进入游戏后,玩家会发现自己是一个高中生。早晨起晚了,即将迟到,要在有限的时间内赶到学校。
为此,玩家需要选择最合适的道路、吃早餐的方式。此外,一路上,还会遇到野狗、小偷、坐在路边哭的女生等各种突发事件。这些事件会耽搁时间,但如果能够妥善解决,也许能打出虽然迟到,可反倒被老师夸奖的彩蛋结局。
游戏制作过程中,看着谢霖写好的剧情,梁霄陷入沉思。
谢霖忍不住笑,说:就是你高三那会儿和我说的事啊,忘了?
梁霄露出一个牙疼的表情,转而又笑了,说:你竟然都记得。
谢霖看他,笑笑:主要是印象深刻。
就像他说的,他写出来的,基本梁霄的亲身经历。
在上学路上扶老奶奶过马路、带着走丢的小孩找警察都不稀奇了,他甚至曾经给一个在公交车上补作业的小学生辅导数学题,导致自己坐过站。
给班主任解释理由的时候,班主任都忍不住笑了。
谢霖也觉得好笑。但想想自己被几个混混堵在巷子那次梁霄的表现,也就不意外于梁霄这爱多管闲事的性格。
行吧。梁霄说,做出来看看。
就这样,两个人,加上被拉来互帮互助的艺术学院学生,一起爆肝了半个月,终于做出成品,并将其命名为一个高中生的冒险。
就连谢霖、梁霄他们两个,看到成品都觉得意外。那个艺术学院学生的画风给整款游戏加了很大的分,加上花300块在购物软件约来的BGM,整个游戏都带着轻松温暖的风格。
起先是受到班上老师、同学的一致好评,到后面,逐渐流传到整个年级、整个学校不知不觉,竟然在网上大火。
无数网友摸到谢霖和梁霄的微博,询问他们有没有续作。
大三下半学期的一个清晨,谢霖起床,随手打开手机。
看到微博上999+的消息提示,他先是一愣,随后意识到
也许,属于自己的机会,终于来了。
这一年,在仓促的准备中,一家小小的游戏工作室成立。
最初的成员只有谢霖、梁霄,以及那个艺术学院的同学。
同学是个女生。姓陈,名字和谢霖高二刚转学那会儿的同桌一样,是一个静字。
他们逐渐推出了几款续作,游戏里的主角也不再仅仅在上学路上,而是陆续在学校、家中小区,甚至西幻、等世界展开冒险。
随着加入工作室的人越来越多,游戏的剧情一点点复杂,画面也越来越精美。
最初一段时间,盈利主要依靠广告及道具购买。但等到玩家越来越多,工作室开始尝试把一个高中生的冒险当做真正ip来经营。
他们制作了专门的APP,完善了整条剧情线,让前面的各种冒险不再是孤立内容,而是有头有尾。
美工还会画一些主角和主要NPC日常相处的条漫,隔三差五发在工作室微博上。
因内容简明,这些条漫数次被转出圈。工作室的粉丝又迎来一波暴涨,游戏本体也迎来更多玩家。
这会儿,距离最初版本的冒险在网上大火已经过去两年。谢霖与梁霄都毕业了,成为专职游戏制作人。
网友们总在追逐新鲜。他们已经不记得当初自己曾经玩过的小游戏,但在看到后续版本里的彩蛋时,还是会惊喜地截图、发朋友圈。
眼看热度达到顶峰,谢霖与梁霄不再犹豫,提前把还在制作中的游戏周边上架。
现货很快售罄,预收款的销量则不断增长。
在销售额达到七位数的时候,谢霖身体缓缓靠向椅背。
虽然理智知道眼前的一切都是真的,但他还是有些虚幻感。
这时候,他肩膀被人拍了一下,一杯咖啡从旁边递了过来。
后面还有的忙呢,梁霄说,打起精神来!
谢霖看他,视线不由自主地再度落在那一头蓬松的卷毛上。
他又开始觉得手痒。
作者有话要说:
理性讨论,我们小谢同学什么时候能rua到卷毛
ps.下章就回青城啦。
第15章 现代校园(15)
谢霖礼貌地:谢谢。
他从梁霄手中接过咖啡杯。这时候,梁霄的手还搭着他的肩膀,身体坐在谢霖椅子的把手上,也很感慨,说:竟然这么快就破百万了。一顿,乐了,这年头,还是得靠实体经济。
谢霖比他冷静一点,已经在计算:只是销售额达到百万,不是盈利。而且,今天是第一次开售,后面热度就会降下。再说,还有预售产品制作过程中的退货问题。
梁霄低头看他,笑道:你说的都对,可我还是好高兴。
谢霖:抿了抿嘴巴,也笑了,我也是。
屏幕上的销售额还在增长,迅速往二百万奔去。
梁霄没再往上面看,而是问谢霖:哎,后面有没有什么打算?
类似的话,他曾经问过谢霖很多次。从前,谢霖的回答一直都是关于他妈妈、关于他家里的小店,很少会关于他自己。
--