论如何制作真人冒险游戏 作者:光中尘
分卷阅读101
论如何制作真人冒险游戏 作者:光中尘
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无数随时可能会落在她头上身上的小怪物真的把她击败了。
怎么会有这种东西在这里?如果让她知道迷宫设计者是谁,她一定要让他付出代价!
西格尔握着她的手,小心翼翼地将她领过了那一段路,让她睁开眼睛:“没事儿了,没有虫子了。”
艾芙雅再睁开眼睛,果然所有的虫子都已经不见了。她松了口气,握了握西格尔的手:“谢谢你,西格。没有你我一定不知道怎么办才好。对了……巴尼呢?”
杀手已经消失了,而前方的道路还很漫长。
西格尔握着女孩子的手,低声说道:“我们走吧。我会保护你的。”
毫无疑问,当吉尔回到出发的地方的时候,他将会一无所获。除了两个相互连通的格子之外,他们面前什么都没有,一切声音也都被隔绝了。天色已经黑了,抬头看能够看见藏青色的天空,上面还有渺小得几乎看不清晰的星星。
吉尔和黛奇无疑都有些沮丧,好在小王子在他们中间永远自信昂扬,即使不说话也能够用眼神传递信心。他转了一圈之后,对两人说:“已经死心的话,我们就继续走吧。如果我们同伴已经走到了终点,可别让他们久等了。”对方的眼神、动作、声音无一不令人信服,不由自主地认为这就是真~相。
吉尔点点头,觉得心中的抑郁一扫而空,对对方的洗脑术佩服得五体投地——这个时候就是需要一个会洗脑的人让你精神百倍。他说:“走吧!别让他们久等了!”
凯文笑着拍了拍他的弓箭手的肩膀,对他说:“别有太大的压力,这个小队不是你的负担。在这种情况下,你我都无能为力。与其担心别人,不如想想自己应该怎样活着出去。”
“我可不认为我会有生命危险。”吉尔顺着他的话说了下去,还笑了笑自我鼓励,“毕竟有殿下你在呢。”
凯文沉默了一会儿,声音突然就变得轻了,还带着一种很难言明的意味:“是啊,我会尽力保护你们的。”
作者有话要说: 最近被我妈逼着去考驾照雅思托福blabla……而且还要学德语。
总之就是说有点忙起来了。
人生太充实也不是好事啊……
☆、黑色迷窟的探险(四)
吉尔承认他有点感动,虽然只有一点而已。倒不是凯文说的话不感人,主要是天黑了,这洞~穴阴森森的,他其实有点害怕。
害怕的时候感动不了了。
他嗯了一声,盯着黛奇手中的火球,对她说:“我们快走吧。拜托你继续在前面开路了。”看着光亮的地方,一切就不是很可怕了。
黛奇本来还想多说几句,看见了殿下的眼神就飞快地走进了黑色洞窟之中。她已经发现了,吉尔一认真看她,殿下就会冲她飞刀子,简直不知道谁才是恋爱中的人了!
她现在好想念威帝,好想念殿下因为威帝而不是吉尔怒视她的模样,毕竟那时候她还可以认为前男友是在因为她吃醋。
她在道路分叉的地方的石头上面用火焰烧了一个十字标记,然后走入了左边的岔路。他们一路没有遇到怪物,只有数不清的岔路岔路岔路!除了第一次是三选一,每次都是二选一的岔路!黛奇一边做标记,一边嘀咕道:“这个迷宫怎么回事?”
“大概是乱画的吧。”吉尔漫不经心地回应道。
“乱画?”凯文对这个词很感兴趣。
吉尔发现自己不小心说漏嘴了,急忙胡扯把故事扯圆乎:“这种迷宫就像一棵树,只有一条主干,但是可以无限分支……就像是被画出来的一样。”
事实是,真的有迷宫制造者会做这种费力不讨好的事情,把自己和冒险者一起为难了。艾芙雅回家说起向导的工作,偶尔会抱怨说做这种迷宫的迷宫制造者都是大傻~瓜。
吉尔现在也觉得他们是大傻~瓜。这一路走过来,路不知道分了多少条,但就是走不到尽头。
突然,面前再次出现了三条岔路,所有人都一震,精神起来了。
黛奇走到面前岔路的石头前,忽然咦了一声:“这是什么?”
石头上面有一个烧灼的痕迹,看上去像一个十字。
吉尔有一种不妙的预感,他看着黛奇问道:“这不会是你之前做的标记吧?”
黛奇摸了摸,确认了他的猜想:“的确是的……而且,好像是第一个岔路的标记。”
吉尔整个人都不好了。他们刚刚绕了一圈,但是没有人发现!走迷宫的时候发现全员的寻路技能都是e的感觉不能太销~魂,现在吉尔只求他们能够回忆起之前走了多少个岔路。
凯文思考了一下,摇了摇头:“我没有数。黛奇……”
“我也没有数。”
吉尔:“……”
他难道就要这样死在这个迷宫里了么?三人饿了几天之后集体晕倒,醒来后凯文和黛奇被告知他们在野外被发现的时候吉尔已经因为劳累和饥饿而死……吉尔打了个冷战,摇了摇头,坚决不想要这样的假死方式——太丢人了!会被艾芙雅嘲笑一辈子的!
他冷静了下来,注视着面前的两个人,问道:“黛奇,你在每一个岔路前面都做了标记是么?”
“对。”对方点了点头。
吉尔思考了一下,说道:“看来我们不得不再分析一次迷宫了。”
他们三个人都没什么方向感,只能硬着头皮靠推理了。吉尔希望这个迷宫的设计者有一点美~感,因为推理是不能帮他走出一个纯乱画的迷宫的。
他从包里拿出了纸和笔,在上面首先画了一个圆圈,然后在圆圈上面随便点了几个点。他注视着这张图,对另外两个人解释道:“我们所有岔路选择的都是左边,最终回到了这个地方。如果没有别的设置,那么我们就的确是画了一个圆。同时,可以确认整个迷宫都是在这个圆圈当中的!”
另外两个人信服地点了点头,追问道:“然后呢?”
吉尔表示他还没有想好。他顿了一下,硬着头皮说道:“我们的全右策略很显然是错误的,哪么自然而然就会有另外一个想法:左边是什么呢?这个迷宫如果是圆形,那么就会有相当高的对称性。我们现在所在的岔路,把来时的路去掉,也是正好有三条路可以选择……”
他的思路流畅了起来,越说越兴奋:“这样一个迷宫,思路很可能就是对称!你们有没有发现,其实每一个岔路都很相似?”
凯文回忆了一下,点了点头,谨慎道:“的确有一点……”他对于逻辑几何并不怎么了解,听起来也有点晕头转向。
吉尔随意地画出了几根一模一样的线,看着他们说道:“这一次的思路和上次差不多,只要
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