地就见到前方平原上黑影攒动好像整块陆地都在移动一般密密麻麻的分不出多少。等飞到近处才看清那是自己的炮灰兵团。除了僵尸骷髅前面还一字排开有10个憎恶近200个tian食者部队。骷髅王、屠夫带着恶魔卫士正在等候着他们的到来。
李洵轻踩脚下的蝠魔心意相通的坐骑立刻降下了高度缓缓地落在了骷髅王等人的面前。
骷髅王、屠夫、恶魔卫士纷纷躬身施礼迎接他们的王。
不需要多言意识波动一连通几乎瞬间李洵就了解了最近几日的情况。稍等了片刻跟随他一起过来的高阶兵种就从后方赶了上来。
李洵也把自己灵魂空间中携带来的高阶兵种放了出来然后直接把指挥权全部移交给了骷髅王今天他将只以施法者的身份出现而战地指挥官则是骷髅王恶魔巫师为参谋。
骷髅王没有客气立刻以指挥官的身份进行了兵源调动开始形成稳固的推进阵型。
不用处在最前线的就是由屠夫率领的30个高大醒目的憎恶一字排开作为冲击敌方阵线的坦克不论进攻还是防守它们都负责搅乱敌方的阵型。可以憎恶这个兵种是低阶兵种中性价比最高的也是墓园陆地上的盾牌。
5000多的僵尸和骷髅则充塞憎恶之间的间隙当大个子们撕扯开对方的阵线就需要它们填充进去阻遏敌人的愈合。由于行动缓慢对它们也没有过多的战术安排就是跟着憎恶埋头猛冲就行。
行动较为迅捷的200多tian食者并没有散开而是集群化跟在散兵线的背后一旦需要时就以攻击箭头的方式发动死亡冲锋。以它们的防御力陷入包围就难逃覆灭的命运所以也是一次性炮灰。
7名死亡骑士和3名暗黑骑士组成了型的骑兵团它们将是战场上的手术刀负责切割负责穿插打断必要时也要参与斩首行动。配合骑士团的是40个吸血伯爵只有它们的速度能够跟上骸骨战马的行动节奏。
后方压阵的是法系部队。40名尸巫是主要的远程火力20名混乱领主本来是制造混乱播撒诅咒的能手可由于对阵的都是免疫心智、诅咒的亡灵生物今天也只能改行当个炮台了。20名控死巫王是亡灵内战的核心兵种持续不断的制造炮灰并给高阶亡灵修补身躯这是它们的主要任务。
为了保证法系部队的安全空中部队分成了两部分幽灵和寒冰女妖集群盘旋在炮灰部队的上空随时迎战敌人的空中部队而幽魂杀手和60名吸血鬼蝙蝠隐蔽在法系部队附近前后呼应既可以上前支援空中集群也可以就近保护敌人有可能的突袭部队。
幽女、奥罗、冰妖、恶魔卫士则环伺在骷髅王身遭根据战场变化再投注在不同的位置。
等布置妥当后骷髅王大手一挥整个墓园军团开始向着远处隐约可见的敌人推进速度不快不慢整个阵型并没有随着阵线的推移而扭曲变形。这也是墓园军团的一个便利之处所有的战斗单位都是心神相通的只要指挥官能够承受这种心神的损耗他甚至可以直接指挥到每个战场上的单位上至骨龙下至骷髅如臂使指无往不利。
但是这种情况是不存在的毕竟灵魂只是一个意识混杂能量的结合体远远比不上前世的电脑可以近乎零损耗的安排好一切计算出最合适的作战方案。灵魂的强度决定了它同一时刻能够运转的心念是有限的只能模糊的把握到最关键的几个地方所以指挥官没有天生的只有后天的不断培养和锻炼。
骷髅王或许不是天才指挥官可是沉稳的性格却造成了他在指挥时不会有大的漏洞这种性格注定不会创造奇迹可也不会输掉本来能赢的战斗。在新的英雄成长起来之前这种能够稳住大局的“老将”是李洵最需要的。而且李洵注定不会在亡灵界呆很长时间亡灵界的大部分工作都要由骷髅王完成所以他才早早的就开始锻炼骷髅王的统兵能力让其能独领一方。
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