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    “活着回来”四个字掠过成玉耳畔,她右手微微一抖,最后一滴水自青瓷瓶中灌进石制凹槽,墓门霍然洞开。
    她表情平静地收回瓷瓶,将它放进了肩上的百宝囊。
    踏进这道门后非生即死,她很清楚,但她一步也不曾犹豫,不曾停留,她也不曾回头。墓门处仅透进去一点光亮,像一张血盆大口,要将所有闯墓者嚼碎了吞进墓中。
    要如何才能在这座古墓里活下来?
    火把是不能用的,因些微热量便会挥发染在墓壁上的毒素,需用夜明珠。
    要轻手轻脚,不要吵醒了沉睡在墓底深处的毒虫。
    要留意身边每一个细节,因谁也不知道两百年前那个工匠进墓后又为此处添加了什么新的机栝。
    然后沿着主墓道往前走。
    走到三分之一,会遇到一汪水池,池中乃化骨之水,上有木制索桥,过桥需十分小心。
    索桥之后,可见墓道两旁巨石林立,石上有彩绘浮雕。不可触摸,亦不可以火把探近,因石上每一种色彩都是一种剧毒,极易挥发,通过肌理入侵,若百毒入体,便药石无医。而在这一段墓道之中,便是以明珠为光源,亦不可靠近细看石上浮雕,因画虽是好画,却会迷魂,要摄人魂魄,勾人心神。
    若能安然行过这一段危机四伏的巨石长廊,便会碰到一字排开的五个过洞。需选择正中的洞口。若选择其他四个过洞会遭遇什么,这一点成玉不大清楚,花木们没有告诉她。在花木们的记忆中,凡活着走出这座古墓的人,他们无一例外都选择了中间的过洞。
    过洞之后该是一方天井。
    成玉端详着面前的高墙。按照花木们的说法,此时她面前本该是一方天井。而花木们口中那座巨大天井也正该是整座古墓中最为凶险之地:整个天井都是一个化骨池,七十二个做成不倒翁的铜俑立在化骨池对面,摇晃了正确的铜俑,便会有一条路自池底升上来助人穿过天井,而若摇晃了错误的铜俑,升上来的却将是化骨于无形的池中之水。
    该摇晃哪些不倒翁,像是不断变动的密码一般,每一天都不一样。不过这个成玉已背下来了,她还准备好了弹弓和金弹用来射击铜俑。原本她觉着这一关应该不是那么难以通过,可此时她面前却立了一堵高墙,将她和护着墓室的最后一道凶关隔离开来。
    若通不过这道高墙,她今日就算已走到此处,大约比近两百年所有入墓之人都走得更远了,却也不过是做无用功。
    她当然不能做无用功。
    这大概就是两百年前那位工匠新添的机栝,没想到是个大宗。
    成玉高高举起手中的明珠,抿着嘴唇细看面前的高墙。
    这是座石墙,墙壁上却无半分拼接痕迹,像是原本就是一块方方正正的巨石立于天井之前过洞之后。可天底下哪里有这样巨大的石头。墙面从左至右分成三个区域,以横列十八格的基准,一路绘下来许多格子,密密麻麻,不知何用。其他的倒没有什么特别了。
    南冉族惯爱使毒,她不敢徒手试探这座石墙,掏出匕首在边角之处敲了几敲,听见几声空响。这石墙竟并非实心。而不知是否错觉,在她那胡乱几敲之后,石墙似乎朝她这一面斜了几分。成玉一惊,顿住了手。不自禁退后一步,石墙竟在此时肉眼可见地压下来一大截,告知她她走错了路,移错了步子。
    低头时她发现她脚下亦踩着一只格子。
    格子。
    成玉脑中突然一亮,若说起格子来,她其实一直都在走格子。
    此墓巨大,主墓道也极为宽大,她踏上墓道之初,便注意到墓道上横绘了十八个格子,墓道朝墓内延伸,那些格子十八格十八格地延伸下去,就像一张棋盘连着一张棋盘,一直延到这座高墙之前。
    她初时只以为那是墓中的装饰,但也算留了心。此时再瞧石墙之上的三幅棋盘格:第三幅最短,第二幅最长,第一幅是第二幅的二分之一……第一段指的应是墓门到化骨池,那是三分之一的墓道;第二段指的应是化骨池到过洞,那是三分之二的墓道;第三幅指的应是过洞到这段高墙之前,她记得自己一共走了一百二十一步。
    她瞬也不瞬地盯着墙上那第三幅棋盘格,一只格子一只格子往下数,横格十八,竖格,一百二十一。
    她在原处站了好一会儿,手有些抖。古柏说过造这机关的乃是个颇负盛名的工匠,那便一定是工匠中的天才。够格来此墓中效劳才智的都该是天才。天才们喜欢玩的花样不一定复杂高深,但一定充满机巧。
    成玉的额头上渗出了一层薄薄的细汗,她从行囊中取出以防万一的一捆粗绳来,打了个套环,甩上去挂在墓顶一朵莲花浮雕上。她拽了拽绳子,挺稳。便顺着绳子攀了上去,抽出匕首来,目视着石墙上第一幅棋盘格的第一排格子。
    良久,她屏住呼吸,拿匕首尾端轻轻敲击了第一排自右往左数的第十二格。那是她进入墓中,迈步踏过的第一个格子。咚地一声,她整个人都颤了颤,石墙内也发出咚地一声,像是回应匕首的敲击。但墙壁却没有像方才她在地上移错步子那样突然往下倾斜。石墙纹丝不动。
    她就镇定了些。拿着匕首,就像拿着个鼓槌,在那异形的棋盘上一路敲下去。咚、咚、咚、咚,每一击都是她踏入墓中后所踏过的格子,走过的路。
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