“十连抽到SSR是我们自己的实力,运气也是实力的一部分!”
林傲君听明白了:“因为我们抽到了SSR武器,所以开启的任务也是SSR级。但你又说动态难度,该不会这次完成疯狂动物城,我们得到的是垃圾道具吧?”
“不太可能。”沈书易笃定地说,“虽然我现在还不清楚Siri分配任务奖励的机制,但到目前来说它并没有欺骗我们。”
“武器的稀有度和任务的难度是匹配的,只要我们能活下来,奖励绝对会丰厚。”
“毕竟全赛程有六万多公里,我们也才跑了个零头。”她坐直了身体,面色沉静地总结,“还记得吗,最初我们通关汽车旅馆花费了15小时,还有个车组只花了5小时呢。”
那个只花费了5小时就通关的车组,已经隐隐约约成为了四个人心头的一块大石头。
虽然是素不相识的陌生人,虽然大家都是被Siri坑到这个游戏里无法解脱。
但整个拉力赛的冠军只有一个,她们并不想要落后于人。
因为那极有可能代表着除了冠军车组之外,剩下的车组全都会死。
在明确了以优先战斗作为第一要务之后,白色的SUV载着她们四人开进了一个看起来就很壮观的公园里。
在驶入园区的时候,沈书易又看到了那个金发的女郎招牌。
依然是诡异的笑容,丰腴的身材,以及被涂黑的眼睛。
不过这一次她注意到了,招牌下面一行已经有些掉漆的文字。
——欢迎来到R.T.D公司旗下大型实景动物园。
作者有话说:
①游戏动态难度调整系统(DDA):Dynamic Difficulty Adjustment
DDA主要分短期DDA和长期DDA,还有永远开启三大类。
短期DDA主要保证玩家不会一直幸运或倒霉。
长期DDA的目标是让整个游戏世界随着玩家升级而升级。
最后一类DDA与前面几种不太一样,因为从技术的角度来看它们不属于难度调节。然而,它们与DDA存在关联,因为它们以一种玩家无法察觉的方式影响游戏难度。
↑以上解释参考自知//乎
总之一句话解释:如果玩家一路玩得很顺利,那么游戏的等级会变得很高,难度也会向上修正;而如果玩家玩得磕磕绊绊,那么游戏的等级会降低,难度也会向下修正。
第23章 第一波袭击来临
当SUV沿着道路往前开去,四个人都看到了前方完全不同的美丽风景。
在爬上坡道之后,最先看到的就是远处的一处广大的湖泊。这个湖泊的面积比她们曾经在国内看到的内陆湖要明显大很多。
碧蓝色的湖水和晴朗的蓝天交相辉映,在阳光的照射下波光粼粼。
“好漂亮啊。”孟舒语按下车窗,拿着手机不停地拍摄。“如果真的是来旅游,这个地方足够我写十篇旅行日记了。”
“风景确实很美啊。”沈书易也感慨,“不过还没有提示吗,我们到什么地方才算是任务开始?”
林傲君看了一眼电子导航:“距离我们要抵达的休息点应该还有二十公里,不过也快了。”
“我倒是有点担心,那个所谓的任务究竟是以什么机制触发。”
陶嘉怡专心致志地开车,现在刚进入这个园区内,她们姑且算安全。
从接受SSR武器的任务开始,四个人的神经就一直在紧绷。能多放松一会儿是一会儿,免得总是提心吊胆的,还没怎么样精神就先崩溃了。
孟舒语刚拿到了新的武器,正是志得意满的时候。她不停地拍摄沿途的风景,感慨自然风光的无限魅力。
沈书易和她有一搭没一搭地说话,也彻底从泥头车追击的紧张情绪里松弛了下来。
按照导航的提示,她们的车子沿着碧蓝色的湖泊进入了一个平原地带的小镇。
这个小镇的样子非常像她们曾经看过的美剧《西部世界》里的牛仔小镇,建筑造型和风格都与电影里的西部片完全一致。
“牛仔啊……”林傲君说,“我们晚上住这里吗?”
陶嘉怡点点头:“导航只提示我们到这里休息。那就是说目前任务还没有开启,看看app上的任务描述吧,应该能找到一些其他的线索。”
于是在车停好之后,四个人随便找了个看起来像是酒馆的地方进去。
意料之中这里一个人都没有,除了落灰的地板上有一些小动物的爪印留在上面。
沈书易用水枪喷了点水出来,四个人收拾了一张圆桌坐了下来。
在沉默着狼吞虎咽了一些罐头食品和压缩饼干之后,她们终于有时间来树理一下这个“疯狂动物城”的任务详情。
“我看看我这里的信息。”沈书易打开app念,“这一次的任务不限时间,和之前几次都不一样。”
“嗯,我这里有这个‘动物城’的具体描述。”陶嘉怡说,“我们看到的那个湖有有64公里长,8公里宽。整个园区是个盆地,周围都是山脉。”
林傲君说:“我们所在的牛仔小镇位于整个园区的西南角,这里的野生动物种类繁多。大型野兽有……熊和野猪,还有狼群。”
她的神色凝重了起来。
孟舒语看看她那边的信息:“我这边的话……我们需要找到位于园区东北角一座白色建筑里的……图纸?”
她的手机顶端冒出来一个消息通知,接收了一张新的图片。
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