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    楚霁枫惊呆了:“……艹,还能这样!”
    幸好她是头一个被上诅咒的,率先享受到了驱散技能,debuff没挂两秒就消失了。如果她再多挂一会儿,神之羽的如今就是她的下场。
    “表姐。”楚霁枫情真意切地看向江月璇,“我现在相信你是真的疼我了,你一定是料到了我们有驱散技能,才会第一个把诅咒丢给我的!”
    江月璇:“……”
    其实她也没料到这题还能这么解,面对着表妹真诚的感叹,她选择了默认。给了小表妹一个“你终于明白了我的良苦用心”的眼神,毫不心虚地收下了对方的感激。
    不管这边姐妹俩上演什么大戏,那头神之羽反正是一路倒霉不停。喝蓝药水能不小心手滑把药水打翻了,走位能摔跤,用技能不是丢偏给另外的人加上血就是技能偏离导致miss。
    总之各种倒霉事全部轮了一遍,幸好大家躲技能躲得比较熟练,对治疗的要求没那么高,不然这一个大奶废了,下面可别想好好打了。墨北看得心惊胆战,不断庆幸还好自己在头两个就被用过诅咒了,不然他现在肯定比神之羽更惨。
    露娜和墨北躲在肉盾身后使用治疗,把神之羽的小命从鬼门关里拉了回来。硬生生等到神之羽身上的效果结束,才算完事。
    boss还想趁机补一个治疗呢,幸而神之羽自己反应快躲过去了。这会儿他就一个想法——得亏boss的这个诅咒技能不能在一个人身上反复使用,非得前一个debuff消失之后才允许补,不然他就惨了。
    有些debuff虽然不能叠加,却可以在倒计时结束前再施展一次技能,刷新倒计时。如果这个技能也可以的话,那boss只要趁着他最后五秒的倒霉时间里再补上一个诅咒,那倒计时又会变成60,反正诅咒技能cd很短,连续使用都没事。
    “这不科学啊,为什么那些召唤物挂着倒霉debuff就不会摔倒?”神之羽愤愤不平,“还有墨北!之前他傻愣愣站在原地给boss打的时候,boss不也给他上过诅咒吗?”
    这说的是一开头,墨北没有躲避意识那会儿,后来被璇姐训了一句才记得躲技能。
    墨北听完得意洋洋:“那是因为我那会儿就站桩加血啊,我又不乱跑,怎么会滑到?顶多是技能偏离而已,我以为是我自己手滑运气差,没多想。”
    至于其他召唤物,那他就不清楚了。扭头看看,好像这个诅咒cd有20秒,每分钟只能给三个目标挂。
    加上亡灵和卷轴宝宝一起,场上快两百个单位了,大家平时都不怎么位移,位移起来一群人轰隆隆的,谁能注意到三个召唤物的摔倒呢?摔倒都注意不到,就更不会发现他们仨丢出去的技能都miss了。
    再说了,这个倒霉也没有那么夸张,不至于招招miss,概率大概是30%的样子。摔倒也是,如果在平整地面就不容易滑倒,神之羽老跌倒这不是因为这边障碍物多么。
    众人低头看看地上,这里是坟场,还是比较乱葬岗的那种。除了歪七扭八的墓碑之外,地上还有各种凸起的十块、骨头等,一不小心被绊倒简直再正常不过了。
    周围环境还是很暗的,即便有飞颅小蝴蝶这类幽灵怪自身在发光,也没亮堂到哪里去。大家光顾着攻击,很难注意到脚下,便是没有debuff,也有不少人被绊那么几回,只是这种情况下他们大多可以靠着自己的平衡能力或者抓住别人站稳,不至于和带着倒霉光环的神之羽一样直接一头栽下去半天才爬起来。
    说到这个,叶绪忍不住关怀了一下神之羽:“你摔倒的时候没有不小心啃到泥土吧?这土里埋了好多尸体的,不干净。”
    神之羽:“……”啊啊啊你不要说了!
    越说他越觉得恶心,关键是他也不能确定这件事,毕竟当时比较混乱,说不准有那么一星半点的灰尘扑进他嘴里了呢?即便这只是游戏里的建模,不是真正的乱葬岗,他也觉得膈应啊!
    “小叶,你是故意的吧?!”神之羽悲愤大叫。
    叶绪心虚地缩了缩脖子:“没、没有啊……我就是好心提醒你一下……”
    第352章
    确认霉运光环的杀伤力之后, 接下来的杀boss之旅众人更加警惕起来。虽然躲不过闪烁技能带来的伤害,但平时boss施展技能时,他们还是可以躲一躲的嘛。
    等到其他基友都轮过一回闪烁 诅咒的组合之后, 叶绪知道,下一回该到自己了。期间他一直在思索, 到底要怎么才能躲开这一招, 随着基友们全部被挂,叶绪越发肯定自己会成为最后一个。
    但倒数第一, 并不是什么好名次。毕竟第五和第十,都是没有驱散cd的倒霉蛋。
    事实证明,幸运值也不是完全奏效的。有些看似很幸运的设定, 其实就是个大坑,叶绪现在宁愿自己不是队伍里最欧的人。
    他无奈地叹了口气,正想着要不干脆躺平等boss过来算了,反正挣扎也没用。可是忽然,他灵光一闪, 想到了一个好办法。
    既然靠走位躲不开技能,那……靠其他位移技能呢?boss会闪烁,他也会啊!
    如果他能掐准boss施展技能的时间点, 在boss闪烁的瞬间同样闪烁出去,这样一来,等boss抵达他所在的位置时, 他已经消失在原地, 前往下一个位置了。不过这个应对策略需要玩家有极快的反应能力, 或者提前算好时间点, 快一步、慢一步都会失败。
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