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    《江湖论剑》就是一款以武侠为背景的RPG游戏,剧情比较老套,玩家扮演一个想要成为大侠的名门少年,从初出茅庐到历经坎坷,最后根据游戏途中不同的选择最后达成不同的结局。
    这款游戏并不是邵曦上辈子听说过的任何一款游戏。
    事实上,当唐梦电脑被开发出来之后,邵曦就知道自己已经无法再凭先知在这个时代占得任何优势了,因为华国的历史线已经被彻底改变了。
    但是邵曦并不害怕,也不后悔,因为她相信既然在上辈子那个时间线里,华国在那样被排挤和打压的国际形势下,依然能赶超西方强国,那么,在这个时空中,只会更强!
    因此她现在满心只想快快乐乐地为这个未知的时代中所出现的优秀的角色配音。
    *
    此时《江湖论剑》游戏在期刊杂志《数码时代》上赠送体验版光碟,供用户体验游戏,同时为自己的游戏做推广。
    体验版的游戏进程只到消灭第一个BOSS为止,有配乐,但是没有配音。
    游戏还在制作中时,开发团队就在找人配音,但是并没有找到邵曦,因为这家游戏公司非常小,经费有限,他们怕贵请不起,不敢找职业配音,于是在海戏的布告栏贴了张招募启事。
    而邵曦正在玩《江湖论剑》……
    *
    此时1995年的暑假即将来临,邵曦在这近一年的时间里忙碌于,计算机行业的投资,专业学习,以及配音工作,几乎没停过,因此这个暑假还没开始,她就被心疼闺女的父母规定,暑假必须在家休息,不许接配音,好好在家放松……
    就在这个当口,邵曦看到了《江湖论剑》的配音招募启事,邵曦几乎是立即抄下了这家游戏公司的联系电话,打了过去。
    放松?配音就是最佳放松运动!
    事实上游戏公司这时已经接到了不少想来接配音赚外快的大学生的应征电话,只不过他们没想到的是,由于学校里有个声闻配音工作室的老板学生,所以海戏对配音工作的价格期望值都非常高,因此来试音的,配得不怎么样,价格倒是开得非常大胆。
    总策划史亮苦笑之余,只能劝退,这时,兼职电话小妹的的数值设计黄静接到了一个女大学生打来的电话,愣了愣之后,她捂着电话扭头对史亮说:“老大!有个女生自称叫邵曦,想来试音!”
    邵曦此时早已不是平平无奇的女大学生,海市媒体早已经将她做为自主创业成功典范进行了全面报导,报纸,杂志也都对“声闻配音工作室”进行了报导,称之为“开启了新的就业思路,令旧行业焕发新光彩的带路人”
    所以此刻史亮一听有人自称邵曦来试音就笑了:“她是邵曦,我还是毕逢君呢!切!以为报个邵曦的名字就能要高价啊?她是不是还跟你说她要配小师妹啊?”
    《江湖论剑》游戏中,女性角色有四名,玩家在游戏过程中的选择会影响最终谁与之共度余生,总的来说,这是一个结局众多的游戏,当然官方的主打CP是主角的小师妹。
    黄静噗嗤一声笑出来:“那倒没有啦!不过她的声音挺好听的,要不,就面一下吧?”
    史亮挥挥手:“面面面!死马当活马医了,只要开价别太离谱就行……什么千字200的,咱们可请不起,你跟她说,咱们千字只有40块,问她愿不愿意来。”
    *
    邵曦来了。
    这家叫“东湖轩”的游戏工作室在城市边缘的一座老式小区里办公,工作室也因为小区正门口对着的那条马路“东湖路”而得名。
    小小的两室一厅户,厅里挤着七八个人,电脑比人多……房间里还堆着各种杂物。
    接待她的黄静很不好意思地解释:“工作室才搬过来还没整理完……”
    邵曦笑笑,表示不在意。
    黄静让她在门口的纸箱上坐坐等一会儿,跑到里面去找史亮:“老大!!人来了!”
    史亮瞪她一眼:“来了就来了呗,还要我去迎接吗?”
    “不是!我看她长得好漂亮!那颜值,别说配小师妹,就是演小师妹也够格了!”黄静说。
    “大惊小怪,海戏有长得不漂亮的吗?行了,把台词本给她看看,过五分钟让她进来试音。”史亮不以为然的吩咐道。
    邵曦坐在纸箱上好奇地打量着这个工作室,所谓麻雀虽小,但五脏俱全。客厅的墙上挂着两块黑板,上面做着日期表格,表格里写着工作计划,而另一块黑板上则是用粉笔画着各种人设,没有挂黑板的墙上则粘着各种场景图,武器,道具等物品的设计稿的打印件……
    拥护的办公室里竟然还有一个小书架,上面堆满了J国漫画书和海外游戏原画册。
    一眼望去,全员二次元果然不愧是游戏公司呢!
    邵曦在打量着办公室的陈设,办公室里的人也在悄悄打量她,甚至还在议论……
    对,议论。
    游戏公司老板兼总策划史亮是个J国留学归来的“海归”,今年才二十七,深受J国动漫游戏的影响,立志要做出一款震惊世人的国产电脑游戏。
    然后,他挖来的这个团队全是跟他志同道合的高校头部生,因为嫌在办公室里喊话太吵,还影响别人,所以一群IT少年们直接把海外的某聊天室软件给扒了皮,移植到了泰山系统上,这样就可以直接在电脑上谈话了。
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