这个评论,在大多数都在探讨CP的次元壁论坛中犹如一股清流,不少二次元爱好者们在看完了这个主题之后,纷纷大力点赞。
他们是喜欢《超进化时代》的条漫和泡面番,但是就像是这个楼主说的,之前的条漫和泡面番所呈现出来的《超进化时代》的世界观都还只是冰山一角。
许多二次元爱好者都有一些极端的考据癖,他们会将一个作品的各种信息翻来覆去地研究探讨,寻求故事的完整性和合理性以及故事背后的内涵。
一个不能够让他们考据到痛快的作品,确实能够有一时的热度,但是这个热度也终将很快地消退。
但现在,《超进化时代》完整的世界观在游戏之中呈现了出来之后,整个世界背后的故事,各个种族背后的故事还有不同种族之间的关系延展……
原本只是单纯地在嗑CP的二次元爱好者们突然都沸腾了起来——因为一直在萌啊萌的,他们居然忘了这一些内容!
想到这里,这些二次元玩家们甚至有不少人又注册了一个小号,开始从头认真地了解之前被他们跳过的任务剧情。
随着对游戏背景、玩法的深度体验,这些原本只是被IP内容吸引来的玩家,开始大批地转为了《超进化时代》的深度玩家。
伴随着这一批玩家对《超进化时代》的深入了解,这股风气似乎又从次元壁论坛逐渐转向了WG论坛。
不知道从什么时候开始,玩家们甚至自发地整理出了《超进化时代》中的各种隐藏的故事细节,这些细节也开始引得各路玩家纷纷前去体验。
在公测七日,《超进化时代》的玩家首日下载注册数据、次日留存数据、三日留存和七日留存数据全部出炉了之后,再看着连续在7天的公测内都稳稳地占据着WG平台畅销榜前十的流水数据。
游戏圈子里的所有人终于确认——不输工作室的又一款支柱产品,成了!
第084章 爆款的第84天
《超进化时代》的成功带动的是业内游戏制作公司的新一轮项目热点。
此前在《超进化时代》IP开发宣告成功的阶段已经翻了一番的条漫与IP衍生同人作品合作价格,在《超进化时代》的游戏本体也大获成功之后,又有了一大截儿的提升。
有的公司火急火燎地就开始上线新项目或是开始尝试开发老项目的IP意图吸引二次元玩家,而如寰宇这样的大公司,虽然同样也非常着急,但是他们仍旧有内部的评审环节,预备先通过内部的评审进行一轮筛选,看看究竟是哪个项目更适合这样的IP向开发。
受到不输工作室的启发,寰宇公司内部也将关注重点放到了还在研发期的项目,预备也尝试进行游戏和IP的并行开发。
在盘点了寰宇公司各个工作室正在研发中的项目之后,林成工作室的《未来人生》也进入了备选项。
不久之前,林成终于提交了他的第一版核心玩法demo。
其中展示的就有玩家角色在未来世界踩着喷气式滑板在空中激情‘冲浪’的效果,将类似轻功的概念玩法融入到了充满赛博朋克感的未来世界环境下,第一眼的冲击效果和未来世界的场景效果都让评审组非常满意。
虽然有点迟了,但是《未来人生》的demo顺利通过了审核,也成为了寰宇公司内部关注的重点项目。
毕竟林成手上是有过成功项目的,而且连续两次的项目是完全不同的项目类型,从目前《未来人生》的表现上来看也非常喜人,这让寰宇公司内部对于林成的评价又更高了一些。
至于之前《未来人生》的demo久久没有动静?
人才嘛,有的时候有一些古怪的脾气和行为方式都是可以理解的。
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外界各个公司对于《超进化时代》的成功有怎样的跟进动作裴殊并没有理会,在《超进化时代》的首周流水逐渐趋于稳定,而玩家的一系列数据非常喜人的情况下,不输工作室开了一场庆功宴,庆祝《超进化时代》的成功。
庆功宴上,裴殊再次宣布,《超进化时代》本年度的纯利润中,会有至少15%的项目纯利润将作为年底《超进化时代》的项目组分红。
这个消息的宣布,让《超进化时代》的项目组以及不输工作室的所有成员都再度感到振奋。
从裴殊的态度就可以看得出来,上一年度《一念仙魔》大火成功的分红并不会限于第一年和第一款项目。
工作室是大方的,只要所有人努力,自己的项目能够取得成功,那么不输工作室就不会亏待任何人!
裴殊的态度明晃晃地将这些写在了明面上,也再度佐证了不输工作室的‘高福利’,让所有新加入的成员或是工作室的老人都由衷地期待,希望不输工作室的各个项目都能够步步走高。
在短暂的庆祝之后,不输工作室的所有成员又再度投入到了忙碌的工作日常之中。
此前同期立项的两款项目中,《超进化时代》已经成功公测,而《仙缘传说》的进度则一度让项目组的成员挫败。
原因无他,冯陈楚在《仙缘传说》的美术效果以及玩法表现上的要求简直严苛到了变态的程度,项目组的美术中目前不仅来了对光追效果有深入研究的大佬,同时还请来了专门的武术指导——是的,作为一款游戏,《仙缘传说》为了能够让游戏中的战斗动作达到缥缈仙气又真实的效果,冯陈楚硬是在裴殊的支持下,找来了专业的武术指导以及‘舞’术指导。
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