99层高塔的建筑,莫知白从众多场景模组中选择了一款巫师塔外形的模组,说是巫师塔,其实很有种东西结合的风格,内部场景不管是西式风格还是中式风格都能完美融合,当然,风格不重要,反正最后内部空间都会稍作修改。
原本的巫师塔模组自然没有99层高,莫知白也不需要真的弄个99层,别忘了,她的主神游戏还有个神似bug但又不是bug的设定,在相同的场景模组内,可是设定无限个平行场景模组,这是其他游戏中不同难度设定的源头,也是主神空间的源头。
一次花费,99倍享受!
又是节省金币的一天呢。
虽然都是同一塔内空间造型,但莫知白还是兑换了一万金币,也就是1W×10×10×10,一千万立方米的空间大小,给足了任何人发挥的空间。
毕竟在没有主线支线等剧情任务,只有唯一‘击杀敌人’的任务下,一千万立方米已经足够,至于后续B级巅峰和A级会不会场面不足,那不是莫知白现在考虑的。
虽然是相同的99层巫师塔空间,但内部装饰莫知白更换了不同装饰,反正不含超凡力量的场景模组又不消耗金币,在普通场景建设这方面,莫知白从来不吝啬。
第一层的丛林模组,就是对玩家的一个下马威,灵感来源于几天前的西南‘驱邪’行动,那些生活在腐烂恶臭的巨树之上,身形扭曲矮小,皮肤呈现出屎绿色的邪.教徒。
当玩家以为打败了这些绿皮肤的怪物,就能取得游戏胜利时,会遭遇真正的Boss,腐烂之树的袭击!缺少警惕的玩家,会在最后一刻感受来自后面的袭击。
是的,第一层开始,设定就是这么坑人。
除了难度以外,禁止讨论《打上99层》具体内容!
与从前莫知白设定的禁止在现实世界讨论‘主神’,其实故意留了后门,玩家可以拐弯抹角透露信息不同,这一次莫知白是动真格的,而且一旦起了相关的心思,第一次扣除少量积分,第二次全被扣完!
没有任何回转的余地。
《打上99层》,莫知白亏本建设的游戏,本身就是为了培养人类的战斗力,那种想像从前一样躺赢的玩家,就继续去玩其他游戏吧,《99层》不是给他们的奖励。
目前《黑夜下的小镇》、《驱邪》、《猎魔人》都开始单人【地狱】模式,可以说在这个难度中,但凡出现一个失误,便是全盘失败,目前通关过【地狱】模式的,只有寥寥少数玩家能够通关,除了一些让莫知白本就熟悉的玩家外,叫她印象深刻的通关者还有中东某国王子、欧洲某位兑换了女巫血统的女性。
那位中东王子太印象深刻,莫知白想起那家伙,第一反应不是这家伙的王子身份,不是他帅气的外表,不是他强大的实力和敏锐的反应,而是……十米宽的大床上,一男百女的多人运动……
如果她只是主神,或许会很喜欢这个好用的工具人,至于这家伙的私生活,跟主神有什么关系?而且那百个女人都是正经王妃,但莫知白是主神前,还是个正常三观的人类,而且是一个女人,这注定了莫知白对那位恍若小说中有钱帅气强大的王子殿下感到厌恶。
至于另一位女巫,可以说,全是凭借通关【地狱】难度让莫知白有了印象,当莫知白翻翻她的经历,这位女性完全是从兑换女巫血统后开始转变的。
女巫血统在《猎魔人》就是bug,长生、强大、天赋卓绝!除了不能生育外,一切都是完美。
而且也不是不能生育,作为单性繁殖的女巫,她们若想诞生新的生命,需要她们用自己的生命去交换。
莫知白当初这个设定,纯粹是为了降低金币消耗才添了这个在她看来可有可无,甚至算是优点的弱点,这么说有点绕。
这么说吧,在莫知白前世,无数妹子,包括她自己,恨不得自己本身就不用生孩子,并且永远青春美貌、强大绝伦。
结果……在2000年的世界,原本在莫知白幻想里,应该受欢迎的女巫血统,反倒比不上其他兑换,因为在这个年代,生育仍旧是衡量女性价值的重要因素,甚至不少女性自己都这么认为。
女巫血统,也就经济发展的几个国家女性玩家在兑换。
这让莫知白有些难过。
‘慢慢来吧’她想。
当绝对的生产力开始发展,一切落后的观念都阻挡不住历史车轮。
通关【地狱】难度,并不代表玩家武力值在同一阶梯,毕竟主神游戏的任务,是根据个人实力去颁布的,只能说这些玩家能够在极限情况下发挥出自身200%的实力,而且全程没有任务失误的地方!【地狱】难度,测的是玩家的潜力,而《打上99层》,更是在【地狱】难度之上的再一次强化,这才是对真正实力的考量。
在后续的每层建设中,有些设定有莫知白从各个渠道看到的原形,有些是来自上一世的记忆,有些纯粹是她自身的灵感。
在小黑的帮助下,《打上99层》建设的很快,基本上莫知白只需要提供建议,比从前更加人性化的小黑立马能理解莫知白的意思,提供出适当的选择。
直到第61层,B级。
莫知白的眼神落在了那白发孤傲且清冷男人身上,男人手持青锋剑又带着些许锋锐的洒脱气度,除男子外,旁边的模组,还有个同样冷艳的女子,画面中的两人气度相似,恍若双生子,并且女子也手持一把简洁的长剑。
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