“我们做了一个表演计划,您看一看吗?”
艾米一说,安娜就想起来了。
雪灾从开始到眼下,已经十五六天了。
除了一开始两三天的暴风雪,之后的落雪并不算是非常夸张,只是正常冬天的飘雪量,甚至比往常还要少一点,可能是都在最开始的时候落完了。
赈灾的工作整体也完成得非常不错,各方面来说都值得赞许一声,尤其借此机会,安娜还顺便将二区和三区一道纳入麾下。
领主系统直接升了两级,人员信息做了新的统计,包括领地数据等也全都更新了,同时系统任务也给出了新的目标和完成情况,以前是只有一区一个,现在是和二区、三区一道,同时还有一个总指标性的任务,另外还多了“未探索”部分,也就是目前人烟稀少以及安娜没有去过的地方。
这里面,包括北山一块,也包括沿海相关,还有一段接壤的荒漠等等,重点值得发展的,自然是沿海区域和北山相关。
北山里面肯定有一些不同寻常的东西,系统虽然没有明确给出其他的东西,但是各方面线索都指向了这一点。
不过,现在值得赞赏的是赈灾相关的情况。
虽然现阶段,大概进程到了赈灾中期,也就是各方面都走上了正轨,不管是伤情、灾情统计,还是日常赈灾流程安排,具体项目落实,以及重建计划和安排,都同步进行中。
尤其是在这样的天气里,偶尔飘雪比较寒冷的日子中,安娜的一区这边进展最快,工程队等已经连同各个工人,先是把损坏的重点建筑全部修好,将所有建筑都检查过,并做了修补,同时,还继续进行了原本要做的工程任务。
虽然比原本预期的时间要多上三五天,但总体效率还是很惊人的。
这个世界的建筑任务等,不像是现实世界,随便一个什么造房子,正常都要个一年半载的,不说什么审批手续,就是打地基到完工出建筑,也要个几个月。
这里的话,基本上就是看工人的经验,直白点说就是技能等级和角色等级。
如果像是七个小矮人这种,可能还会存在多人默契合作,然后格外加成效果,比如“联合技能”的,或者存在具备特殊“领导力”的“领导技能”或者相关“辅助技能”的,可能还会减少总需时间和任务难度。
任务系统还没有升级之前,是没有显示相关细节的,比如之前没有建筑完工的时间也不存在倒计时这样的东西,只能够通过直接询问建筑工人或者是保罗工程队领导这种方式,才能够与知道任务进度情况和所需时间,但这还不排除工人所说与实际存在一定的差误,比如为了让她“满意”而故意少说几天时间这样的应付。
现在的话,安娜拉开领主系统,直接在她的领地里面,找到相应位置就会出现建筑虚影显示“建造中”或者是完成状态后的样子,或者是直接到她的领地建筑里面找到相应的门类,查看细节详情,就会跳出来有关的说明或是进度。
这个只限定于安娜自己的已经控制了的领地,就比如目前她只能够详细看一区的,二区和三区的管理程度还不够,可能是时长或者是没有安排人去搭房子,所以她还不能看另外两个地方或更多地方的建筑和细节。
总之就是,这次灾情之后,尽管还没有完全过去,但安娜肯定要做表彰活动,她还想要举办一次类似于文娱会演或者类似性质的文娱庆典活动,来长久地保持领地的活力,一点点积攒娱乐和文化底蕴。
考虑到开春之后,有一个传统的“春牧庆典”,春牧节和丰收节一样,都是洛尔王国等陆地国家非常传统的节日之一,有着比较悠久的历史。
不过追根溯源,都会提到古神时代的事情,也就是光明神中的创世女神创造人类之后,人类一直艰难生存,靠自己的双手创造工具,勤劳耕作,在广泛的多种族商业发展出来以前,农耕一直就是大陆上占据相当地位的劳动活动。
春牧节也是由此衍生而来,和大小丰收节的灵活时间差不多,春牧节的时间在三月到四月不等,根据不同地方的春耕开始时间和习俗的不同,不同地点的春牧节也会有所不同。
有些地方习惯于在农耕开始之前先进行庆典,有些则是农耕之后,但并不会春耕播种结束才举办,再加上一些地方比较靠北,气候寒冷,开春晚,所以早晚差距可能会比较大,这时候往往都是根据习俗来让光明神殿协助举办活动。
基本上就是国王等根据今年春耕的气象来定一个相差三到五天的时间范围,然后光明神殿看看天象之类,观星算出一个最适宜的时间,就这样定下,全国通知,进行庆典活动。
春牧庆典一般只有一天到三天,不像是大小丰收节下来,长的可能有一个月时间都在过节。
奥兰这边的习俗是,基本上定在融雪之后的两到三周之后,一定是在播种开始春耕之前,就会把这个为期几天的庆典过掉。
安娜这边按照往常的习惯,一样选择定在了3月12日的时候,春牧庆典安排只有两天。
人们会按照习俗脱去冬衣,换上春装,有的会穿上奥兰这边的传统服饰,其实就是一种藏蓝色的长裙或者是其他任意含有藏蓝色元素的装饰或配件,第一天晚上会有篝火活动。
这两天,人们会开启商贸,交换或挑选春种和农具,包括其他任何有助于春耕的东西,按照习俗还会有村子里比较有威望的年长者向年轻人等分享农耕经验或者商贸经验等任意“吃饭的家伙”,也就是一种知识的公开分享和传承,一般来说至少要有一场这样的宣讲活动,最多可以一天三到四场。
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